Basic 3d

Xem 1-20 trên 91 kết quả Basic 3d
  • The Basic 3D effect manipulates a layer in an imaginary 3D space. You can rotate your image around horizontal and vertical axes and move it toward or away from you. With Basic 3D, you can also create a specular highlight to give the effect of light reflecting off a rotated surface. The light source for the specular highlight is always above, behind, and to the left of the viewer. Because the light comes from above, the image must be tilted backward to see this reflection. This can enhance the realism of the 3D appearance. The specular highlight can be viewed...

    pdf20p emilynguyen 07-08-2009 300 150   Download

  • This book is separated into three main parts: Part I, “Lighting Theory,” Part II, “3ds max Lighting Tools,” and Part III, “Creating Lighting.” Part I covers the fundamentals of what light is, how it acts and reacts in our world, and what those reactions look like. Part II covers the virtual lighting equipment available to achieve your 3ds max lighting goals. Part III deals with how to use those tools to create the lighting we desire. Theory is first in this book because it is fundamental to using the tools.

    pdf180p ptng13 06-06-2012 138 42   Download

  • Beginning Blender covers the Blender 2.5 release in-depth. The book starts with the creation of simple figures using basic modeling and sculpting. It then teaches you how to bridge from modeling to animation, and from scene setup to texture creation and rendering, lighting, rigging, and ultimately, full animation. You will create and mix your own movie scenes, and you will even learn the basics of games logic and how to deal with games physics.

    pdf449p hoa_can 29-01-2013 67 21   Download

  • Includes a chapter on developing games in Flash for the iPhone! Gary Rosenzweig's ActionScript 3.0 Game Programming University, Second Edition is the best hands-on tutorial for learning ActionScript 3.0, the programming language behind Flash Professional CS5. You will master all the basics of ActionScript programming by building 16 robust games. One step at a time, you'll learn techniques (and get tested code) that can be adapted to virtually any project, from games to training and advertising....

    pdf592p bluesky_12 25-12-2012 45 16   Download

  • When researching in preparation to write this book, we discovered that some Blender users try to learn Blender three times and give up twice before they become comfortable with Blender's effective, if unusual, interface. The editors at Packt and I decided that this was a problem that could be solved. The answer is to explain the basics in depth, give you practice so that your hands can learn Blender just as your mind does, and then you build on what you have learned. This isn't just a subject-by-subject reference book. It's a workbook to give you experience....

    pdf468p bachduong1311 07-12-2012 41 9   Download

  • Away3D is one of the most popular real-time 3D engines for Flash. Besides creating various detailed 3D environments you can also create animated 3D scenes, use various special effects, integrate third-party libraries, and much more. The possibilities of using this engine are endless. But will you be able take full advantage of all these features and make a 3D application that is picture perfect?. This is the best book for guiding you through Away3D, and the possibilities it opens up for the Flash platform.

    pdf400p trac2_123 11-04-2013 34 6   Download

  • vì vậy bạn có thể tham khảo các thành phần DirectX từ bên trong Visual Basic. Chương này là ngắn về chi tiết nhưng cao trên ý tưởng, trình bày một cái nhìn thoáng qua của Crusader Celtic trò chơi, một game nhập vai mà bạn tạo ra trong khi sau cùng trong cuốn sách này từ một trong những chương tiếp theo,

    pdf40p kimku3 31-10-2011 28 4   Download

  • Chương này đã giới thiệu cho bạn các khái niệm chính mà bạn học trong cuốn sách. Ở đây bạn đã học được cách để có những bước đầu tiên hướng tới các trò chơi viết với Visual Basic bằng cách bao gồm hỗ trợ cho thư viện DirectX loại. Sau đó, bạn đã học được làm thế nào để xác định xem việc cài đặt DirectX là làm việc,

    pdf40p kimku3 31-10-2011 34 3   Download

  • Recently, a number of new technologies to capture 3D data have been developed. The application potential of 3D models is enormous, such as, in education, entertainment, medicine, etc. In this paper, we present our work toward creating 3D model of free form objects from pair of images. We use the basic process of building 3D models proposed in Multiple View Geometry in computer vision by Richard Hartley and Andrew Zisserman which includes three main phases: Preprocessing, Matching, Depth Recovery. ...

    pdf6p tuanlocmuido 19-12-2012 29 3   Download

  • Trong bài học này, chúng ta sẽ tìm hiểu những chức năng cơ bản của Tekla: làm thế nào tạo ra 1 mẫu mô hình 3D mới, làm thế nào tạo ra những đường lưới, xem đường lưới và các phần tử trong kết cấu. Nhiệm vụ của bài học này đem lại như biểu diễn bên dưới.

    doc40p nguyenvanthanh39bg 12-11-2014 469 181   Download

  • Trong bảng cuộn Assign Controller nhấp chọn Rotation: Euler X, sau đó nhấp vào dấu cộng bên phải mục này rồi chọn Z Rotation... Tiếp tục nhấp vào nút Rotation trong bảng cuộn PRS Parameters như hình dưới. Trong bảng cuộn Euler Parameters, chọn trục xoay là trục z. Khi mọi việc đã xong, nhấp vào nút Rotation trong khung Create Key. Khi đó nút Rotation trong khung Delete Key sẽ nổi lên. Trong bảng cuộn Key Info (Basic), nhập giá trị 180 vào khung Value.

