
Lý thuyết lập trình android
-
Trong Android, dùng Activity để hiển thị màn hình. - Mỗi activity sẽ chứa các View theo dạng cấu trúc cây, nghĩa là một Layout gốc chứa các view/layout con bên trong hoặc chỉ có 1 view duy nhất. (lưu ý Layout cũng là một view nhé) - Có thể thiết kế giao diện trong code java hoặc trong file xml trong thư mục layou
42p
vinhtk7ce
06-07-2012
352
109
Download
-
• Layout_width, layout_height: chiều rộng của view (fill_parent là to bằng kích thước của layout chứa view này, wrap_content là vừa đủ nội dung cần hiển thị của view) • Orientation: với LinearLayout, việc sắp xếp các view là nằm kề nhau theo hàng ngang hoặc hàng dọc, ta khai báo orientation để chọn sắp theo kiểu nào (horizontal/vertical)
22p
phitan
04-07-2012
385
92
Download
-
Chương 8 Chương trình con thuộc bài giảng lý thuyết ngôn ngữ lập trình, cùng nắm kiến thức trong chương học này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: khái niệm, đặc tả và cài đặt chương trình con, phương pháp truyền tham số cho chương trình con, chương trình con chung, đồng thường trình, thực thi chương trình con.
63p
conchimnhai
28-06-2014
83
8
Download
-
Chương 3 Mảng và chuỗi ký tự thuộc bài giảng lập trình Web, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: giới thiệu về mảng, mảng một chiều, mảng hai chiều, các hàm xử lý trên mảng, chuỗi ký tự, các hàm xử lý trên chuỗi.
85p
conchimnhai
28-06-2014
131
23
Download
-
Đề tài đã đã hoàn thành được các mục tiêu đề ra với các nội dung sau: Chương 1 - Tổng quan về đề tài Khái quát lý do chọn đề tài và phương pháp giải quyết, tiến hành; chương 2 - Cơ sở lý thuyết. Đưa ra các khái niệm, kiến thức cơ bản về lập trình Matlab, lập trình Android cũng như lập trình web PHP, HTML và chương 3 - Phân tích thiết kế và xây dựng hệ thống. Mời các bạn tham khảo!
102p
petsematary
02-06-2021
96
14
Download
-
Lập trình trên thiết bị di động đang là xu hướng phát triển ngày nay của ngành truyền thông và công nghệ thông tin. Dưới góc độ kinh tế đây là một ngành đem lại nhiều lợi nhuận cho nền kinh tế. Đề tài: “Lập trình game trên thiết bị di động” định hướng một hướng đi mới trong việc xác định nghề nghiệp, cũng như phát triển thêm về kỹ năng lập trình và phát triển hệ thống.
56p
dtphuongg
15-08-2018
367
53
Download
-
Báo cáo chuyên đề Lập trình hỗ trợ học và kiểm tra kiến thức Luật Giao thông đường bộ trên Android trình bày các nội dung: Cơ sở lý thuyết, phân tích bài toán và ứng dụng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
29p
leevkayc
29-04-2016
143
29
Download
-
Tham khảo bài thuyết trình 'lập trình android tiếng việt - bắt đầu với hello world', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
17p
phitan
04-07-2012
551
209
Download
-
Làm việc DOM DOM phân tích trên Android được hỗ trợ hoàn toàn. Nó làm việc chính xác như khi nó làm việc trong mã trình Java mà bạn sẽ chạy trên máy tính để bàn hoặc trên một máy chủ. Ví dụ 9 trình bày một thực thi dựa trên DOM của giao diện trình phân tích. Ví dụ 9.
7p
rockinjection
21-06-2011
118
18
Download
-
Trình xử lý SAX import org.developerworks.android.BaseFeedParser.*; public class RssHandler extends DefaultHandler{ private List messages; private Message currentMessage; private StringBuilder builder; public List getMessages(){ return this.messages; } @Override public void characters(char[] ch, int start, int length) throws SAXException { super.characters(ch, start, length); builder.append(ch, start, length); } @Override public void endElement(String uri, String localName, String name) throws SAXException { super.endElement(uri, localName, name); if (this.
