intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Giáo án Tin học 10 Bài 15

Xem 1-13 trên 13 kết quả Giáo án Tin học 10 Bài 15
  • Giáo án môn Tin học lớp 10 sách Kết nối tri thức: Bài 15 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh vận dụng các kiến thức đã học để tạo được sản phẩm số đơn giản, hữu ích và thực tế như thiết kế logo, tạo banner, topic quảng cáo, băng-rôn, áp phích, poster và thiệp chúc mừng;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf5p manhitieulinh 29-08-2022 27 2   Download

  • Để phục vụ cho quá trình học tập và giảng dạy của các bạn, chúng tôi đã tập hợp một số giáo án Làm quen với Microsolf word trong chương trình Tin học lớp 10. Giúp bạn có thêm tư liệu để củng cố kiến thức tin học cho học sinh, giúp học sinh làm quen với Microsolf word, biết được lợi ích và vai trò của Microsolf word, qua đó có thể vận dụng kiến thức học được để thực hành soạn văn bản. Các bạn học sinh có thể sử dụng những giáo án này làm tư liệu để củng cố lại kiến thức đã học một cách tổng quan nhất.

    doc23p hoanglong321 03-04-2014 743 61   Download

  • 1. Thông tin chung về môn học Tên môn học: Kỹ Thuật Điện Cao Áp II Mã môn học: Số tín chỉ: 2 Thuộc chương trình đào tạo của khóa, bậc: Đại học Các môn học tiên quyết (những môn phải học trước môn này): Toán cao cấp, Vật lý đại cương, Giải tích mạch điện, Trường điện từ. Các môn học kế tiếp (những môn học ngay sau môn này): Đồ án tốt nghiệp : 20 tiết : 10 tiết : 15 tiết : 15 tiết :...

    pdf7p bonsai89 18-12-2011 434 84   Download

  • Quy trình thanh toán thẻ tín dụng qua Planet Payment Cơ sở chấp nhận thẻ (Merchant) Ngân hàng đại lý hay ngân hàng thanh toán (Acquirer) Ngân hàng phát hành thẻ (Issuer) Chủ thẻ (CardHolder) Danh sách Bulletin 10. Hạn mức tín dụng (Credit limit) 11. Số PIN (Personal Identificate Number) 12. BIN (Bank Identificate Number) 13. Ngày hiệu lực của thẻ 14. Thanh toán điện tử có đảm bảo tuyệt đối bảo mật và an toàn không? 15. Thủ tục để làm thẻ tín dụng?. Những ngân hàng nào ở VN được phép cấp thẻ? 16. Muốn áp dụng hệ...

    pdf7p muaythai7 26-10-2011 141 32   Download

  • I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức Củng cố lại những kiến thức đã học ở bài 14 và 15 2. Kỹ năng Biết các quy ước trong việc gõ văn bản Biết các quy ước để gõ tiếng Việt với kiểu gõ Telex Thực hiện được một số thao tác soạn thảo văn bản đơn giản. 3. Thái độ Ham thích môn học, có tính kỷ luật cao. II. Đồ dùng dạy học 1. Chuẩn bị của giáo viên: SGK, SGV, máy tính, máy chiếu Projecter. 2. Chuẩn bị của học sinh: SGK, vở ghi III. Hoạt...

    pdf3p abcdef_33 17-09-2011 133 7   Download

  • I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức Củng cố lại những kiến thức đã học ở bài 14 và 15 2. Kỹ năng Biết các quy ước trong việc gõ văn bản Biết các quy ước để gõ tiếng Việt với kiểu gõ Telex Thực hiện được một số thao tác soạn thảo văn bản đơn giản.

    pdf7p toshiba2 30-08-2011 194 9   Download

  • I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức Ôn lại các kiến thức đã học như: - Khái niệm thông tin, dữ liệu - Các hệ đếm dùng trong máy tính và cách chuyển đổi giữa các hệ đếm - Khái niệm thuật toán, các tính chất của thuật toán và cách diễn tả thuật toán.

