![](images/graphics/blank.gif)
Kiến trúc phần mềm ADD
-
Bài giảng "Kiến trúc phần mềm - Chương 4: Phương pháp thiết kế kiến trúc phần mềm ADD" trình bày tổng quát về phương pháp ADD, thông tin đầu vào và kết quả đầu ra của ADD, khẳng định đầu vào đã đủ thông tin, chọn thành phần cần phân rã, chọn các Drivers, chọn mẫu kiến trúc phù hợp, Instanciate các thành phần của từng kiểu thành phần, định nghĩa Interface.
6p
quenchua6
14-06-2020
75
2
Download
-
Bài giảng "Kiến trúc phần mềm - Chương 4: Phương pháp thiết kế kiến trúc phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về phương pháp ADD, thông tin đầu vào và kết quả đầu ra của ADD, khẳng định đầu vào đã đủ thông tin, chọn thành phần cần phân rã, chọn các drivers, chọn mẫu kiến trúc phù hợp,... Mời các bạn cùng tham khảo.
6p
tieu_vu06
09-06-2018
131
7
Download
-
Bài giảng Kiến trúc phần mềm: Chương 4 - Phương pháp thiết kế kiến trúc phần mềm ADD cung cấp cho các bạn những kiến thức về phương pháp ADD; thông tin đầu vào và kết quả đầu ra của ADD; khẳng định đầu vào đã đủ thông tin; chọn thành phần cần phân rã; chọn các drivers và một số nội dung khác.
6p
cocacola_17
12-12-2015
150
7
Download
-
Tổng quát về linh kiện phần mềm Mục tiêu của qui trình phát triển phần mềm hướng đối tượng là tạo ra ứng dụng có cấu trúc thuần nhất : tập các đối tượng sống và tương tác lẫn nhau. Mỗi đối tượng của ứng dụng có thể được tạo ra nhờ 1 trong các cách sau : chọn menu Project.Add Class Module để tạo ra 1 class module mới miêu tả cấu trúc chi tiết của đối tượng cần tạo ra : các thuộc tính dữ liệu và các method của đối tượng. chọn menu Project.Add File rồi khai...
15p
bonsai89
23-12-2011
82
9
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)