Truy cập tệp ngẫu nhiên
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 7: Tệp, cung cấp cho người học những kiến thức như: Khái niệm tệp; Tệp văn bản; Tệp nhị phân. Mời các bạn cùng tham khảo!
38p tomjerry005 17-11-2021 12 3 Download
-
Bài giảng "Giới thiệu lập trình: Luồng dữ liệu và tệp" cung cấp cho người học các kiến thức: Luồng nhập - xuất, công cụ cho luồng nhập - xuất, tệp truy cập ngẫu nhiên, sử dụng tên tệp cho dữ liệu vào, định dạng dữ liệu ra, cài đặt cờ. Mời các bạn cùng tham khảo.
19p tieu_vu07 21-05-2018 74 4 Download
-
Bài 12 trang bị cho người học những hiểu biết về đọc/ghi trên luồng và tệp. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Đọc/ghi trên luồng, công cụ đọc/ghi trên luồng, phân cấp luồng, phương thức truy cập ngẫu nhiên trên tệp. Mời các bạn cùng tham khảo.
47p tangtuy15 09-06-2016 56 3 Download
-
Các luồng vào / ra Nội dung Khái niệm về luồng dữ liệu Luồng và tệp Lớp File Truy cập tệp tuần tự Truy cập tệp ngẫu nhiên Nguyễn Việt Hà Các luồng vào ra Tài liệu tham khảo
45p xingau6 15-08-2011 56 8 Download
-
Các luồng vào / ra .Nội dung Khái niệm về luồng dữ liệu Luồng và tệp Lớp File Truy cập tệp tuần tự Truy cập tệp ngẫu nhiên Nguyễn Việt Hà Các luồng vào ra 2 .Tài liệu tham khảo Thinking in Java, chapter 12 Java how to program, chapter 17 Nguyễn Việt Hà Các luồng vào ra 3 .Luồng dữ liệu (data streams) Chương trình Java nhận và gửi dữ liệu thông qua các đối tượng là các thực thể thuộc một kiểu luồng dữ liệu nào đó Luồng (stream) là một dòng dữ liệu đến từ một nguồn (source) hoặc đi đến một đích (sink) Nguồn và đích có thể...
45p vantrungtran 03-02-2010 183 78 Download
-
Chương trình Java nhận và gửi dữ liệu thông qua các đối tượng là các thực thể thuộc một kiểu luồng dữ liệu nào đó. Luồng (stream) là một dòng dữ liệu đến từ một nguồn (source) hoặc đi đến một đích (sink). Nguồn và đích có thể là tệp (file), bộ nhớ, một tiến trình (process), hay thiết bị (bàn phím, màn hình, …)
45p ntgioi120406 03-12-2009 219 54 Download