    pdf8p vongsuiphat 31-12-2009 236 121   Download

  • GIỚI THIỆU VISUAL C++ 3 .Giới thiệu Visual C++ • Microsoft Visual C++ (MSVC) là một Môi trường phát triển tích hợp (IDE) cho các ngôn ngữ lập trình C&C++ • Có các công cụ cho phát triển và gỡ lỗi mã nguồn C/C++ • MFC là một thư viện lập trình giao diện đồ họa cho các ứng dụng chạy trên Windows • Visual C++ nằm trong bộ Visual Studio, trong đó bao gồm công cụ phát triển cho Visual Basic, Visual J#, Visual C#, Visual Web Developer…...

    pdf39p hienpn 07-09-2012 290 106   Download

  • Trong bảng cuộn Blinn Basic Parameters, nhấp nút None tại mục Diffuse định vị trí gán ảnh map. Hộp thoại Material/Map Browser xuất hiện, nhấp đúp chọn Bitmap. Hộp thoại Select Bitmap Image File hiển thị, chọn file ảnh có tên MAT TRUOC XE được lưu trong dĩa CD kèm theo. Nhấp Open chấp nhận. Chọn Assign Material to Selection gán vật liệu lên mặt phẳng đang chọn. Nhấp biểu tượng Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán trong vùng nhìn.

    pdf8p phuongtuongphu 24-02-2010 190 79   Download

  • In the spring of 2001, we finished writing OpenGL Game Programming. Although the book didn’t cover everything we had initially planned, we hoped that it would benefit people learning to program games with OpenGL. The ensuing years have seen that hope realized, as we’ve come into contact with dozens of people in person and many times that number via e-mail and the Web who had used our book as a starting point into 3D game development.

    pdf337p tailieuvip13 20-07-2012 100 47   Download

  • This book shows how to build complete 2D and 3D games with all essential components from scratch; shapes, image effects, animation, 3D model creation and use, graphics math, collision detection, 3D audio, split-screen, and networked games. All code examples are presented in an easy-to-follow, step-by-step format. This book targets development for the PC and Xbox 360 and introduces development for the Zune.

    pdf561p ptng13 05-06-2012 83 31   Download

  • A great way to get up and running fast with AutoCAD "X"! If you're just learning AutoCAD, this friendly, For Dummies guide is perfect for you. You’ll get up to speed on all the basics and start creating 2D and 3D technical drawings sooner than you might imagine. Learn how to create a basic drawing, use AutoCAD Design Center, edit your drawings, work with dimensions, add text, and much more. The book is straightforward, easy to follow, and includes practical tips and notes that demystify this complex software even further....

    pdf533p stingdau_123 21-01-2013 52 24   Download

  • WENDY JONES là người đã dành trọn niềm đam mê của cô ấy cho máy tính ngay từ lần đầu tiên cô được nhìn thấy chiếc máy Apple IIe khi còn học ở trường phổ thông. Kể từ khi tiếp cận với nó, cô ấy đã dành mọi khoảng thời gian rảnh rỗi vào công việc học lập trình BASIC và kỹ thuật đồ hoạ, vẽ những ý tưởng của mình lên giấy vẽ và thực hiện nó trên máy tính. Ngoài BASIC thì cô cũng đã lần lượt tiếp cận với các ngôn ngữ khác như Pascal, C, Java và C++....

    pdf177p tailieuvip13 24-07-2012 73 21   Download

  • Chương 1. Tổng quan Ta có thể có một sự so sánh sơ bộ giữa các Game Engine về các chức năng mà chúng cung cấp cùng với giá tiền để có chúng qua bảng tóm tắt sau: Game Engine Hệ thống Culling Mipmap Map môi trường Lightmaps Tô bóng động Nội suy mesh Terrain Hệ thống Particle Mirrors Các mặt cong Đổ bóng Diễn hoạt khung xương Nhiều người chơi Nhiều cảnh Game Engine vật lý Ngôn ngữ kịch bản Giá cả Dark Basic BSP Có Cubic Có Có Có Có Có Có Có Quake 1 BSP Có Có Có Có...

    pdf17p caott3 20-05-2011 54 17   Download

  • SolidWorks 2001 Teacher Guide What is SolidWorks? SolidWorks is design automation software. In SolidWorks, you sketch ideas and experiment with different designs to create 3D models.

    pdf30p lyacau 28-12-2009 80 16   Download

  • lication Date: June 15, 2012 This book is a step-by-step tutorial that includes complete source code for all of the examples covered. Every chapter builds on top of the previous one thereby giving the reader an immediate feeling of progression. Each block of code is explained, and 3D web development concepts are diagrammed and covered in detail. This book is written for JavaScript developers who are interested in 3D web development. A basic understanding of the DOM object model and the jQuery library is ideal but not required. No prior WebGL knowledge is expected. ...

    pdf377p titatu_123 09-03-2013 52 16   Download


Đồng bộ tài khoản