Sử dụng flash (actionscript)
-
Giáo trình môn học/mô đun: Thiết kế đa phương tiện – Flash (Ngành/nghề: Thiết kế trang web) - Phần 2
(NB) Giáo trình môn học/mô đun: Thiết kế đa phương tiện – Flash (Ngành/nghề: Thiết kế trang web) - Phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức về: ActionScript và JavaScript, dùng XML với Flash, sử dụng component, điều khiển âm thanh với ActionScript. Mời các bạn cùng tham khảo.
60p tradaviahe18 01-04-2021 62 16 Download
-
Nối tiếp phần 1, phần 2 tài liệu gồm 7 chương còn lại với nội dung như sau: Tạo biểu tượng sử dụng thư viện, sử dụng hình ảnh đồ họa đưa vào từ bên ngoài, bổ sung âm thanh vào các phim của bạn, xuất bản phim flash, tìm hiểu khái niệm cơ bản về actionscript, tìm hiểu về lập trình actionscript cơ bản, tìm hiểu thêm về lập trình actionscript. Với tài liệu này, hy vọng rằng bạn sẽ thấy Flash thật thú vị và lẽ sử dụng.
219p hanh_tv17 18-02-2019 56 9 Download
-
phần 2 và phần 3 nội dung của sách gồm các chương 5 (dành cho các độc giả muốn tìm hiểu về actionscript 3.0 - một ngôn ngữ lập trình có cấu trúc gần giống với java được sử dụng để tăng cường sức mạnh cho flash). chương 6 và 7 thì phần này giúp bạn đọc hoàn thiện các thước phim hoạt hình bằng các kĩ thuật nâng cao. hy vọng các bạn có thể trau dồi thêm kiến thức về lĩnh vực đồ họa qua này.
139p hanh_tv17 18-02-2019 77 14 Download
-
Mời các bạn cùng tham khảo nội dung Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần G dưới đây để nắm bắt nội dung chi tiết về ActionScript 3.0, sử dụng bảng code snippets, thêm action stop vào đoạn phim, thêm action play vào button, sao chép và chỉnh sửa mã, kiểm thử mã và mở website từ button.
38p kimngan29092009 15-10-2018 131 40 Download
-
Tài liệu thiết kế website bằng Macromedia flash: Phần 1 trình bày các sử dụng công cụ trong flash, các bài thực hành thiết kế web trong flash, tổng quan về Actionscript và ứng dụng trong thiết kế website.
60p hoa_lan91 12-06-2014 235 40 Download
-
Adobe Flash (trước đây là Macromedia Flash và trước đó FutureSplash), hay còn gọi một cách đơn giản là Flash, được dùng để chỉ chương trình sáng tạo đa phương tiện (multimedia) lẫn phần mềm dùng để hiển thị chúng Macromedia Flash Player.[1] Chương trình điện toán này được viết và phân phối bởi Adobe Systems (công ty đã mua Macromedia). Flash dùng kỹ thuật đồ họa vectơ và đồ họa điểm (raster graphics). Ngoài ra Flash còn có một ngôn ngữ văn lệnh riêng gọi là ActionScript và có khả năng truyền và tải luồng âm thanh hoặc hình ảnh....
150p lqvang02 02-02-2013 135 45 Download
-
ActionScript là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng (object-oriented programming language) với các đối tượng như class, interface và packages được dùng cho các văn lệnh kịch bản (script) cho các phim dùng Adobe Flash. Việc sử dụng ActionScript..
150p transang1 19-09-2012 135 54 Download
-
Giáo trình Script và kĩ thuật hoạt hình gồm có 3 phần, trong đó phần 1 được thiết kế dành riêng cho những độc giả không chuyên muốn tìm hiểu cách sử dụng công cụ vẽ và tạo hoạt hình bằng các công cụ có sẵn của Flash. Phần này bao gồm các chương 1, chương 2, chương 3, chương 4. Phần 2 gồm chương 5, dành cho các độc giả muốn tìm hiểu về ActionScript 3.0 - một ngôn ngữ lập trình có cấu trúc gần giống với Java được sử dụng để tăng cường sức mạnh cho Flash. Phần 3 Mang tính chất tổng hợp, gồm các chương 6 và 7, phần này giúp bạn đọc hoàn thiện các thước phim hoạt hình bằng các kĩ thuật nâng cao.
248p ptng13 06-06-2012 455 184 Download
-
Sử dụng ngôn ngữ lập trình ActionScript để tạo các tương tác, các hoạt cảnh trong phim. Điểm mạnh của Flash là có thể nhúng các file âm thanh, hình ảnh động. Người lập trình có thể chủ động lập các điều hướng cho chương trình. Flash cũng có thể xuất bản đa dạng các file kiểu html, exe, jpg,...để phù hợp với các ứng dụng của người sử dụng như trên Web, CD,..
23p dibovaodoi02 14-10-2011 143 24 Download
-
Flash là công cụ để phát triển các ứng dụng như thiết kế các phần mềm mô phỏng. Sử dụng ngôn ngữ lập trình ActionScript để tạo các tương tác, các hoạt cảnh trong phim. Điểm mạnh của Flash là có thể nhúng các file âm thanh, hình ảnh động. Người lập trình có thể chủ động lập các điều hướng cho chương trình. Flash cũng có thể xuất bản đa dạng các file kiểu html, exe, jpg,...để phù hợp với các ứng dụng của người sử dụng như trên Web, CD,.....
