
Mở một sketch
-
Để bắt đầu, bạn cần tải về công cụ SketchUp của Google. Phiên bản mới nhất của SketchUp có thể tải về từ địa chỉ http://sketchup.google.com/intl/en/gsu8/download.html, tương thích với Mac và Windows. Tuy nhiên, bạn cần trang bị thêm những công cụ bổ sung cho việc thiết kế của mình, bao gồm Adobe Illustrator (30 ngày dùng thử tại http://www.adobe.com/products/illustrator.html) hoặc Inkscape (miễn phí tại http://inkscape.org/), plug-in hỗ trợ nhập bản vẽ AutoCad vào SketchUp (miễn phí tại http://sketchup.google.com/intl/en/download/plugins.
3p
bibocumi35
21-03-2013
161
18
Download
-
Catia sẽ cung cấp cho ta 3 mặt phẳng để thiết kế. Thật sự để thiết kế một khối part hoàn chỉnh thì ta phải bắt đầu từ biên dạng sketch. Tạo biên sang sketch được thực hiện ở môi trường sketch, để mở nó, ta chỉ cần chọn vào những biểu tượng và chọn mặt phẳng mà bạn cần vẽ biên dạng sketch
319p
nvavan
21-09-2012
107
26
Download
-
Ch-ơng này sẽ trình bày cách tạo khuân mẫu bao gồm lõi, hòm khuân. 9.1. Tạo mẫu lõi Mở một Sketch tạo một bản phác thảo có kích th-ớc nh- ở hình 9.1 Hình 9.1 Sau đó kích hoạt lệnh Extruded Boss/Base, đặt các thuộc tính nh- ở hình 9.2 Hình 9.2 Trên mặt bên mở một Sketch và vẽ một đ-ờng tròn, sau đó Extruded Boss/Base nh- hình 9.3 d-ới đây. Hình 9.3 Nguyễn Hồng Thái 97 Bài giảng thiết kế kỹ thuật Trên mặt trụ vừa kéo ở hình 9.3 mở một Sketch vẽ một đ-ờng tròn sau đó Extruded Boss/Base nh- ở hình...
9p
hsvn6368
01-10-2010
142
30
Download
-
Hầu hết các đối t-ợng 3D đều đ-ợc vẽ từ đối t-ợng 2D. Điều kiện cần để các đối t-ợng 2D có thể phát triển thành đối t-ợng 3D th-ờng là những đ-ờng cong đ-ợc vẽ trong 2D phải kín hoặc là đ-ờng một nét. Các đối t-ợng này th-ờng chỉ sử dụng đ-ợc để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại. 4.1.Tạo đối t-ợng 3D bằng cách kéo theo ph-ơng vuông góc với mặt chứa biên dạng. Lệnh: Extruded Boss Dùng để vẽ một khối 3D từ biên dạng là một bản phác thảo 2D...
10p
hsvn6368
01-10-2010
135
30
Download
-
rong ch-ơng này trình bày các lệnh cơ bản vẽ các đối t-ợng 2D (đ-ờng thẳng, cong, các biên dạng phức tạp) trong SolidWorks để làm cơ sở cho thiết kế các đối t-ợng 3D đ-ợc trình bày ở ch-ơng 4. Ch-ơng này chúng ta làm việc với các lệnh của các thanh công cụ Sketch, Sketch Relations, Sketch Entities, Sketch Tools. Chú ý: Các đối t-ợng 2D chỉ thực hiện trên một mặt phẳng vẽ phác thảo nào đó sau khi đã mở Sketch. 2.1. Vẽ đ-ờng thẳng Lệnh: Line Để vẽ một đoạn thẳng. Để sử dụng lệnh...
8p
hsvn6368
01-10-2010
172
46
Download
-
Trong chương này trình bày các lệnh cơ bản vẽ các đối t-ợng 2D (đường thẳng, cong, các biên dạng phức tạp) trong SolidWorks để làm cơ sở cho thiết kế các đối t-ợng 3D đ-ợc trình bày ở ch-ơng 4. Ch-ơng này chúng ta làm việc với các lệnh của các thanh công cụ Sketch, Sketch Relations, Sketch Entities, Sketch Tools. Chú ý: Các đối t-ợng 2D chỉ thực hiện trên một mặt phẳng vẽ phác thảo nào đó sau khi đã mở Sketch. 2.1. Vẽ đ-ờng thẳng Lệnh: Line Để vẽ một đoạn thẳng. Để sử dụng lệnh...
8p
daiyenhong
07-08-2010
485
234
Download
-
Chương này sẽ trình bày cách tạo khuân mẫu bao gồm lõi, hòm khuân. 9.1. Tạo mẫu lõi Mở một Sketch tạo một bản phác thảo có kích thước như ở hình 9.1
9p
daiyenhong
07-08-2010
412
216
Download
-
Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D. Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường là những đường cong được vẽ trong 2D phải kín hoặc là đường một nét. Các đối tượng này thường chỉ sử dụng được để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại.
10p
daiyenhong
07-08-2010
451
211
Download
-
Hầu hết các đối tượng 3D đều đ−ợc vẽ từ đối t−ợng 2D. Điều kiện cần để các đối t−ợng 2D có thể phát triển thμnh đối t−ợng 3D th−ờng lμ những đ−ờng cong đ−ợc vẽ trong 2D phải kín hoặc lμ đ−ờng một nét. Các đối t−ợng nμy th−ờng chỉ sử dụng đ−ợc để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại.
10p
langtudatinh20888
08-03-2010
195
106
Download
-
Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D. Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường là những đường cong được vẽ trong 2D phải kín hoặc là đường một nét. Các đối tượng này thường chỉ sử dụng được để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại... DÙng để vẽ một khối 3 D từ biên dạng là một bản phác thảo 2D.......
10p
doxuan
13-07-2009
926
280
Download
-
Trong chương này trình bày các lệnh cơ bản vẽ các đối tượng 2D ( đường thẳng, cong, các biên dạng phức tạp) trong Solidworks để làm cơ sở cho thiết kế các đối tượng 3D được trình bày ở chương 4. Chương này chúng ta làm việc với các lệnh của các thanh công cụ Sketch, Sketch Relations. Sketch Entities, Sketch tools. Chú ý: Các đối tượng 2D chỉ thực hiện trên một mặt phảng vẽ phác thảo nào đó sau k hi đã mở Sketch......
8p
doxuan
13-07-2009
752
261
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