    pdf14p toshiba2 30-08-2011 93 5   Download

  • Giáo trình tin học 12 Chương 1:Khái niệm về cơ sở dữ liệu và hệ quản trị Tiết 7. Ôn tập (tiết 2/2 tiết) a) Mục đích, yêu cầu: Học sinh nắm các khái niệm đã học: CSDL, sự cần thiết phải có CSDL lưu trên máy tính, Hệ QTCSDL, hệ CSDL, mối tương tác giữa các thành phần của hệ CSDL, các yêu cầu cơ bản của hệ CSDL, các chức năng của hệ QTCSDL. Trắc nghiệm 15 phút: Qua bài tập trắc nghiệm giúp GV nắm được sự tiếp thu của HS, rà soát lại quá trình giảng...

    pdf18p phalinh6 11-07-2011 506 70   Download

  • ) Mục đích, yêu cầu: Về kiến thức: HS nắm chắc một cách hệ thống các kiến thức cơ bản về Ms Acces:các chức năng cơ bản của Access, các yếu tố tạo nên Table, Vì sao phải tạo mối quan hệ? Về kỹ năng: Khởi động và thoát khỏi Access, khởi tạo bảng, thiết lập mối quan hệ giữa các bảng, hiệu chỉnh dây quan hệ, xóa dây quan hệ, nhập dữ liệu cho bảng. Nắm vững các qui trình tạo, thiết lập quan hệ, nhập dữ liệu cho Table. ...

    pdf13p phalinh6 11-07-2011 157 17   Download

  • Mục tiêu bài học 1. Kiến thức Ôn lại các kiến thức đã học như: - Khái niệm thông tin, dữ liệu - Các hệ đếm dùng trong máy tính và cách chuyển đổi giữa các hệ đếm - Khái niệm thuật toán, các tính chất của thuật toán và cách diễn tả thuật toán. 2. Kỹ năng Học sinh cần nắm được - Khái niệm thông tin, dữ liệu và cách biểu diễn thông tin trong máy tính. - Cách chuyển đổi giữa các hệ đếm. - Các tính chất của thuật toán và cách diễn tả thuật toán....

    pdf10p phalinh6 11-07-2011 372 53   Download

  • Mục tiêu bài học 1. Kiến thức Củng cố lại những kiến thức đã học ở bài 14 và 15 2. Kỹ năng Biết các quy ước trong việc gõ văn bản Biết các quy ước để gõ tiếng Việt với kiểu gõ Telex Thực hiện được một số thao tác soạn thảo văn bản đơn giản. 3. Thái độ Ham thích môn học, có tính kỷ luật cao. II. Đồ dùng dạy học 1.

    pdf6p phalinh6 11-07-2011 209 31   Download

  • Tham khảo tài liệu 'giáo án tin học 9 - tiết 15: thực hành', tài liệu phổ thông, tin học phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf4p phalinh6 10-07-2011 145 7   Download

  • WildForm Fx có rất nhiều hiệu ứng tạo chữ rất đẹp và bắt mắt. Bài tập này giới thiệu các hiệu ứng trong chương trình WildForm Fx. Dưới đây là hình minh họa của từng hiệu ứng: 1. Hiệu ứng Pop Big 2. Hiệu ứng 3D Dup 3. Hiệu ứng 3D Rotate 4. Hiệu ứng A B C 5. Hiệu ứng All in 1 6. Hiệu ứng Alpha Fade 7. Hiệu ứng Alpha Scan 8. Hiệu ứng Alpha Wave 9. Hiệu ứng Alternate 10. Hiệu ứng Alternate2 11. Hiệu ứng Alternate3 12. Hiệu ứng Be1 13. Hiệu ứng Beat 14. Hiệu ứng Bigdup 15. Hiệu ứng Big Up 16. Hiệu ứng Big Wave 17. Hiệu ứng Blobs 18. Hiệu ứng Blue Fog 19.

    pdf8p dailyphu 05-03-2010 117 6   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2