![](images/graphics/blank.gif)
Lý thuyết đồ họa 3D
-
Phần 2 của bài giảng "Cơ sở đồ họa máy tính" giúp người học làm quen với lý thuyết đồ họa 2 chiều, một số công cụ phổ biến hỗ trợ xử lý đồ họa 2 chiều, các nguyên lý xây dựng hệ thống giao tiếp bằng đồ họa,… Phức tạp hơn nữa là cơ sở lý thuyết đồ họa 3D. Mời các bạn cùng tham khảo.
34p
kiepnaybinhyen_04
17-12-2015
103
14
Download
-
Một vật thể 3D có thể biểu diễn trong máy tính bằng nhiều mô hình khác nhau, song hai mô hình phổ biến nhất đó là mô hình khung dây (WireFrame) và mô hình các mặt đa giác ( Polygon mesh model) • Mô hình WireFrame: Đã trình bày ở chương 5, nó cho ta hình dáng của vật thể dưới dạng một bộ khung • Mô hình các mặt đa giác: ở đây một vật thể 3D được xác định thông qua các mặt (thay vì các cạnh như trong mô hình WireFrame),...
21p
nguyenquangha1991
23-10-2012
281
26
Download
-
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu với mục tiêu nhằm cung cấp các kiến thức và lý thuyết toán cơ bản sử dụng trong ĐHMT. Cung cấp các thuật giải cơ bản dùng trong ĐH hai và ba chiều. Cung cấp kiến thức cơ bản lập trình 3D với OpenGL.
16p
caphesuadathemduong
20-10-2021
36
4
Download
-
Mục tiêu của luận án là: tính toán, sàng lọc các tham số mô tả phân tử gồm: tham số điện tích, độ dịch chuyển hóa học, tính chất hóa lý, tham số 2D, 3D của các dẫn xuất flavonoid. Xây dựng các mô hình quan hệ cấu trúc – hoạt tính có khả năng dự đoán hoạt tính kháng ung thư của các dẫn xuất flavone và isoflavone có cấu trúc tương tự. Sàng lọc, phân lập, xác định cấu trúc và thử nghiệm in vitro hoạt tính kháng ung thư 6 hợp chất flavonoid từ actiso, xa kê, đậu nành, tía tô, gừng gió.
244p
dtphuongg
10-09-2018
70
12
Download
-
Một trong những thành phần tối quan trọng của một chiếc MTXT chính là đồ họa. Đây cũng là thứ được khá nhiều người dùng quan tâm khi chọn mua máy. Tuy vậy, từ trước tới nay, hệ thống đồ họa trên MTXT được quan niệm chỉ dành cho những tay chơi máu me các trải nghiệm sôi động của thế giới game ảo. Sự phát triển của công nghệ và hướng đi mới của các nhà sản xuất đã đem lại nhiều ứng dụng mới cho đồ họa máy tính nói chung và đồ họa trên các hệ thống MTXT...
3p
bibocumi16
26-11-2012
78
10
Download
-
Khi biểu diễn các đối tượng 3 chiều, một yếu tố không thể bỏ qua để tăng tính thực của đối tượng đó là tạo bóng sáng cho vật thể. Để thực hiện được điều này, chúng ta cần phải lần lượt tìm hiểu các dạng nguồn sáng có trong tự nhiên, cũng như các tính chất đặc trưng khác nhau của mỗi loại nguồn sáng. Từ đó đưa ra các giải pháp kỹ thuật khác nhau nhằm thể hiện sự tác động của các nguồn sáng khác nhau lên đối tượng. 8.2. NGUỒN SÁNG XUNG QUANH Ánh sáng xung...
18p
nguyenquangha1991
23-10-2012
164
16
Download
-
Ngày nay Công nghiệp giải trí hiện đang rất phát triển trên thế giới, bao gồm các thành phần cơ bản như: Game, âm nhạc, thời trang, chương truyền hình, điện ảnh, Gameshow, truyền thông, tổ chức live show,... Các mảng nằm trong ngành giải trí không chỉ mang tính giải trí mà còn mang nhiều giá trị về văn hóa, lối sống, phong tục và con người của từng vùng miền, đồng thời quảng bá hình ảnh của đất nước Việt Nam tới bè bạn khắp nơi trên thế giới....
106p
vangioi
09-10-2012
470
132
Download
-
Trong đồ họa máy tính bài toán khôi phục và biểu diễn các đối tượng 3D là 1 trong các bài toán cơ bản .Công cụ quan trong để giải quyết bài toán này là lý thuyết nội suy hàm số nhiều biến .Để nội suy hàm số từ 1 tập điểm đã biết thông thường người ta sử dụng các hàm ghép trơn và các biền dạng cảu nó.Từ khoảng 20 chục năm nay người ta đã và đang phát triển 1 kỹ thuật nội suy mới có độ chính xác cao .Đó là nội suy bởi hàm cơ...
62p
cancer23
08-08-2012
130
39
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)