
Đối tượng 3d trong đối tượng 2d
-
SolidWorks SolidWorks là một trong những bộ phần mềm chuyên dùng của hãng Dassault System. Được xây dựng với công nghệ thích nghi (adaptive technology) cùng với khả năng mô hình hóa solid, sử dụng chủ yếu trong lĩnh vực cơ khí kỹ thuật. SolidWorks trang bị những thanh công cụ mạnh thông minh, quản lý đối tượng thông minh, trợ giúp quá trình thiết kế. Ta có thể sử dụng SolidWorks để thực hiện các công việc như sau: - Xây dựng mô hình 3D và các bản vẽ 2D. - Quản lý hàng ngàn chi tiết và mô...
35p
doandat203
27-10-2012
335
124
Download
-
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 2 được biên soạn nhằm cung cấp cho người học các kiến thức về dựng hình một bộ sofa. Cùng nắm các kiến thức bài giảng thông qua việc tìm hiểu dựng hoàn chỉnh một đối tượng trong khung cảnh nội thất – ghế sofa, Sử dụng kỹ thuật Poly Modeling và Editable poly để thêm chi tiết cho đối tượng; làm cong, mềm đối tượng bằng kênh Turbosmooth; sử dụng kênh Cloth để làm gối; dùng công cụ Enable Rendering để chuyển đối tượng 2D shape thành đối tượng 3D. Mời các bạn cùng tham khảo.
33p
kimngan29092009
15-10-2018
92
12
Download
-
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 4 Animation unity, với mục tiêu bài học là mô tả được tính năng của Animation trong Unity; Thực hiện được việc tạo chuyển động cho một đối tượng trong Unity; Bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành.
9p
cuchoami2510
18-02-2022
27
6
Download
-
Mục đích cuối cùng của đề tài là có được công cụ hỗ trợ cho công tác thiết kế 3D dựa trên các bản thiết kế có sẵn 2D hoặc thiết kế mới 3D theo phương pháp thuận tiện và mềm dẻo hơn, ngoài ra làm chủ cơ sở dữ liệu hình học 3D của đối tượng thiết kế để phục vụ cho những ứng dụng phong phú trong nghành Kỹ thuật Cơ khí.
27p
cotithanh000
07-10-2019
21
2
Download
-
Mục đích cuối cùng của đề tài là có được công cụ hỗ trợ cho công tác thiết kế 3D dựa trên các bản thiết kế có sẵn 2D hoặc thiết kế mới 3D theo phương pháp thuận tiện và mềm dẻo hơn, ngoài ra làm chủ cơ sở dữ liệu hình học 3D của đối tượng thiết kế để phục vụ cho những ứng dụng phong phú trong ngành Kỹ thuật Cơ khí.
158p
change12
30-06-2016
82
10
Download
-
Mục đích cuối cùng của đề tài là có được công cụ hỗ trợ cho công tác thiết kế 3D dựa trên các bản thiết kế có sẵn 2D hoặc thiết kế mới 3D theo phương pháp thuận tiện và mềm dẻo hơn, ngoài ra làm chủ cơ sở dữ liệu hình học 3D của đối tượng thiết kế để phục vụ cho những ứng dụng phong phú trong ngành Kỹ thuật Cơ khí.
27p
change00
05-05-2016
63
7
Download
-
1. 3A - 3DARRAY Sao chép thành dãy trong 3D 2. 3DO -3DORBIT Xoay đối tượng trong không gian 3D 3. 3F - 3DFACE Tạo mặt 3D 4. 3P - 3DPOLY Vẽ đường PLine không gian 3 chiều A 5. A - ARC Vẽ cung tròn 7. AA - AREA Tính diện tích và chu vi 1 8. AL - ALIGN Di chuyển, xoay, scale 10. AR - ARRAY Sao chép đối tượng thành dãy trong 2D 11. ATT - ATTDEF Định nghĩa thuộc tính 13. ATE - ATTEDIT Hiệu chỉnh thuộc tính của Block
4p
nguyenvanthucbkdn
02-05-2013
192
45
Download
-
152 lệnh tắt cơ bản trong Auto CAD 1. 3A - 3DARRAY Sao chép thành dãy trong 3D 2. 3DO -3DORBIT Xoay đối tượng trong không gian 3D 3. 3F - 3DFACE Tạo mặt 3D 4. 3P - 3DPOLY Vẽ đường PLine không gian 3 chiều A 5. A - ARC Vẽ cung tròn 7. AA - AREA Tính diện tích và chu vi 1 8. AL - ALIGN Di chuyển, xoay, scale 10. AR - ARRAY Sao chép đối tượng thành dãy trong 2D 11. ATT - ATTDEF Định nghĩa thuộc tính 13. ATE - ATTEDIT Hiệu chỉnh thuộc tính của Block...
4p
theluc92
11-03-2013
718
223
Download
-
NHỮNG KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ 3D hắc các bạn cũng thấy game 2D đang dần bị tụt hậu trong một vài năm gần đây. Đa số các game bây giờ đều cố sử dụng được sức mạnh của các loại card 3D mới nhất, cố gắng làm cho game thật hơn. Direct3D là một thành phần quan trọng trong trào lưu này. Nó cho phép hàng triệu khách hàng của Microsoft Windows được thưởng thức những công nghệ game mới nhất. Những gì bạn sẽ được học ở chương này: ■ Không gian 3D được sử dụng thế nào....