21p dibovaodoi02 14-10-2011 164 34 Download
-
Nền tảng kỹ thuật giao tiếp giữa C# - Winform với flash tạm gọi là BJConnect Introduction Trong project này do không thể sử dụng ExternalInterface (yêu cầu cho bản flash 6.0). Nên chúng ta sử dụng một số kỹ thuật khác , low level hơn rất nhiều .Tuy nhiên đã có rất nhiều kỹ thuật mới được đưa vào nhằm đơn giản hóa việc kết nối giữa C# và flash 6 actionscript 2.0 .
6p doanlmit 02-03-2011 186 31 Download
-
Từ khi ra đời Macramedia Hash đã mở đầu cho một cuộc cách mạng về xử lý các hình ảnh động. Các version về sau ngày càng bổ sung nhiều hiệu ứng hấp dẫn và tuyệt đẹp, tạo những ấn tượng khó quên cho rất nhiều người khi tiếp xúc với nó khiến cho nhiều người trong chúng ta tự hỏi, điều gì ẩn giấu đằng sau các hiệu ứng tuyệt vời đó
0p cng412 18-02-2011 143 39 Download
-
từ điển này là cú pháp và cách sử dụng cảu các yếu tố ActionScript trong Macromedia Flash MX. Từ điển này mô tả cú pháp và cách sử dụng các yếu tố actionscript trong macromedia flash MX. Để sử dụng các thí dụ trong một script, copy đoạn mã mẫu từ actionscript từ điển và dán nó vào trong bảng actions ở chế độ expert mode.
124p lequangdung9889 05-12-2010 287 101 Download
-
Kiểm soát dữ liệu Có một số cách quan trọng để kiểm soát dữ liệu trong ActionScript 3.0. Chúng bao gồm các mảng, chia sẻ các đối tượng và XML. Mảng là phương pháp đầu tiên bạn có khả năng sử dụng trong mã ActionScript của bạn. Vai trò của một mảng là tạo ra một danh sách các kiểu dữ liệu trong mã của bạn. Ví dụ, bạn có thể muốn danh sách các màu đỏ, xanh lá cây, xanh da trời và màu cam. ...
6p yukogaru6 30-09-2010 79 9 Download
-
Phát triển các giải pháp xây dựng với sự kiện DOM3 Model ActionScript 3.0 bây giờ hỗ trợ cú pháp ECMAScript, DOM3, mô hình sự kiện. Trong điều kiện của giáo dân, điều này có nghĩa là bạn đang sử dụng các đối tượng Listener để phát hiện khi bạn tương tác với bộ phim Flash của bạn bằng cách sử dụng bàn phím, chuột, hoặc những cử chỉ mới giao diện sử dụng trực tiếp chạm vào màn hình.
6p yukogaru6 30-09-2010 60 9 Download
-
Sử dụng ActionScript 3.0 ActionScript 3.0 đã trải qua những thay đổi đáng kể. Điều này không có nghĩa là nếu bạn đã làm việc với Flash ActionScript 1.0 hoặc 2.0 là bạn sẽ hoàn toàn bị mất, nhưng nó sẽ yêu cầu bạn tìm hiểu cách thức mới để sử dụng mã của bạn.
8p yukogaru6 30-09-2010 61 8 Download
-
ActionScript 3.0 yêu cầu một số các lớp làm việc cùng nhau để tải và Flash video phát lại. Bạn phải sử dụng một đối tượng NetStream để tải các video và kiểm...
7p vanthanh_001 17-09-2010 117 22 Download
-
Flash cho phép các vòng lặp để thực hiện một hành động (hoặc thiết lập các hành động) nhiều lần, có nghĩa là chỉ với một vài dòng ActionScript, bạn có thể lực một hành động được thực hiện vài nghìn lần. Trong ActionScript, bạn sử dụng các vòng lặp cho các nhiệm vụ mà có thể khó hoặc không thể không có vòng.
2p hamberger5k 08-08-2010 51 6 Download
-
Sử dụng Panel Actions / ActionScript Editor Rõ ràng, các tiền đề của cuốn sách này đòi hỏi bạn phải tập trung vào viết kịch bản. Đó là một ý tưởng tốt để làm quen với các công cụ bạn sẽ sử dụng trong Flash để làm như vậy. Trong đó, tập thể dục đầu tiên của bạn, bạn sẽ học một số các vấn đề cơ bản của việc tạo ra các kịch bản với trình soạn thảo ActionScript.
8p hamberger5k 08-08-2010 68 7 Download
-
ActionScript đáo hạn để Phiên bản 2.0 Nếu bạn đã được tham gia với Flash cho bất kỳ độ dài của thời gian, bạn đã nhìn thấy nó tiến hóa từ một công cụ đa phương tiện đơn giản được sử dụng để tạo hoạt hình đồ họa web và các nút tương tác vào một cỗ máy đa phương tiện có thể chơi các tập tin bên ngoài MP3, tải đồ họa, chơi video, nói chuyện với cơ sở dữ liệu, và nhiều hơn nữa....
2p hamberger5k 08-08-2010 64 4 Download