intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Lập trình xử lý phím

Xem 1-20 trên 47 kết quả Lập trình xử lý phím
  • Việc sử dụng ảnh số đã và đang ngày càng trở nên phổ biến và có xu hướng lấn át xu thế chụp ảnh sử dụng phim âm bản. Lợi điểm của chụp ảnh số là đơn giản, và cho kết quả tức thì. Người sử dụng có thể xem kết quả ngay lập tức sau khi chụp. Với những ai yêu thích xử lý ảnh trên máy tính thì loại hình này tỏ ra vô cùng tiện lợi. Việc trao đổi ảnh hay đăng tải thông qua Internet hoặc các phương tiện lưu trữ khác cũng trở nên dễ...

    pdf37p thanhnga 10-06-2009 2059 1076   Download

  • Các thiết bị phần cứng: Sự phát triển của máy tính, thiết bị nhập xuất dữ liệu, các thiết bị lưu trữ, CPU và các phương pháp xử lý của máy tính hay hệ thống máy tính như là màn hình, chuột, bàn phím, máy in, máy quét, vỏ máy tính, bộ nguồn, bộ vi xử lý CPU, bo mạch chủ, các loại dây nối, loa, ổ đĩa mềm, ổ đĩa cứng, ổ CDROM, ổ DVD, .... Phần mềm và hệ thống phần mềm: hệ điều hành, phần mềm và ngôn ngữ lập trình. Phần mềm máy tính là một...

    ppt40p thienthanoze 14-01-2011 349 61   Download

  • Module phần cứng và phần mềm: Hardware = thực thi chức năng thông qua cấu trúc, thiết kế. Software = thực thi chức năng phần mềm trên bộ vi xử lý lập trình được. Phần cứng, còn gọi là cương liệu (tiếng Anh: hardware), là các cơ phận (vật lý) cụ thể của máy tính hay hệ thống máy tính như là màn hình, chuột, bàn phím, máy in, máy quét, vỏ máy tính, bộ nguồn, bộ vi xử lý CPU, bo mạch chủ, các loại dây nối, loa, ổ đĩa mềm, ổ đĩa cứng, ổ CDROM, ổ DVD...

    pdf40p abel86 18-04-2011 270 85   Download

  • Mô hình ứng dụng hướng sự kiện: Event-Oriented Application Model: Chương trình có GUI, user tương tác với GUI qua chuột, bàn phím,…, chương trình xử lý, trạng thái mới lại xuất ra cho user xem  thân thiện. Event : một tín hiệu mà ứng dụng nhận biết có sự thay đổi trạng thái của 1 đối tượng.

    ppt41p mr_tranphong 14-06-2012 148 39   Download

  • Máy tính cá nhân là một máy tính độc lập được trang bị các phần mềm hệ thống, tiện ích và ứng dụng, cũng như các thiết bị vào ra và các thiết bị ngoại vi khác, mà một cá thể cần thiết để thực hiện một hoặc nhiều nhiệm vụ. Đây là 1 hệ thống xử lý thông tin đa năng. Nó có thể nhận thông tin từ người (thông qua bàn phím, chuột), từ một thiết bị (đĩa cứng,USB, CD) hay từ mạng (thông qua modem, card mạng) và xử lý nó. Sau khi đã xử lý, thông...

    ppt33p trada85 20-01-2013 157 21   Download

  • Thư viện chuẩn trong C cung cấp các hàm xử lý cho việc nhập và xuất. Thư viện chuẩn có các hàm I/O, dùng để quản lý việc nhập, xuất, các thao tác trên ký tự và chuỗi. Thiết bị nhập chuẩn thường là bàn phím. Thiết bị xuất chuẩn thường là màn hình (console).

    ppt27p impossible_1 08-11-2013 132 7   Download

  • Bài 2 kỹ thuật lập trình Visual C++ trong "Bài giảng Lập trình Windows" giới thiệu đến bạn đọc về MFC, Microsoft Visual C++ 6.0, các loại ứng dụng trong Windows, chương trình MFC đầu tiên, xử lý chuột và bàn phím và Message Box.

    pdf71p anhgau456 24-11-2015 76 7   Download

  • Bài giảng Lập trình Windows: Chương 2 - Giới thiệu về MFC, Visual C++ 6.0 bao gồm những nội dung về giới thiệu MFC; chương trình MFC đầu tiên; xử lý chuột và bàn phím; Message Box. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.

