![](images/graphics/blank.gif)
Đa hình trong Java
-
Bài 1 - Hello world Bài 2 – In ra chuỗi nhập vào Bài đầu tiên của bạn, bạn đã học cách để Java in cái gì đó ra màn hình, trong bài này, bạn sẽ học cách nhập vào cái gì đó và Java in cái đó ra màn hình. Gõ cái này đi bạn (lưu ý, bạn phải gõ, không được copy và paste)
22p
tranhung0312
01-12-2012
160
85
Download
-
Đầu năm 1998, sau khi hoàn tất version 4 của Internet Information Server, một đôi lập trình ở Microsoft nhận thấy họ còn rất nhiều sáng kiến để kiện toàn IIS vào tháng 7/2000. Đến tháng 11/2000 thì Microsoft cho phát hành Beta 1 của .NET gồm ba CD. Tính đến lúc ấy thì Microsoft đã làm việc trên dự án ấy gần ba năm rồi. Điều ấy cắt nghĩa tại sao Beta 1 version tương đối rất vững chải. .NET mang dấu tích những sáng kiến đã được áp dụng trước đây như p-code trong UCSD Pascal cho đến Java...
41p
bvha2200
16-03-2012
303
132
Download
-
Sáng kiến là hướng dẫn các em lập trình ứng dụng học tập chạy trên thiết bị di động với nhiều môn học, bài học với nội dung phong phú, tính năng đa dạng, giúp các em (lứa tuổi từ Mầm Non đến học sinh Tiểu Học) học tập, giải trí chỉ trong một ứng dụng. Ứng dụng trên thiết bị di động có thể sử dụng online hoặc offline. Giao diện ứng dụng đơn giản, dễ sử dụng, hình ảnh rõ nét, sinh động, dung lượng nhỏ.
24p
caphesuadathemmuoi
11-11-2021
17
5
Download
-
Giải thích được: – Thừa kế là gì trong OOP – Các loại thừa kế trong các ngôn ngữ OOP – Đa hình là gì trong OOP • Phân biệt được kỹ thuật Overloading và overriding • Hiện thực được đặc điểm thừa kế trong OOP với Java • Hiện thực được đặc điểm đa hình trong OOP với Java • Sử dụng được toán tử instanceOf và ép kiểu trong Java
27p
quan_pc
25-05-2012
501
87
Download
-
Những ví dụ đơn giản, dễ hiểu, chúng rất phù hợp cho người mới làm quen với ngôn ngữ java. Những bài tập căn bản kèm theo hướng dẫn cụ thể sẽ giúp bạn nâng cao khả năng lập trình của mình.Bài đầu tiên của bạn, bạn đã học cách để Java in cái đó ra màn hình.
21p
dotai46
18-08-2012
329
113
Download
-
"Đề cương chi tiết bài giảng Lập trình Java" giới thiệu ngôn ngữ lập trình Java; giới thiệu về lớp và đối tượng; giao diện, kế thừa và đa hình; xử lý ngoại lệ, luồng và xử lý file, lập trình đa luồng; cấu trúc dữ liệu trong Java; cấu trúc dữ liệu tập hợp (collections); tạo giao diện người sử dụng; cấu trúc dữ liệu tập hợp (collections)...
66p
kethamoi9
02-12-2020
37
3
Download
-
Polymorphism: nhiều hình thức, nhiều kiểu tồn tại: +đa hình trong lập trình +đa hình hàm: hàm trùng tên, phân biệt bởi danh sách tham số đa hình đối tượng nhìn nhận đối tượng theo nhiều kiểu khác nhau
40p
ntgioi120403
06-11-2009
365
87
Download
-
Polymorphism: nhiều hình thức, nhiều kiểu tồn tại. Đa hình trong lập trình, đa hình hàm: hàm trùng tên, phân biệt bởi danh sách tham số, đa hình đối tượng, nhìn nhận đối tượng theo nhiều kiểu khác nhau, các đối tượng khác nhau giải nghĩa thông điệp theo cách thức khác nhau, dùng đối tượng của lớp dẫn xuất làm tham số...
40p
ntgioi120406
03-12-2009
160
50
Download
-
Java là một nền tảng phát triển các ứng dụng phần mềm có vị trí rất lớn trong những năm cuối thế kỉ 20, đầu thế kỉ 21. Đánh dấu sự trưởng thành của mô hình lập trình hướng đối tượng, nó được coi là một nền tảng mang tính cách mạng trong ngành phần mềm. Mô hình máy ảo Virtual Machine đã cho phép các ứng dụng viết bằng Java có thể chạy trên nhiều hệ điều hành khác nhau.
