![](images/graphics/blank.gif)
Lập trình xử lý phím
-
Việc sử dụng ảnh số đã và đang ngày càng trở nên phổ biến và có xu hướng lấn át xu thế chụp ảnh sử dụng phim âm bản. Lợi điểm của chụp ảnh số là đơn giản, và cho kết quả tức thì. Người sử dụng có thể xem kết quả ngay lập tức sau khi chụp. Với những ai yêu thích xử lý ảnh trên máy tính thì loại hình này tỏ ra vô cùng tiện lợi. Việc trao đổi ảnh hay đăng tải thông qua Internet hoặc các phương tiện lưu trữ khác cũng trở nên dễ...
37p
thanhnga
10-06-2009
2059
1076
Download
-
Các thiết bị phần cứng: Sự phát triển của máy tính, thiết bị nhập xuất dữ liệu, các thiết bị lưu trữ, CPU và các phương pháp xử lý của máy tính hay hệ thống máy tính như là màn hình, chuột, bàn phím, máy in, máy quét, vỏ máy tính, bộ nguồn, bộ vi xử lý CPU, bo mạch chủ, các loại dây nối, loa, ổ đĩa mềm, ổ đĩa cứng, ổ CDROM, ổ DVD, .... Phần mềm và hệ thống phần mềm: hệ điều hành, phần mềm và ngôn ngữ lập trình. Phần mềm máy tính là một...
40p
thienthanoze
14-01-2011
349
61
Download
-
Module phần cứng và phần mềm: Hardware = thực thi chức năng thông qua cấu trúc, thiết kế. Software = thực thi chức năng phần mềm trên bộ vi xử lý lập trình được. Phần cứng, còn gọi là cương liệu (tiếng Anh: hardware), là các cơ phận (vật lý) cụ thể của máy tính hay hệ thống máy tính như là màn hình, chuột, bàn phím, máy in, máy quét, vỏ máy tính, bộ nguồn, bộ vi xử lý CPU, bo mạch chủ, các loại dây nối, loa, ổ đĩa mềm, ổ đĩa cứng, ổ CDROM, ổ DVD...
40p
abel86
18-04-2011
270
85
Download
-
Mô hình ứng dụng hướng sự kiện: Event-Oriented Application Model: Chương trình có GUI, user tương tác với GUI qua chuột, bàn phím,…, chương trình xử lý, trạng thái mới lại xuất ra cho user xem thân thiện. Event : một tín hiệu mà ứng dụng nhận biết có sự thay đổi trạng thái của 1 đối tượng.
41p
mr_tranphong
14-06-2012
148
39
Download
-
Máy tính cá nhân là một máy tính độc lập được trang bị các phần mềm hệ thống, tiện ích và ứng dụng, cũng như các thiết bị vào ra và các thiết bị ngoại vi khác, mà một cá thể cần thiết để thực hiện một hoặc nhiều nhiệm vụ. Đây là 1 hệ thống xử lý thông tin đa năng. Nó có thể nhận thông tin từ người (thông qua bàn phím, chuột), từ một thiết bị (đĩa cứng,USB, CD) hay từ mạng (thông qua modem, card mạng) và xử lý nó. Sau khi đã xử lý, thông...
33p
trada85
20-01-2013
157
21
Download
-
Thư viện chuẩn trong C cung cấp các hàm xử lý cho việc nhập và xuất. Thư viện chuẩn có các hàm I/O, dùng để quản lý việc nhập, xuất, các thao tác trên ký tự và chuỗi. Thiết bị nhập chuẩn thường là bàn phím. Thiết bị xuất chuẩn thường là màn hình (console).
27p
impossible_1
08-11-2013
132
7
Download
-
Bài 2 kỹ thuật lập trình Visual C++ trong "Bài giảng Lập trình Windows" giới thiệu đến bạn đọc về MFC, Microsoft Visual C++ 6.0, các loại ứng dụng trong Windows, chương trình MFC đầu tiên, xử lý chuột và bàn phím và Message Box.
71p
anhgau456
24-11-2015
76
7
Download
-
Bài giảng Lập trình Windows: Chương 2 - Giới thiệu về MFC, Visual C++ 6.0 bao gồm những nội dung về giới thiệu MFC; chương trình MFC đầu tiên; xử lý chuột và bàn phím; Message Box. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.
