intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Xử lý sự kiện chuột

Xem 1-20 trên 28 kết quả Xử lý sự kiện chuột
  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.3 Lập trình sự kiện, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Các ví dụ mở đầu; Mô hình xử lý sự kiện; Các component nâng cao; Xử lý sự kiện chuột; Xử lý sự kiện bàn phím;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf69p trankora06 12-07-2023 14 5   Download

  • Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 4: Xử lý các sự kiện nhập liệu. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: keyboard; mã phím ảo – virtual keycode; xử lý sự kiện bàn phím; sự kiện KeyPress; mouse; xử lý sự kiện chuột; sự kiện MouseDown; sự kiện MouseUp; sự kiện MouseMove; timer; quản lý và thông báo các trạng thái;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

    pdf51p chutieubang 06-12-2022 18 2   Download

  • Tiếp tục Bài giảng Lập trình môi trường window của tác giả Ngô Thanh Hùng, chương 4 có nội dung về xử lí các sự kiện nhập liệu: mã phím ảo; xử lý sự kiện bàn phím; xử lý sự kiện chuột; sự kiện Timer và sự kiện Click. Mời các bạn tham khảo.

    pdf51p redrose24 06-04-2022 26 2   Download

  • Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 5 Sự kiện bàn phím và chuột, với mục tiêu giúp các bạn có thể nắm bắt và xử lý các sự kiện từ bàn phím; Nắm bắt và xử lý các sự kiện từ chuột. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf9p cuchoami2510 18-02-2022 21 2   Download

  • Việc phát hiện các đối tượng chuyển động trong camera nhờ các kỹ thuật xử lý ảnh, để khoanh vùng và đoán nhận một số hành vi của đối tượng là một việc làm có ý nghĩa khoa học và thực tiễn. Ở Việt Nam chưa có nhiều nghiên cứu và ứng dụng theo hướng này. Trong bài báo đã trình bày nghiên cứu kỹ thuật ứng dụng thử nghiệm theo vết đối tượng trong camera và dựa trên các hành vi của đối tượng để điều khiển thiết bị máy tính như chuột, lướt web, ra các sự kiện click, double click, right click, zoom out, zoom in. Các kết quả nghiên cứu bằng mô hình thực tế và kết quả đạt được như mong muốn.

    pdf9p advanger2 06-05-2018 96 9   Download

  • Bài giảng "Nhập môn lập trình Java - Bài 6: lập trình sự kiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Các ví dụ mở đầu, mô hình xử lý sự kiện, các component nâng cao, xử lý sự kiện chuột, xử lý sự kiện bàn phím. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf70p tieu_vu10 15-04-2018 51 9   Download

  • Bài giảng "Nhập môn lập trình Java - Bài 11: Swing" cung cấp cho người học các kiến thức: Các thành phần GUI Swing, JLabel, các JTextField, JButton, cây thừa kế các JButton, JCheckBox và JRadioButton, xử lý sự kiện chuột,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf85p tieu_vu10 15-04-2018 67 8   Download

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 1 do Nguyễn Thanh Sơn biên soạn trình bày các nội dung sau: Cuộc cách mạng Máy tính, lịch sử phát triển, phân loại Máy tính hiện nay, thành phần chính của máy tính, mổ xẻ bên trong một máy tính,...

    pdf43p sangbanmai_0906 17-01-2018 84 8   Download

  • Bài giảng Xử lí các sự kiện nhập liệu cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, keyboard - mouse, mã phím ảo – Virtual Keycode, xử lý sự kiện bàn phím, sự kiện KeyPress, xử lý sự kiện chuột, thuộc tính Button,...

    pdf49p kyniemchieumua_09 20-12-2017 60 3   Download

  • Bài giảng Lập trình Java cơ bản: Bài 4 - Các thành phần GUI đưa ra một số ví dụ đơn giản, mô hình xử lý sự kiện, thành phần GUI cơ bản, sự kiện chuột, sự kiện bàn phím, bộ quản lý trình bày (layout).

    pdf66p maiyeumaiyeu18 01-11-2016 62 4   Download

  • Bài giảng Nhập môn Java - Chương 6 trình bày những nội dung liên quan đến lập trình sự kiện như: Các ví dụ mở đầu, mô hình xử lý sự kiện, các component nâng cao, xử lý sự kiện chuột, xử lý sự kiện bàn phím. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

    ppt70p whocare_b 05-09-2016 79 4   Download

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Lập trình sự kiện gồm có những nội dung chính sau: Các ví dụ mở đầu, mô hình xử lý sự kiện, các component nâng cao, xử lý sự kiện chuột, xử lý sự kiện bàn phím. Mời các bạn cùng tham khảo.

