intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Truy cập ngẫu nhiên

Xem 1-20 trên 48 kết quả Truy cập ngẫu nhiên
  • Để máy tính có thể làm việc tốt với RAM (bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên) thì người dùng Windows sẽ cần phụ thuộc vào 2 phiên bản 32-bit hoặc 64-bit. Hiểu theo cách đơn giản, 64-bit có khả năng xử lý RAM và ứng dụng tốt hơn so với 32 bit. Cụ thể, 64 bit có thể làm việc với bộ nhớ RAM có dung lượng trên 3,2GB (cũng có thể thấp hơn) đến 128GB, trong khi phiên bản 32-bit chỉ có thể nhận được bộ nhớ RAM tối đa là 3,2GB mà thôi. Vì vậy, nếu bạn cài đặt Windows phiên bản 32-bit...

    doc0p mscdn534 19-12-2012 117 22   Download

  • RAM= Random Access Memory (bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên) ROM= Read Only Memory M= Mask Programmed (được lập trình bằng che mặt nạ) P = Programmable (lập trình được, khả lập trình) EP = Erasable and Programmable EEP = Electrically Erasable and Programmable (xóa và lập trình bằng điện) PLD = Programmable Logic Device PLA = Programmable Logic Array (mảng logic lập trình được) PAL = Programmable Array Logic (logic mảng lập trình được) LCA = Logic Cell Array (Mảng tế bào logic)...

    pdf27p vanmanh1008 24-06-2013 85 14   Download

  • Chương trình Java nhận và gửi dữ liệu thông qua các đối tượng là các thực thể thuộc một kiểu luồng dữ liệu nào đó. Luồng (stream) là một dòng dữ liệu đến từ một nguồn (source) hoặc đi đến một đích (sink). Nguồn và đích có thể là tệp (file), bộ nhớ, một tiến trình (process), hay thiết bị (bàn phím, màn hình, …)

    pdf45p ntgioi120406 03-12-2009 222 54   Download

  • Tập các phần tử thuộc cùng một kiểu dữ liệu, Được sắp xếp liên tục trong bộ nhớ kích thước là cố định Có thể đánh chỉ số và truy cập theo thứ tự ngẫu nhiên C/C++: chỉ số luôn bắt đầu từ 0. Có thể truyền mảng là tham số cho một hàm, Như là tham số biến, Hàm cần phải biết kích thước của mảng thông qua một tham số phụ thông qua giá trị kết thúc mảng.

    ppt39p thanhtungka1991 07-03-2010 301 97   Download

  • Đặc điểm của phần cứng và OS,Phần cứng cung cấp sự hỗ trợ sau. Persistence: các thiết bị lưu trữ bền vững (non-volatile memory). Speed: cung cấp khả năng truy xuất ngẫu nhiên (random access), nâng cao tốc độ đĩa ,nội dung chương 9 gồm có khái niệm cơ sở, các phương thức truy cập, cấu trúc mục,..

    pdf65p tranthikimuyen5 22-08-2011 189 21   Download

  • RAM (viết tắt từ Random Access Memory trong tiếng Anh) là một loại bộ nhớ chính của máy tính. RAM được gọi là bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên vì nó có đặc tính: thời gian thực hiện thao tác đọc hoặc ghi đối với mỗi ô nhớ là như nhau, cho dù đang ở bất kỳ vị trí nào trong bộ nhớ. Mỗi ô nhớ của RAM đều có một địa chỉ. Thông thường, mỗi ô nhớ là một byte (8 bit); tuy nhiên hệ thống lại có thể đọc ra hay ghi vào nhiều byte (2, 4, 8...

    pdf42p whylove1020 24-04-2011 510 167   Download

  • Sau khi học xong chương này, người học phải có được những khả năng sau: Trình bày được sự khác biệt cơ bản về cách thức chia sẻ đường truyền chung giữa các máy tính trong các phương pháp chia kênh, truy cập đường truyền ngẫu nhiên và phân lượt truy cập đường truyền.

    pdf66p nghiapro512 22-09-2012 152 37   Download

  • Cung cấp khả năng khởi tạo, đọc, viết và khả năng cập nhật File. Hiểu được luồng thông tin (Stream) trong C#. Có thể sử dụng lớp File và thư mục. Có thể sử dụng được các lớp FileStream và lớp BinaryFormatter để đọc và viết các đối tượng vào trong các File. Nắm vững việc xử lý các File truy xuất tuần tự và File truy xuất ngẫu nhiên.