6p
rockinjection
21-06-2011
146
17
Download
-
-Các hàm thực thi Activity -Intent tường minh thực thi Activity • Như đã trình bày ở phần II, intent có thể dùng thuộc tính phụ component để chỉ định đích danh tên lớp sẽ thực thi Activity. Để thực hiện điều này, lớp Intent cung cấp các hàm đó là setComponent(ComponentName) và setClass(Context, Class) và setClassName(Context, String) setClassName(String, String). • Chỉ được dùng để gọi các Activities trong cùng một app • VD: PHP Code: Intent intent = new Intent(); intent.setClassName("ten_package", "ten_lop_ben_tr ong_package"); startActivity(intent); ...
6p
rockinjection
21-06-2011
126
22
Download
-
Tham khảo tài liệu 'lập trình android 1', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
5p
rockinjection
21-06-2011
391
119
Download
-
9. Test thử thành quả : Mỗi content Provider gắn với 1 Uri cụ thể, như trên thì ContentProvider Book có Uri là: Mã: com.vietandroid.provider.Books/books Để test thử , vẫn trong Project Demo ContentProviderDemo , các bạn có thể thêm 2 Button Add Book và View All Books vào .
6p
rockinjection
21-06-2011
175
85
Download
-
ontentProviderDemo trong Sourcecode đã down về. Trong Project đó mình tạo 1 Content Provider Books, mỗi bản ghi Book bao gồm 2 trường : ID và Title. Sau đây là các bước để tạo 1 Content Provider cơ bản ( cụ thể là tạo ContentProvider Book) 1. Tạo 1 class thừa kế lớp ContentProvider Mã: public class BookProvider extends ContentProvider 2. Định nghĩa 1 biến Uri (public static final ) được gọi CONTENT_URI.
5p
rockinjection
21-06-2011
207
94
Download
-
Tham khảo tài liệu 'hướng dẫn lập trình cơ bản và nâng cao với android 21', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
5p
rockinjection
21-06-2011
186
85
Download
-
Các bước thực hiện với CSDL: 1. Tạo 1 CSDL ( thông thường chỉ cần làm 1 lần ) 2. Mở CSDL đó 3. Thêm giá trị vào trong table 4. Truy vấn. 5. Đóng CSDL 1. Tạo cơ sở dữ liệu. Đầu tiên các bạn add 1 class DBAdapter để xử lý tất cả các thao tác liên quan đến CSDL. Mã: public static final String KEY_ID = "_id"; public static final String KEY_NAME = "name"; private DatabaseHelper mDbHelper; private SQLiteDatabase mDB; private static final String DATABASE_CREATE = "create table users (_id integer primary key autoincrement, " + "name...
5p
rockinjection
21-06-2011
185
83
Download
-
Đầu tiên là tạo 1 giao diện điều khiển service chơi nhạc bằng layout đơn giản. Ở lớp LocalServiceBinding.java extend từ lớp Activity chúng ta chỉ cần để ý đến đối tượng mConnection có nhiệm vụ giám sát kết nối của service chơi nhạc.
5p
rockinjection
21-06-2011
164
52
Download
-
Tham khảo tài liệu 'hướng dẫn lập trình cơ bản và nâng cao với android 18', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
6p
rockinjection
21-06-2011
257
105
Download
-
B4: Code code code... So tired... Tutorial is really take time. Chỉnh Example.java: Mã: package at.exam; import import import import import import import import android.app.Activity; android.os.Bundle; android.view.Menu; android.view.MenuItem; android.view.View; android.view.View.OnClickListener; android.widget.Button; android.widget.TextView; public class Example extends Activity { Button button1, button2, button3; Button button4, button5, button6; Button button7, button8, button9; Button button0, buttonStar, buttonClear; TextView numberView; /** Called when the activity is first created.
7p
rockinjection
21-06-2011
206
101
Download
-
Tham khảo tài liệu 'hướng dẫn lập trình cơ bản và nâng cao với android 16', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
7p
rockinjection
21-06-2011
217
88
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