    ppt61p cocacola_09 27-11-2015 115 8   Download

  • Bài 6 của bài giảng nhập môn Java trình bày những nội dung liên quan đến lập trình sự kiện như: Các ví dụ mở đầu, mô hình xử lý sự kiện, các component nâng cao, xử lý sự kiện chuột, xử lý sự kiện bàn phím. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

    pdf70p kiepnaybinhyen_01 28-11-2015 69 6   Download

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Lập trình sự kiện gồm có những nội dung chính sau: Các ví dụ mở đầu, mô hình xử lý sự kiện, các component nâng cao, xử lý sự kiện chuột, xử lý sự kiện bàn phím. Mời các bạn cùng tham khảo.

    ppt69p estupendo1 06-08-2016 91 10   Download

  • Bài giảng Nhập môn Java - Chương 6 trình bày những nội dung liên quan đến lập trình sự kiện như: Các ví dụ mở đầu, mô hình xử lý sự kiện, các component nâng cao, xử lý sự kiện chuột, xử lý sự kiện bàn phím. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

    ppt70p whocare_b 05-09-2016 80 4   Download

  • Mục tiêu học tập của chương gồm: Giới thiệu màn hình & việc quản lý màn hình, hiểu được tổ chức của màn hình, so sánh chức năng điều khiển màn hình của INT 10h của ROM BIOS với chức năng của INT 21h, biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM, biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng dụng của nó.

    ppt61p nhanmotchut_1 04-10-2016 90 3   Download

  • Bài giảng Cấu trúc máy tính: Chương 11 cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu màn hình và việc quản lý màn hình, hiểu được tổ chức của màn hình, so sánh chức năng điều khiển màn hình của INT 10h của ROM BIOS với chức năng của INT 21h, biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM, biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng dụng của nó.

    pdf61p dolalatien 26-01-2018 81 10   Download

  • Bài giảng "Nhập môn lập trình Java - Bài 6: lập trình sự kiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Các ví dụ mở đầu, mô hình xử lý sự kiện, các component nâng cao, xử lý sự kiện chuột, xử lý sự kiện bàn phím. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf70p tieu_vu10 15-04-2018 54 9   Download

  • Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Lập trình xử lý màn hình và bàn phím. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

    ppt61p hpnguyen9 30-04-2018 68 8   Download

  • Bài giảng "Lập trình nâng cao: Danh sách liên kết" cung cấp cho người học các kiến thức: Trò chơi Snake, kỹ thuật mảng 2 chiều, bắt phím với SDL_PollEvent, xử lý hiện tượng rớt phím, thêm, chèn, xóa trên danh sách hiệu quả.

    ppt66p tieu_vu07 21-05-2018 63 5   Download

  • Bài giảng Xử lý hậu kỳ với Adobe Premiere: Bài 5 trình bày "Làm việc với các đối tượng âm thanh". Cùng nắm các kiến thức trong bài giảng thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: tìm hiểu âm thanh số, tách âm thanh từ một đoạn phim, kênh biểu đồ âm thanh, thêm các track âm thanh vào timeline, tạo một chỉnh sửa ba điểm trên timeline và thiết lập các keyframe âm lượng. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf41p kimngan29092009 15-10-2018 118 37   Download

  • Bài giảng "Lập trình nâng cao - Chương 10: Snake game" cung cấp cho người học các kiến thức: Trò chơi snake, sân chơi mảng hai chiều, con rắn, bắt phím di chuyển rắn, xử lý va chạm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf56p abcxyz123_08 12-04-2020 20 5   Download

  • Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 2: Cấu trúc và thành phần của chương trình C có nội dung xoay quanh các vấn đề chương trình C đơn giản, phong cách lập trình, rèn luyện việc xuất ra màn hình, đọc dữ liệu từ bàn phím, xử lý đơn giản,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.

    pdf27p xusong 05-07-2021 50 3   Download

  • Tiếp tục Bài giảng Lập trình môi trường window của tác giả Ngô Thanh Hùng, chương 4 có nội dung về xử lí các sự kiện nhập liệu: mã phím ảo; xử lý sự kiện bàn phím; xử lý sự kiện chuột; sự kiện Timer và sự kiện Click. Mời các bạn tham khảo.

    pdf51p redrose24 06-04-2022 29 2   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2