    ppt105p skyknight 05-08-2013 149 9   Download

  • Bài giảng "Mạng máy tính - Chương 2: Mạng cục bộ" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu chung về mạng cục bộ, kỹ thuật hỏi vòng (polling), kỹ thuật dành sẵn kênh truyền với phương pháp điều khiển truy nhập phân tán (channel reservation with distributed control), truy nhập ngẫu nhiên (random access). Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf46p doinhugiobay_02 14-11-2015 92 5   Download

  • Bài 8 sẽ cung cấp cho chúng ta những kiến thức cơ bản về luồng (streams) và files như: Thư viện các lớp về luồng trong java: luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte; vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile; xử lý file và thư mục dùng lớp File. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf50p kiepnaybinhyen_01 28-11-2015 77 5   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Vào ra (I/O) trong Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, lớp java.io.File, dòng nhập xuất (I/O Stream), các dòng nhập xuất theo byte, các dòng nhập xuất theo ký tự, nhập xuất đối tượng, tập tin truy cập ngẫu nhiên. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf33p doinhugiobay_14 16-02-2016 102 7   Download

  • Bài giảng "Kỹ thuật lập trình Java - Chương 4.1: Nhập xuất" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Định dạng nhập/xuất, khái niệm luồng, các luồng byte, các luồng ký tự, file truy cập ngẫu nhiên, luồng nhập/xuất đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf56p doinhugiobay_17 01-03-2016 87 10   Download

  • Bài 12 trang bị cho người học những hiểu biết về đọc/ghi trên luồng và tệp. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Đọc/ghi trên luồng, công cụ đọc/ghi trên luồng, phân cấp luồng, phương thức truy cập ngẫu nhiên trên tệp. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf47p tangtuy15 09-06-2016 62 4   Download

  • Chương 4.1 trang bị cho người học những kiến thức về nhập xuất trong java. Nội dung chính trong chương gồm: Định dạng nhập/xuất, khái niệm luồng, các luồng byte, các luồng ký tự, file truy cập ngẫu nhiên, luồng nhập/xuất đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt nội dung chi tiết.

    ppt56p tangtuy19 22-07-2016 52 5   Download

  • Bài học này gồm có những nội dung chính như: Thư viện các lớp về luồng trong java: luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte; vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile; xử lý file và thư mục dùng lớp File.

    ppt56p estupendo1 06-08-2016 79 5   Download

  • Chương 8 cung cấp cho chúng ta những kiến thức cơ bản về luồng (streams) và files như: Thư viện các lớp về luồng trong java: luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte; vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile; xử lý file và thư mục dùng lớp File. Mời các bạn cùng tham khảo.

    ppt50p whocare_b 05-09-2016 92 3   Download

  • Bài giảng "Nhập môn tin học - Chương 8: Thiết bị lưu trữ thứ cấp" cung cấp cho người học các kiến thức: Truy cập tuần tự và ngẫu nhiên, băng từ, đăng từ, đĩa quang, đĩa quang từ, thiết bị lưu trữ tập tin lớn, một số khái niệm liên quan. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf78p thangnamvoiva20 20-09-2016 94 9   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Vào ra (I/O) trong Java" giới thiệu về nhập xuất trong Java, lớp java.io.File, dòng nhập xuất, các dòng nhập xuất theo byte, các dòng nhập xuất theo ký tự, nhập xuất đối tượng, tập tin truy cập ngẫu nhiên. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf33p nguoibakhong02 19-03-2018 67 6   Download

  • Phần này sẽ cung cấp cho chúng ta những kiến thức cơ bản về luồng (streams) và files: Thư viện các lớp về luồng trong java - luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte, vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile; xử lý file và thư mục dùng lớp File.

    pdf50p tieu_vu10 15-04-2018 54 8   Download

  • Trong bài này sẽ trình bày những nội dung chính sau: Các loại luồng dữ liệu, xử lý nhập xuất bằng luồng byte, truy cập file ngẫu nhiên, xử lý nhập xuất bằng luồng character, xử dụng try…catch trong nhập/xuất, chuyển đổi dữ liệu kiểu số. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf40p shiwo_ding10 04-08-2019 36 4   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

TOP DOWNLOAD
320 tài liệu
1276 lượt tải
207 tài liệu
1486 lượt tải
ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
256=>1