61p
cocacola_09
27-11-2015
115
8
Download
-
Bài 6 của bài giảng nhập môn Java trình bày những nội dung liên quan đến lập trình sự kiện như: Các ví dụ mở đầu, mô hình xử lý sự kiện, các component nâng cao, xử lý sự kiện chuột, xử lý sự kiện bàn phím. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
70p
kiepnaybinhyen_01
28-11-2015
69
6
Download
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Lập trình sự kiện gồm có những nội dung chính sau: Các ví dụ mở đầu, mô hình xử lý sự kiện, các component nâng cao, xử lý sự kiện chuột, xử lý sự kiện bàn phím. Mời các bạn cùng tham khảo.
69p
estupendo1
06-08-2016
91
10
Download
-
Bài giảng Nhập môn Java - Chương 6 trình bày những nội dung liên quan đến lập trình sự kiện như: Các ví dụ mở đầu, mô hình xử lý sự kiện, các component nâng cao, xử lý sự kiện chuột, xử lý sự kiện bàn phím. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
70p
whocare_b
05-09-2016
80
4
Download
-
Mục tiêu học tập của chương gồm: Giới thiệu màn hình & việc quản lý màn hình, hiểu được tổ chức của màn hình, so sánh chức năng điều khiển màn hình của INT 10h của ROM BIOS với chức năng của INT 21h, biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM, biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng dụng của nó.
61p
nhanmotchut_1
04-10-2016
90
3
Download
-
Bài giảng Cấu trúc máy tính: Chương 11 cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu màn hình và việc quản lý màn hình, hiểu được tổ chức của màn hình, so sánh chức năng điều khiển màn hình của INT 10h của ROM BIOS với chức năng của INT 21h, biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM, biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng dụng của nó.
61p
dolalatien
26-01-2018
81
10
Download
-
Bài giảng "Nhập môn lập trình Java - Bài 6: lập trình sự kiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Các ví dụ mở đầu, mô hình xử lý sự kiện, các component nâng cao, xử lý sự kiện chuột, xử lý sự kiện bàn phím. Mời các bạn cùng tham khảo.
70p
tieu_vu10
15-04-2018
54
9
Download
-
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Lập trình xử lý màn hình và bàn phím. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
61p
hpnguyen9
30-04-2018
68
8
Download
-
Bài giảng "Lập trình nâng cao: Danh sách liên kết" cung cấp cho người học các kiến thức: Trò chơi Snake, kỹ thuật mảng 2 chiều, bắt phím với SDL_PollEvent, xử lý hiện tượng rớt phím, thêm, chèn, xóa trên danh sách hiệu quả.
66p
tieu_vu07
21-05-2018
63
5
Download
-
Bài giảng Xử lý hậu kỳ với Adobe Premiere: Bài 5 trình bày "Làm việc với các đối tượng âm thanh". Cùng nắm các kiến thức trong bài giảng thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: tìm hiểu âm thanh số, tách âm thanh từ một đoạn phim, kênh biểu đồ âm thanh, thêm các track âm thanh vào timeline, tạo một chỉnh sửa ba điểm trên timeline và thiết lập các keyframe âm lượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
41p
kimngan29092009
15-10-2018
118
37
Download
-
Bài giảng "Lập trình nâng cao - Chương 10: Snake game" cung cấp cho người học các kiến thức: Trò chơi snake, sân chơi mảng hai chiều, con rắn, bắt phím di chuyển rắn, xử lý va chạm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
56p
abcxyz123_08
12-04-2020
20
5
Download
-
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 2: Cấu trúc và thành phần của chương trình C có nội dung xoay quanh các vấn đề chương trình C đơn giản, phong cách lập trình, rèn luyện việc xuất ra màn hình, đọc dữ liệu từ bàn phím, xử lý đơn giản,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
27p
xusong
05-07-2021
50
3
Download
-
Tiếp tục Bài giảng Lập trình môi trường window của tác giả Ngô Thanh Hùng, chương 4 có nội dung về xử lí các sự kiện nhập liệu: mã phím ảo; xử lý sự kiện bàn phím; xử lý sự kiện chuột; sự kiện Timer và sự kiện Click. Mời các bạn tham khảo.
51p
redrose24
06-04-2022
29
2
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)