Các k thut làm phim hot ha
Hot ha truyn thng bt đu vi tng hình ảnh đã được v tô màu ri
sau đó mới chp chúng vào phim. Trong thp nn k 1910, hai ông John
Randolph Bray (1879-1978) Earl Hurd (1880-1940) đã to dng nên k thut
hot hình trên phim xenluloit (celluloid animation) để tăng nhanh tốc độ quá trình
làm phim bng cách v các nhân vt phim trên các miếng nha trong, hu cho
nhân vt có thđược chuyển động không cn phi v li cnh đằng sau cho
mi hình mt. Gn đây, phong ch làm phim hot ha da trên cơ sở ca vic
màu và vnh đã được tiến b hóa. B phim hot họa đơn giản Simpsons hay b
phim phác thảo Người tuyết (The Snowman) là nhng ví d.
Hot họa dùng máy tính (Computer animation) đưc tiến b mt cách
nhanh tróng hin nay, c nhân vt có th được to hình giống như ngưi tht,
đến nỗi người xem kth pn bit chúng vi din viên. K thut hot ha
y đưc thc hin bng ch chuyn hình v t ch hai chiu (2D) sang hình
ba chiu (3D). Cái khác nhau gia chúng là trong hot ha hình v hai chiu, hiu
ng v chiều sâu được sáng to tùy theo cm hng ngh thut, song trong hot ha
ba chiu, các đối tưng ba chiu đượchình trong mt kng gian ba chiu do
máy tính kiến to, và chúng được 'chiếu sáng' 'quay' t một góc độ trọn trưc[1],
tương tự như trên hiện trường, trước khi chúng được 'din hình' (to ra hình nh t
công thc) ra tng hình đồ ha bitmap hai chiu mt. Nhng dự đoán cho rằng các
din viên ni tiếng đã qua đời th được 'i sinh' đ din trong các b phim mi,
hiện nay y không ít suy xét đến các vn đề đạo đc vấn đề v bn quyn có
liên quan. Vic s dng hot họa máy tính đ đạt được nhng hiu ng, hầu như
bt kh dĩ trong lối quay phim truyn thống, đã dẫn đến thut ng "to hình máy
tính" (computer generated imagery), song thut ngữ này không giúp người ta pn
biệt đưc s khác nhau gia hot ha dùng máy tính, vi vic ám chđến nhng
b phim ba chiu hoàn toàn s dng k thut hot ha.
Hot ha máy tính bao gm vic to hình, tạo động tác, sau đó cho
thêm b mt và cui ng là kết xut. B mt ca các hình được btrí để
chúng th t co giãn t b cong, thích ng vi nhng chuyển động ca mt
'mô hình khung lưới' (wire frame model). Vic din hình sau cùng biến đổi nhng
động tác này thành mt hình ảnh đồ ha bitmap. Nhng phát trin gn đây trong
k thut din nh nhng b mt phc tạp, như lông c chất liu b mt khác
đã cho phép ngưi ta to nên những môi trường và nhng hình nhân vt hết
sc ging vi cnh tht, bao gm c các b mt nhp nhô, gp li và bay trong gió,
vi tng si tóc mt được tính toán trong khi din hình.
Bên cạnh đó, những chuyển động giống n tht li phi do các ngh sĩ
điêu luyện sáng to thì mi thành công, h th làm vic này vi ngay c
nhng nh đơn giản nht. y nh không khác mt dng c v hình phc
tạp đắt tiền, ơng tự nmột i bút chì mà người ta dùng đ v, ngay c
trong trưng hp nếu người ta một chương trình ng dng phng vt
phc tp được kiến to hoàn ho đến mc nó có th mô phng cuc sng thc trên
thế gii mt ch hoàn thiện đi chăng na, song nếu không bàn tay ca các
ngh sĩ hoạt họa điềung, thì các hình ảnh được to ra có l cũng chẳng có tác
động vào tình cm người xem c. nh hưởng này phn ln là do các ngh thut
trong phim hot họa được phát sinh bt ngun t chính s la chọn đầy tính ngh
thut ca các ngh sĩ làm phim hot ha ra, và máy tính hn toàn không th t
quyết định được vic gì.
