Tạo các feature uốn cong
-
Các chức năng tạo lập các feature có hình dạng cơ bản như các chức năng Extrude, Revolve, Blend hay Sweep đã được giới thiệu trong các chương trước. Chương này giới thiệu các chức năng mô hình hoá nâng cao, để tạo lập các feature có hình dạng phức tạp như các feature uốn cong có biên dạng thay đổi (Swept Blend, Variable Section Sweep) hay các feature dạng xoắn như lò xo hay đường ren
8p nvavan 17-02-2011 76 150 Download
-
Các feature cơ bản đều được tạo thành bằng cách phát triển các biên dạng trong không gian. Phép kéo thẳng (Extrude) tạo các feature bằng cách kéo một biên dạng dọc theo một đường tạo hình thẳng. Các phát triển của Extrude là Sweep và Blend. Sweep kéo một biên dạng dọc theo một đường tạo hình bất kỳ do người dùng xác định để tạo một feature uốn cong. Blend tạo một feature hỗn hợp bằng cách kéo dọc theo một đường tạo hình thẳng giữa hai hay nhiều biên dạng do người dùng xác định ...
11p nvavan 17-02-2011 269 126 Download
-
Bạn có thể tạo các biên dạng hở từ một hay nhiều phân đoạn (segment) - Biên dạng hở được xây dựng với 1 đoạn thẳng được dùng để định nghĩa chỗ uốn của 1 feature trên 1 mặt phẳng.
12p tatuyen62 28-12-2010 95 20 Download