15p
hoa_layon
20-08-2011
178
38
Download
-
Những phần mềm chỉnh sửa và biên tập hình ảnh hay các đối tượng 3D trên thị trường hiện nay thường có mức giá rất đắt, thậm chí lên đến cả hàng nghìn đô la. Một vài sản phẩm trong loạt bài thứ hai này sẽ cho bạn một cách nhìn khác về câu thành ngữ "tiền nào của nấy" PhotoFiltre Photoshop đương nhiên là quá nổi tiếng và tương đương với đó là cái giá gây choáng váng 999 USD.
7p
lemona
20-08-2011
98
13
Download
-
Rail: Một hoặc nhiều các đường cong mà dọc theo đó bề mặt được quét. Các rail tạo nên độ cong của các bề mặt quét. Wire: Khái niệm chung cho các đối tượng line, arc, circle, ellipse, 2D và 3D polyline, spline. Surface normal: Một đoạn thẳng ngắn vuông góc với bề mặt để thể hiện nơi bắt đầu và hướng mặt phẳng. U or V: display lines Các đường để thể hiện mặt, tương ứng với rail và wire.
7p
tatuyen62
31-12-2010
153
23
Download
-
Hầu hết các đối t-ợng 3D đều đ-ợc vẽ từ đối t-ợng 2D. Điều kiện cần để các đối t-ợng 2D có thể phát triển thành đối t-ợng 3D th-ờng là những đ-ờng cong đ-ợc vẽ trong 2D phải kín hoặc là đ-ờng một nét. Các đối t-ợng này th-ờng chỉ sử dụng đ-ợc để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại. 4.1.Tạo đối t-ợng 3D bằng cách kéo theo ph-ơng vuông góc với mặt chứa biên dạng. Lệnh: Extruded Boss Dùng để vẽ một khối 3D từ biên dạng là một bản phác thảo 2D...
10p
hsvn6368
01-10-2010
135
30
Download
-
rong ch-ơng này trình bày các lệnh cơ bản vẽ các đối t-ợng 2D (đ-ờng thẳng, cong, các biên dạng phức tạp) trong SolidWorks để làm cơ sở cho thiết kế các đối t-ợng 3D đ-ợc trình bày ở ch-ơng 4. Ch-ơng này chúng ta làm việc với các lệnh của các thanh công cụ Sketch, Sketch Relations, Sketch Entities, Sketch Tools. Chú ý: Các đối t-ợng 2D chỉ thực hiện trên một mặt phẳng vẽ phác thảo nào đó sau khi đã mở Sketch. 2.1. Vẽ đ-ờng thẳng Lệnh: Line Để vẽ một đoạn thẳng. Để sử dụng lệnh...
8p
hsvn6368
01-10-2010
172
46
Download
-
Trong chương này trình bày các lệnh cơ bản vẽ các đối t-ợng 2D (đường thẳng, cong, các biên dạng phức tạp) trong SolidWorks để làm cơ sở cho thiết kế các đối t-ợng 3D đ-ợc trình bày ở ch-ơng 4. Ch-ơng này chúng ta làm việc với các lệnh của các thanh công cụ Sketch, Sketch Relations, Sketch Entities, Sketch Tools. Chú ý: Các đối t-ợng 2D chỉ thực hiện trên một mặt phẳng vẽ phác thảo nào đó sau khi đã mở Sketch. 2.1. Vẽ đ-ờng thẳng Lệnh: Line Để vẽ một đoạn thẳng. Để sử dụng lệnh...
8p
daiyenhong
07-08-2010
485
234
Download
-
Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D. Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường là những đường cong được vẽ trong 2D phải kín hoặc là đường một nét. Các đối tượng này thường chỉ sử dụng được để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại.
10p
daiyenhong
07-08-2010
451
211
Download
-
Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D. Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường là những đường cong được vẽ trong 2D phải kín hoặc là đường 1 nét.
10p
cucaibanhchung
21-05-2010
156
83
Download
-
Trình bày các lệnh cơ bản vẽ các đối tượng 2D ( đường thẳng, cong, các biên dạng phức tạp ) trong SolidWorks để làm cơ sở cho thiết kế các đối tượng 3D, chương này ta làm việc với các lệnh của các thanh công cụ Sketch, Sketch Relations, Sketch Entities, Sketch Tools
8p
cucaibanhchung
21-05-2010
135
55
Download
-
Hầu hết các đối tượng 3D đều đ−ợc vẽ từ đối t−ợng 2D. Điều kiện cần để các đối t−ợng 2D có thể phát triển thμnh đối t−ợng 3D th−ờng lμ những đ−ờng cong đ−ợc vẽ trong 2D phải kín hoặc lμ đ−ờng một nét. Các đối t−ợng nμy th−ờng chỉ sử dụng đ−ợc để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại.
10p
langtudatinh20888
08-03-2010
195
106
Download
-
Trong chương nμy trình bμy các lệnh cơ bản vẽ các đối tượng 2D (đ−ờng thẳng, cong, các biên dạng phức tạp) trong SolidWorks để lμm cơ sở cho thiết kế các đối t−ợng 3D đ−ợc trình bμy ở ch−ơng 4. Ch−ơng nμy chúng ta lμm việc với các lệnh của các thanh công cụ Sketch, Sketch Relations, Sketch Entities, Sketch Tools.
8p
langtudatinh20888
08-03-2010
186
75
Download
-
Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D .Điều kiện cần để đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường là những đường cong được vẽ trong 2d phải kín hoặc là đường một nét
10p
daihongyen
17-01-2010
353
189
Download