Nhập môn công nghệ phần mềm chương 3
-
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ thông tin và truyền thông: Bài 10" với mục tiêu giúp sinh viên nắm được kỹ năng lập trình và hiểu có thêm những kiến thức liên quan đến ngôn ngữ lập trình. Bài giảng tập trung trình bày 3 nội dung: chương trình và lập trình, các bước lập trình và ngôn ngữ lập trình.
38p thanhthanh191 20-06-2022 57 5 Download
-
Tập bài giảng Kiến trúc máy tính được chia làm 5 chương: Chương 1: Nhập môn, chương 2: kiến trúc phần mềm, chương 3: tổ chức bộ xử lý trung tâm CPU, Chương 4: bộ nhớ và các hệ thống lưu trữ, chương 5: hệ thống BUS và tổ chức vào/ra. Mời các bạn cùng tham khảo.
227p cucngoainhan3 19-11-2021 62 11 Download
-
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm (Introduction to software engineering) gồm có 10 chương, cung cấp cho người học những nội dung chính sau: Chương 1: Tổng quan về Công nghệ phần mềm; chương 2: vòng đời phần mềm; chương 3: phương pháp agile; chương 4: quản lý dự án phần mềm; chương 5: quản lý cấu hình phần mềm; chương 6: kỹ nghệ yêu cầu phần mềm; chương 7: thiết kế phần mềm; chương 8: xây dựng phần mềm; chương 9: quản lý chất lượng phần mềm; chương 10: một số chủ đề nâng cao.
14p lovebychance07 12-07-2021 42 3 Download
-
Chương 3 - Phương pháp Agile. Chương này cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về: Tuyên ngôn của phương pháp Agile, các nguyên lý của phương pháp Agile, so sánh Agile và waterfall, nguyên tắc cơ bản của phương pháp Agile, tính phù hợp của các phương pháp Agile, một số phương pháp Agile phổ biến.
12p lovebychance07 12-07-2021 27 3 Download
-
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 3: Quản lý dự án phần mềm" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Khái niệm quản ý dự án, các hoạt động quản lý dự án, mô hình CMM. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
23p larachdumlanat 09-11-2020 26 5 Download
-
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 3: Phân tích và đặc tả yêu cầu" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Khái niệm yêu cầu, yêu cầu chức năng và phi chức năng, tài liệu đặc tả yêu cầu, các bước phân tích và đặc tả yêu cầu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
20p larachdumlanat 09-11-2020 46 3 Download
-
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 trình bày về "Thiết kế Phần mềm". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Tổng quan về thiết kế phần mềm, kiến trúc phần mềm, thiết kế dữ liệu, thiết kế xử lý, thiết kế giao diện.
149p phongphong321 09-08-2018 83 3 Download
-
Chương 4 giúp người học hiểu về "Cài đặt Phần mềm". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Phương pháp lập trình hướng chức năng, phương pháp lập trình hướng cấu trúc, phương pháp lập trình hướng đối tượng, kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp, một số công cụ, môi trường phát triển phần mềm.
30p phongphong321 09-08-2018 59 3 Download
-
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 3: Hiện thực mô hình hướng đối tượng trên C#" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về phát biểu class của C#, định nghĩa thuộc tính vật lý, định nghĩa tác vụ chức năng, định nghĩa toán tử chức năng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
13p tieu_vu06 02-06-2018 53 3 Download
-
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 3: Tổng quan về thiết kế phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm về thiết kế phần mềm, kết quả thiết kế phần mềm, phương pháp thiết kế phần mềm, các yêu cầu chất lượng, hướng giải quyết chung.
10p tieu_vu08 01-05-2018 69 4 Download
-
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 3 cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm về thiết kế phần mềm, kết quả thiết kế phần mềm, phương pháp thiết kế phần mềm, các yêu cầu chất lượng, hướng giải quyết chung.
10p lamtamnha_01 30-01-2018 48 4 Download
-
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 do Nguyễn Thị Minh Tuyền biên soạn nhằm mục đích phục vụ cho việc giảng dạy. Nội dung bài giảng gồm yêu cầu chức năng và yêu cầu phi chức năng, đặc tả yêu cầu, các quy trình công nghệ yêu cầu, thu thập và phân tích yêu cầu, thẩm định yêu cầu
77p sangbanmai_0906 17-01-2018 146 18 Download
-
Phần 4 bài giảng Nhập môn công nghệ học phần mêm gồm 3 nội dung chính là phương pháp thiết kế hệ thống, kỹ thuật thiết kế chương trinh và kỹ thuật lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
56p lehongphuc011083 02-08-2017 68 8 Download
-
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 4: Cài đặt phần mềm" cung cấp cho người đọc các kiến thức về kiến trúc của một application, mô hình 1 lớp (1–tier), mô hình 1 lớp (2 –tier), mô hình 1 lớp (3 –tier). Mời các bạn cùng tham khảo.
80p thangnamvoiva20 17-09-2016 102 13 Download
-
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 3: Phân tích phần mềm" có cấu trúc gồm 5 phần cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, xây dựng mô hình quan niệm dữ liệu (CDM), xây dựng mô hình xử lý (DFD), phương án triển khai hệ thống, sưu liệu phân tích. Mời các bạn cùng tham khảo.
80p thangnamvoiva20 17-09-2016 103 11 Download
-
Chương 3 - Thiết kế phần mềm. Chương này cung cấp cho người học những kiến thức: Thiết kế giao diện, thiết kế xử lý, thiết kế dữ liệu (lưu trữ). Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
89p tangtuy15 09-06-2016 65 7 Download
-
Chương 4 - Cài đặt phần mềm. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Giới thiệu, kỹ năng lập trình, phương pháp lập trình, kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp, sử dụng công cụ visual source safe để tổ chức, quản lý, chia sẻ source code. Mời các bạn cùng tham khảo.
30p tangtuy15 09-06-2016 78 5 Download
-
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 do Đỗ Thị Thanh Tuyền bien soạn trình bày về thiết kế phần mềm với những nội dung như thiết kế hệ thống, thiết kế đối tượng, thiết kế dữ liệu, thiết kế giao diện. Mời các bạn tham khảo bài giảng để hiểu rõ hơn về những nội dung này.
23p cocacola_17 12-12-2015 103 6 Download
-
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 được thực hiện nhằm trang bị cho các bạn những kiến thức về phát biểu class của C#; định nghĩa thuộc tính vật lý, tác vụ chức năng, toán tử chức năng, thuộc tính giao tiếp, đối tượng đại diện hàm, sự kiện, phần tử quản lý danh sách, thành phần static và thành phần không static.
13p cocacola_17 12-12-2015 78 6 Download
-
Bài thuyết trình: Nhập môn Công nghệ phần mềm - Chương 3: Thiết kế phần mềm, trình bày các nội dung về thiết kế hướng đối tượng, thiết kế hệ thống thời gian thực, thiết kế giao diện người – máy, tài liệu thiết kế. Đây là tài liệu tham khảo dành cho sinh viên ngành Công nghệ phần mềm.
20p bxh_cpu 27-04-2014 186 16 Download