Sử dụng rhino
-
Giáo trình Tạo hình 2D và 3D được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên có thể cài đặt và sử dụng thành thạo công cụ phần mềm Rhino; Tạo hình 2D theo mẫu và theo yêu cầu; Tạo hình 3D theo mẫu và theo yêu cầu; Sáng tạo đa dạng đối tượng 2D và 3D theo yêu cầu khách quan. Mời các bạn cùng tham khảo!
146p namkimcham25 03-10-2022 75 23 Download
-
Giáo trình Phóng dạng theo cách truyền thống (Giáo trình Phóng dạng tàu bằng tay) gồm 30 bài học, hướng dẫn cụ thể, chi tiết và dễ hiểu cách khai triển các cơ cấu, tôn vỏ bao trong đóng tàu theo cách truyền thống (khai triển bằng cách vẽ tay, không có sự hỗ trợ của phần mềm khai triển công nghệ chuyên dụng trong đóng tàu như ShipContructor, Rhino, Nupas Cadmatic, Tribon). Giáo trình dành cho sinh viên ngành Cơ khí, Đóng tàu, Hàng hải và một số ngành có liên quan.
116p mrhoango9 09-04-2015 353 98 Download
-
Đúng như vậy, Franchise (nhượng quyền thương hiệu) đi liền với nhiều quy tắc đã được kiểm định rất kĩ và cách thức vận hành hướng tới việc cung cấp có người tiêu dùng các loại dịch vụ thống nhất ở tất cả các cửa hàng. Sự thống nhất sẽ tạo nên lợi nhuận – nhưng sáng tạo sẽ mang đến lợi nhuận cao hơn. “Các tập đoàn đang cố gắng vận hành hệ thống kinh doanh theo cách riêng của mình”, trích lời Doug Schadle, giám đốc điều hành tập đoàn phát triển nhượng quyền thương mại Rhino 7...
5p bibocumi10 20-10-2012 143 28 Download
-
8. Sử dụng lệnh MatchSrf (Surface/ Surface Edit Tools/ Match) để nối các bề mặt tại cạnh của chúng cho kiểu liên tục tiếp tuyến. 9. Trong hộp thoại Match Surface, đánh dấu vào Average Surfaces, Preserve opposite end, và Tangency 10. Trong hộp thoại match Surface Option, thử với các thiết lập trong Isocurve direction adjustments và xem trước cho đến khi bạn thu được bề mặt tốt nhất
12p xingau6 15-08-2011 1145 281 Download
-
17. Lặp lại các bước đó cho điểm giao còn lại. 18. cắt các mặt lượn tới các bề mặt. 19.Cắt mặt bên tới các mặt lượn. 20. Tại khung nhìn Top, sử dụng lệnh Extend với tuỳ chọn Type=Smooth để kéo dài phần cuối bên dưới của đường cong lượn tới phần cuối của bề mặt hốc cắt
11p xingau6 15-08-2011 1176 319 Download
-
5. Hiển thị bề mặt thấp hơn (mầu đỏ) và ẩn bề mặt giả (mầu xanh) 6. Nối bề mặt thấp hơn với bề mặt phía trên Mép gấp sẽ mờ đi một cách mềm mại từ một đầu tới đầu kia của đa diện. Nếu nhiều điểm điều khiển cần đển trên các góc của mép gấp, nhiều phân đoạn có thể được đặt vào để tạo ra bề mặt giả. Bởi vì bề mặt là không cắt, bạn có tuỳ chọn để trộn các bề mặt lại thành một bề mặt duy nhất. Bài tập 14 - Bề mặt...
11p xingau6 15-08-2011 693 319 Download
-
6. Sử dụng lệnh Sweep1 để tạo mặt thứ hai 7. Tại dòng nhắc Select Rail, chọn cạnh trên của bề mặt mà bạn vừa mới tạo ra, sau đó chọn đường tiết diện theo yêu cầu, và gõ enter 8. Tại hộp thoại Sweep 1 Rail Option, thay đổi mục Style thành Align with Surface, và gõ Enter. Điều này sẽ chắc chắn rằng liên tục tiếp tuyến với bề mặt đầu tiên.
11p xingau6 15-08-2011 677 303 Download
-
điểm control point quá ít thì khi biến dạng để gặp nhau sẽ làm cho cạnh cuối ở phía đối diện bị thay đổi) . Click vào Ok. Cạnh của bề mặt đỏ sẽ kéo dãn ra tới để gặp cạnh của bề mặt đen. Nối hai bề mặt lại Kiểm tra bề mặt ghép bằng lệnh phân tích Zebra Không có một sự tương quan riêng biệt nào giữa các sọc trên một bề mặt và các sọc trên bề mặt kia
11p xingau6 15-08-2011 629 308 Download
-
Chương 3. LÝ THUYẾT VỀ HÌNH HỌC TOPOLOGY ĐỐI VỚI BỀ MẶT NURBS Nurbs topology: (các bề mặt Nurbs bị chi phối bởi một qui tắc chung và không thay đổi khi hình dạng bề mặt thay đổi. Mục đích của bài học này để nắm được phương pháp tổ chức chung của một bề mặt NURBS trong Rhino- cũng như trong bất kì phần mềm 3D nào khác. Tất cả các bề mặt luôn được tổ chức dưới dạng lưới U-V
12p xingau6 15-08-2011 1645 372 Download