intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Bóng của đối tượng 3D

Xem 1-12 trên 12 kết quả Bóng của đối tượng 3D
  • Phần 2 của giáo trình "Lý thuyết đồ họa" tiếp tục cung cấp cho học viên những nội dung về: biểu diễn các đối tượng ba chiều; thiết kế đường và mặt cong Bezier và B-Spline; khử đường và mặt khuất; tạo bóng vật thể 3D;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf80p duonghanthienbang 05-10-2022 16 5   Download

  • Tài liệu Giới thiệu màn hình làm việc của Jdpaint bao gồm thanh thực đơn trong chế độ 2D; các thanh công cụ phím tắt; tạo nền 3D cho đối tượng, chỉnh sửa bề mặt đất đánh bóng; ghép cong...

    doc32p tongvietphuc 30-11-2020 84 9   Download

  • Bài viết này đề cập đến việc sử dụng bóng cho việc nâng cao tính chân thực cho đối tượng. Kỹ thuật được đề xuất dựa trên hướng nguồn sáng thu nhận được bằng phương pháp phân tích tính chất phản xạ trên bề mặt vật thể và đã được cài đặt và thử nghiệm trong hệ thống trưng bày ảo.

    pdf6p quenchua9 20-11-2020 27 3   Download

  • Mục đích chính của đồ họa 3D là tạo ra và mô tả các đối tượng, các mô hình trong thế giới thật bằng máy tính sao cho càng giống với thật càng tốt. Việc nghiên cứu các phương pháp các kỹ thuật khác nhau của đồ họa 3D cũng chỉ hướng đến một mục tiêu duy nhất đó là làm sao cho các nhân vật, các đối tượng, các mô hình được tạo ra trong máy tính giống thật nhất. Và một trong các phương pháp đó chính là tạo bóng cho đối tượng

    pdf40p thithizone5 12-08-2019 33 4   Download

  • Mục đích chính của đồ họa 3D là tạo ra và mô tả các đối tượng, các mô hình trong thế giới thật bằng máy tính sao cho càng giống với thật càng tốt. Việc nghiên cứu các phương pháp các kỹ thuật khác nhau của đồ họa 3D cũng chỉ hướng đến một mục tiêu duy nhất đó là làm sao cho các nhân vật, các đối tượng, các mô hình được tạo ra trong máy tính giống thật nhất. Và một trong các phương pháp đó chính là tạo bóng cho đối tượng....

    pdf61p chieuwindows23 01-06-2013 191 41   Download

  • Khi biểu diễn các đối tượng 3 chiều, một yếu tố không thể bỏ qua để tăng tính thực của đối tượng đó là tạo bóng sáng cho vật thể. Để thực hiện được điều này, chúng ta cần phải lần lượt tìm hiểu các dạng nguồn sáng có trong tự nhiên, cũng như các tính chất đặc trưng khác nhau của mỗi loại nguồn sáng. Từ đó đưa ra các giải pháp kỹ thuật khác nhau nhằm thể hiện sự tác động của các nguồn sáng khác nhau lên đối tượng. 8.2. NGUỒN SÁNG XUNG QUANH Ánh sáng xung...

    pdf18p nguyenquangha1991 23-10-2012 164 16   Download

  • Illumination: sự chuyển tải dòng ánh sáng từ nguồn sáng đến các điểm trong không gian một cách trực tiếp hay gián tiếp. Lighting: qui trình tính toán độ sáng phản xạ từ một đối tượng 3D. • Shading: qui trình gán một giá trị màu cho 1 pixel.

    pdf14p 986753421 30-05-2012 117 42   Download

  • Chương 6. Hệ thống vật lý (Physics System) tượng hộp cùng kích của NovodeX để bao bọc nó lại. Việc xử lý va chạm hay việc mô phỏng chuyển động cho khối hộp là do hệ thống NovodeX quản lý thông qua khối hộp bao đối tượng. Sau khi hệ thống NovodeX xử lý rồi thì ta lấy sự biến đổi của khối hộp bao bọc để cập nhật lại trạng thái cho khối hộp trong Game. Hình 6-1 Ví dụ bao bọc đối tượng Game bằng đối tượng của NovodeX Trong ví dụ ở hình vẽ trên, ta có hai đối tượng...

    pdf17p caott3 20-05-2011 70 9   Download

  • Chương 5. Hệ thống diễn hoạt (Animation System) 5.2.4. Vấn đề về quản lý diễn hoạt 5.2.4.1. Các vấn đề cơ bản trong diễn hoạt Các loại diễn hoạt: Có hai loại diễn hoạt chính của các đối tượng là diễn hoạt khung xương và diễn hoạt nội suy. Diễn hoạt khung xương tức là các sự chuyển động dựa trên cấu trúc khung xương và thực hiện diễn hoạt dựa vào các khung hình làm khoá. Diễn hoạt nội suy là việc thực hiện diễn hoạt bằng phép nội suy giữa chuyển động ngay trước và ngay sau nó. Trong các...

    pdf17p caott3 20-05-2011 100 10   Download

  • Khi biểu diễn các đối tượng 3 chiều, một yếu tố không thể bỏ qua để tăng tính thực của đối tượng đó là tạo bóng sáng cho vật thể. Để thực hiện được điều này, chúng ta cần phải lần lượt tìm hiểu các dạng nguồn sáng có trong tự nhiên, cũng như các tính chất đặc trưng khác nhau của mỗi loại nguồn sáng.

    doc18p linhhoang10 26-03-2011 130 24   Download

  • Xara 3D cho phép ta chọn 3 nguồn sáng chiếu trên đối tượng. Xara cho phép chúng ta thay đổi nguồn sáng này (thực sự còn một nguồn nữa để tạo bóng cho đối tượng, mục này đã trình bày ở phần trước). Để hiển thị nguồn sáng này: 1. Nhấn biểu tượng có hình bóng đèn trong thanh công cụ hay nhấn Ctrl+Tab). Trên cửa sổ làm việc xuất hiện 4 mũi tên với màu sắc khác nhau tượng trưng cho ánh đèn chiếu vào chữ với các góc độ khác nhau (Mũi tên thứ tự có sọc vằn hiệu...

    pdf5p dailyphu 05-03-2010 114 29   Download

  • Autocad là phần mềm của hãng autodesk dùng để thực hiện các bản vẽ kỹ thuật hai chiều (2D: two dimensions), mô hình hóa hình học (thiết kế ba chiều 3D : three dimensions) và tạo hình ảnh thực vật thể ( tô bóng -Render). Tài liệu này viết cho các đối tượng từ trình độ mới bắt đầu học AUTOCAD và cũng là tài liệu tham khảo cho các bạn Sinh viên, Kỹ sư, Kiến trúc sư, hoạ viên và các cán bộ Kỹ thuật làm công tác vẽ và thiết kế trên máy vi tính....

    pdf61p ntgioi120406 03-12-2009 501 202   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2