Lch s
Phim hot ha vốn đưc s dng vi mục đích để gii trí chính. Song,
hin nay còn đưc phát trin và s dụng như những công c ging dy hc
tập, nsự phát trin ca hot ha điều ng (instructional animation) và hot
ha ging dy (educational animation) chng hn. Phim hot ha còn là mt hình
thc ngh thut được công chúng tán tụng (đôi khi chúng còn đưc chính ph tài
trợ, như hiện ng thường thy các nước Đông Âu trong thời k ca Ch Nghĩa
Cng Sn), còn được qung cáo, gii thiu trong những đại hi phim trên toàn
thế gii.
Hình thc truyn thng nht ca phim hot ha, "hot nh" (animated
cartoon), đưc phát trin trong những năm đầu 1900 được ông Ubbe Ert
Iwwerks, Walt Disney những người khác tinh luyện, đến mc h phi dùng
nhng 24 hình v riêng bit cho một giây đng h ca phim hot ha. K thut
y được din t chi tiết trong bài Hot ha truyn thng (traditional animation).
Nguyên do vic làm phim hot ha mt ng vic rt tn thi gian và
thường đòi hi kinh phí ln đ sn xut, phn ln các phim hot ha dành cho TV
cho phim điện ảnh là do các xưởng phim sn xut. Tuy vy, ngành phim hot
họa đc lp (independent animation) cũng tồn ti bt đầu sm nht t nhng
m 1910 (chẳng hn như ông Ladislas Starevich, người tiên phong hot hình tĩnh
vt (stop-motion animator) trong thi kĐế chế Nga hoàng (Russian Empire)),
vi nhiu phim hot hình được các xưởng phim t lp (đôi khi chỉ bi một người
duy nht) sn xut. Mt s nhà sn xut phim hot ha t lập sau này đã phát trin
t nhp vi công nghip phim hot ha chuyên nghành. Ông Bill Plympton
mt trong những người làm phim hot họa đc lp ni tiếng hin nay. Hin ti, vi
s phát trin ca các chương trình ng dng hot hình r tiền như Macromedia
Flash, ng vi s mt ca c tuyến phân phi min phí như Newgrounds
deviantART, vic tr thành mt ha sĩ hoạt ha việc cho người xem (có kh
năng hàng triệu) xem nhng phim hot ha ca nh, là mt vic d dàng hơn
trước rt nhiu.
Phương pháp sử dng k thut Hot ha gin th (Limited animation)
mt hình thức để nâng cao năng lượng sn xuất, song đồng thi gim chi phí trong
vic làm phim hot ha, bng cáchng những "đưng tt" (short cuts) trong quá
trình hot họa. Phương pháp này đã được UPA (United Productions of America -
Xưởng phim liên hip ca M) tiên phong tr nên ni tiếng bng s xut hin
của xưng phim Hanna-Barbera. Phương pháp đã được nhiều xưởng phim áp dng
để biến các phim hot ha t nhng hình thc ch dành cho các rp chiếu phim
(movie theaters) sang các phim dành cho vô tuyến truyn hình.
Các xưởng phim hot ha
Các xưởng phim hot ha, cũng giống như các trưng quay (movie studios),
th hoc nhng i cung cấp ng c dàn dng (production facilities) song
cũng thể là các ch th tài chính (financial entities). Trong một i trường hp,
đặc biệt là trường hp ca Anime, chúng có nhng điểm ging nhau, tương tự n
các xưởng v ca các ha sĩ, nơi một ha sĩ bậc thy, hoc mt nhóm ha sĩ tài ba
chăm nom ng việc ca nhng ha sĩ và nhng nhân viên th công có trình độ
mn, hòng giúp h thc hin viễn tưởng ca mình.