intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Lệnh Edit Poly

Xem 1-3 trên 3 kết quả Lệnh Edit Poly
  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 7 Dựng hình và biến đổi đối tượng 3D, với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice; Mô tả chính xác ý nghĩa của các tham số trong lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice.

    ppt24p cuchoami2510 18-02-2022 63 8   Download

  • Lúc này trong khung hiển thị đã có khung viền và vỏ bọc lưng tựa. Dùng lệnh Box tạo khối hộp cơ bản tạo lưng tựa ngay tại khung viền và vỏ bọc đó. Chuyển khối hộp thành đối tượng Editable Poly bằng cách nhấp phải lên đối tượng. Chọn lệnh MeshSmooth gán lưới mịn lên lưng tựa. Chọn giá trị Interations: 3. Bằng công cụ Select and Uniform Scale, điều chỉnh kích thước mặt lưng tựa sao cho khít với khung bao bên ngoài. Kết quả như hình dưới: Dùng công cụ Select and Move di chuyển đến vị trí thích hợp. ...

    pdf6p phuongtuongphu 24-02-2010 138 45   Download

  • Sau khi tạo xong hình trụ thứ 3, kích hoạt chế độ Isolation Mode với 2 hình trụ tạo sau cùng. Chuyển hình trụ lớn bên dưới thành đối tượng Editable Poly và dùng công cụ Inset ghép liền vào hình trụ nhỏ bên trên với một góc xiên. Dịch chuyển đối tượng đang chọn lên trên theo hướng trục Z tạo cạnh vát. Gọi lại công cụ Inset tool và thu nhỏ các mặt đa giác lại lần nữa. Sử dụng lệnh Bevel chọn góc xiên có giá trị âm kết thúc tạo phần cơ bản của trụ chân ghế. Cấu trúc cơ bản...

    pdf7p phuongtuongphu 24-02-2010 191 73   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2