    ppt69p estupendo1 06-08-2016 89 10   Download

  • Bài 6 của bài giảng nhập môn Java trình bày những nội dung liên quan đến lập trình sự kiện như: Các ví dụ mở đầu, mô hình xử lý sự kiện, các component nâng cao, xử lý sự kiện chuột, xử lý sự kiện bàn phím. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

    pdf70p kiepnaybinhyen_01 28-11-2015 66 6   Download

  • Không phải ngẫu nhiên mà căn nhà của kiến trúc sư McBride được bình chọn đẹp nhất 2009. Mẫu nhà 'vết cắt' được giới thiệu bởi kiến trúc sư lão luyện McBride Charles Ryan nằm trên bán đảo xinh đẹp Morninton xứ sở chuột túi Australia. Và như một kết quả tất yếu, những 'vết cắt' quyến rũ ở từng góc cạnh trong nhà ngay lập tức đã làm đắm say lòng người và nhận giải thưởng một trong những căn nhà đẹp nhất năm 2009. Thiết kế ngôi nhà dựa trên những tính toán của nguyên lý hình học Topo...

    pdf2p nhonnhipnp 11-06-2013 59 2   Download

  • 7 ưu điểm của Chrome Có lẽ ưu điểm lớn nhất của Chrome là kiến trúc đa xử lý của nó, kiến trúc này cho phép bảo vệ bạn tránh được các trang web xấu hoặc ứng dụng làm hỏng trình duyệt. Mỗi tab, cửa sổ và plug-in đều chạy trong chính môi trường riêng – chính vì vậy nếu một site nào đó có khiếm khuyết cũng sẽ không ảnh hưởng đến những gì bạn đang mở. Phương pháp này cũng thêm nhiều lớp bảo mật khác bằng cách cách ly mỗi site và ứng dụng bên trong một môi...

    pdf3p bibocumi27 16-01-2013 129 8   Download

  • Mô hình ứng dụng hướng sự kiện: Event-Oriented Application Model: Chương trình có GUI, user tương tác với GUI qua chuột, bàn phím,…, chương trình xử lý, trạng thái mới lại xuất ra cho user xem  thân thiện. Event : một tín hiệu mà ứng dụng nhận biết có sự thay đổi trạng thái của 1 đối tượng.

    ppt41p mr_tranphong 14-06-2012 144 39   Download

  • Một hệ thống máy tính là sự kết hợp của ba khối cơ bản: Khối nhập dữ liệu, khối xử lý và lưu trữ dữ liệu, khối xuất thông tin. Tùy thuộc vào công việc của từng khối mà chúng được tạo thành từ các thiết bị với những đặc tính kỹ thuật riêng. - Các thiết bị nhập phổ biến : Thiết bị nhập là các thiết bị tạo tín hiệu ở đầu vào của hệ thống máy tính, nó được dùng để nhập dữ liệu vào máy tính. Các thiết bị nhập thường được sử dụng như bàn phím, chuột,...

    doc114p dichken 01-02-2012 530 203   Download

  • Tạo chương trình (Frame) có chứa một Canvas, kích thước 200, 200 màu đỏ. Khi đưa chuột vào Canvas chương trình hiện dòng chữ “In canvas”, khi đưa chuột ra ngoài sẽ hiện dòng chữ “Not in canvas” Viết chương trình cho phép vẽ đường tròn tại một vị trí bất kỳ mà người dùng nhấn chuột trên màn hình Viết một chương trình với menu “Draw” có 3 menu item: line, circle, square: khi người dùng kích vào từng menu item, 50 line hoặc circle hoặc square sẽ được vẽ ra...

    pdf0p camlaichanh 13-11-2011 63 11   Download

  • AWT là viết tắt của Abstract Windowing Toolkit - AWT cho phép tạo các thành phần đồ họa - AWT cho phép nhận dữ liệu từ chuột, bàn phím - Các thành phần đồ họa cơ bản của AWT - Vật chứa (Container) - Thành phần (Component) - Trình quản lý trình bày (Layout Manager) - Đồ họa (Graphics), phông chữ (Font), sự kiện (Event)

    pdf0p camlaichanh 13-11-2011 169 51   Download

  • Phần cứng, còn gọi là cương liệu (tiếng Anh: hardware), là các cơ phận (vật lý) cụ thể của máy tính hay hệ thống máy tính như là màn hình, chuột, bàn phím, máy in, máy quét, vỏ máy tính, bộ nguồn, bộ vi xử lý CPU, bo mạch chủ, các loại dây nối, loa, ổ đĩa mềm, ổ đĩa cứng, ổ CDROM, ổ DVD, ...

    ppt19p nvhtb1 10-09-2011 265 87   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2