
Lập trình MSWLogo
-
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là đề ra cách chọn ra những học sinh có năng khiếu môn Tin học. Nêu lên nội dung bồi dưỡng học sinh giỏi Tin học về lập trình MSWLogo. Đưa ra một số phương pháp bồi dưỡng học sinh giỏi Tin học về lập trình MSWLogo.
18p
chubongungoc
23-09-2021
25
3
Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là giải toán hay vẽ hình bằng các câu lệnh lập trình với học sinh Tiểu học là một vấn đề mới mẻ, các em chưa từng được học do đó khả năng tư duy và vận dụng còn hạn chế. Bên cạnh đó phụ huynh học sinh luôn coi Tin học là môn phụ do đó không quan tâm và đầu tư cho học sinh.
26p
tomjerry002
27-10-2021
39
9
Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là môn Tin học được xuất phát từ nhu cầu thực tế Công nghiệp hóa – Hiện đại hóa đất nước để hội nhập thế giới, học sinh dần làm quen và đi vào hứng thú với môn học này. Phần mềm Logo là phần mềm đòi hỏi học sinh phải có khả năng tư duy, kỹ năng phân tích bài toán, học sinh phải biết cách áp dụng tất cả các kiến thức đã học vào để giải quyết các vấn đề.
11p
tomjerry002
27-10-2021
36
4
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
