Mô hình hóa trong Mechanical Desktop
-
Tài liệu Mechanical Desktop và phương pháp thiết kế mô hình ba chiều: Phần 1 sẽ mang đến cho các bạn những kiến thức về thiết kế mô hình ba chiều thông qua các nội dung chính sau: Mô hình hóa trong Mechanical Desktop, tạo phác thảo tham số, ràng buộc phác thảo, tạo các đặc tính phác thảo nhóm I, tạo các đặc tính làm việc, đặc tính phác thảo nhóm II - tham số thiết kế,... Để nắm nội dung mời các bạn cùng tham khảo.
173p vizeus 02-03-2019 48 4 Download
-
Tài liệu " Bài tập thiết kế mô hình 3 chiều với Mechanical Desktop " được biên soạn với mục đích rèn luyện kỹ năng thực hành thiết kế mô hình sản phẩm trên máy tính. Nhằm phục vụ cho xu hướng thiết kế mô hình 3 chiều phát triển mạnh và mô hình hóa hình học đóng vai trò quan trọng nhất trong quá trình thiết kế kỹ thuật trên thế giới
34p dibovaodoi08 08-11-2011 199 71 Download
-
Rail: Một hoặc nhiều các đường cong mà dọc theo đó bề mặt được quét. Các rail tạo nên độ cong của các bề mặt quét. Wire: Khái niệm chung cho các đối tượng line, arc, circle, ellipse, 2D và 3D polyline, spline. Surface normal: Một đoạn thẳng ngắn vuông góc với bề mặt để thể hiện nơi bắt đầu và hướng mặt phẳng. U or V: display lines Các đường để thể hiện mặt, tương ứng với rail và wire.
7p tatuyen62 31-12-2010 152 22 Download
-
Feature đầu tiên trong chi tiết được gọi là feature cơ sở - đối tượng cơ sở. Bạn có thể thêm các feature khác, chúng có thể được kết hợp với feature cơ sở hay từng feature khác để tạo chi tiết của bạn. Các thao tác Boolean như cut, join, và intersect, có thể được sử dụng để phối hợp các feature sau khi feature cơ sở được tạo.
36p tatuyen62 28-12-2010 126 27 Download