70p
soicon824
19-04-2011
190
33
Download
-
Lớp và đối tượng Dữ liệu và các thao tác trên dữ liệu được kết hợp trong cùng một đối tượng (object) Lớp (class) định nghĩa các tính chất của một tập hợp các đối tượng cùng kiểu Đối tượng là các thể hiện (instances) của lớp Đặc điểm của OOP Tính đóng gói (Encapsulation) Tính kế thừa (Inheritance) Tính đa hình (Polymorphism)
41p
kimthong
19-09-2011
137
51
Download
-
Bài giảng Lập trình java cơ bản: Chương 8 trình bày về thừa kế, đa hình và phạm vi trong lập trình Java. Bài giảng này giúp các bạn nắm thêm những kiến thức về: thừa kế, biến This và quá tải phương thức, tính đa hình, lớp Object, cú pháp lớp gốc, phạm vi truy cập, thực hiện một lớp gốc và phương thức tạo sao chép trong lập trình Java.
30p
langtuhl
13-06-2012
221
75
Download
-
Tiếp cận với phương pháp lập trình hướng đối tượng. Phân tích, thiết kế và hiện thực được một chương trình theo phương pháp hướng đối tượng. Vận dụng được các khái niệm về kiểu dữ liệu trừu tượng (abstract data type), tính bao đóng (encapsulation), tính đa hình (polymorphism), tính kế thừa (inheritance) trong việc phát triển chương trình.
28p
quan_pc
25-05-2012
253
27
Download
-
Nhập dữ liệu là tác vụ đưa các dữ liệu cụ thể vào cho biến trong chương trình. Như vậy, phải có một nguồn chứa dữ liệu (bàn phím, tập tin, biến khác). Xuất dữ liệu là tác vụ đưa trị cụ thể của biến trong chương trình ra một nơi chứa (màn hình hay file hay biến khác). Nhập/xuất dữ liệu là các phương tiện mà chương trình tương tác với user và thường không thể thiếu trong đa số các ứng dụng....
86p
mr_tranphong
14-06-2012
173
51
Download
-
Chương 3 Lớp trong Java thuộc bài giảng lập trình Java cơ bản, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng, khai báo lớp, các lớp lồng nhau, lớp Abstract, gói, phạm vi truy cập, Interface, thừa kế và đa hình.
55p
conchimnhai
28-06-2014
142
21
Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 4 cung cấp cho người học những hiểu biết về tính kế thừa và tính đa hình trên java. Thông qua chương này người học có thể: Đánh giá được tầm quan trọng của kế thừa, hiện thực được tính kế thừa trong Java, vẽ được sơ đồ UML thể hiện tính kế thừa,... Mời các bạn cùng tham khảo.
58p
kiepnaybinhyen_01
01-12-2015
92
3
Download
-
Chương 8 - Lớp và đối tượng. nội dung chính trong chương này gồm: Đối tượng và lớp, thuộc tính và phương thức của lớp, hàm tạo, từ bổ nghĩa, từ khóa this, tính đóng gói, tính đa hình,... Mời các bạn cùng tham khảo.
60p
tangtuy19
22-07-2016
43
5
Download
-
Nội dung chính trong bài học: Các khái niệm cơ bản: class, kế thừa (inheritance), trừu tượng (abstract), đa hình (polymorphism), interface, constructor., từ khóa final, ý nghĩa của chúng trong việc trừu tượng hóa các đối tượng; khái niệm overload, override; ép kiểu (casting), từ khóa instance of, auto-boxing (Java 5 trở lên); khái niệm về phạm vi class (public, private, nested class);... Mời tham khảo.
69p
estupendo1
06-08-2016
69
4
Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lập trình hướng đối tượng với Java (phần 2)" cung cấp cho người học các kiến thức: Vấn đề tái sử dụng code, kế thừa trong Java, tính đa hình trong Java, cài đặt interface trong Java, lập trình tổng quát. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
118p
thangnamvoiva20
20-09-2016
78
5
Download
-
Chương 4 gồm có những nội dung chính sau đây: Kế thừa đơn (Single Inheritance), kế thừa kép (Multi-Inheritance), các lớp trừu tượng (Abtract Classes), interface, đa hình (Polymorphism), case study (Object Oriented Programs), một số lớp bản trong Java.
42p
nhanmotchut_5
01-11-2016
55
3
Download
-
Bài giảng môn "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Kế thừa và đa hình trên Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Kế thừa đơn (Single Inheritance), kế thừa kép (Multi-Inheritance), các lớp trừu tượng (Abtract Classes), interface, đa hình (Polymorphism), Case Study (Object Oriented Programs), một số lớp bản trong Java.
42p
bautroibinhyen13
10-01-2017
84
7
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)