intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Nguyên lý lập trình hướng đối tượng

Xem 1-20 trên 65 kết quả Nguyên lý lập trình hướng đối tượng
  • Câu 1: Trình bày quá trình chuẩn bị về tư tưởng chính trị để thành lập Đảng Cộng sản ở Việt Nam của Nguyễn Ái Quốc. Hệ thống quan điểm và lý luận về con đường cách mạng của Hồ Chí Minh được truyền vào Việt Nam đã trở thành tư tưởng cách mạng hướng đạo phong trào dân tộc và các tổ chức chính trị theo khuynh hướng cách mạng vô sản, dẫn đến sự ra đời của các tổ chức cộng sản ở Việt Nam. Những nội dung cơ bản của chủ nghĩa Mác - Lênin được truyền bá...

    doc26p kegiacmo 10-04-2013 276 60   Download

  • Tài liệu hướng dẫn điều tra đa dạng sinh học thú có 2 phần chính: Phần thứ nhất là các vấn đề chung, trình bà một số qu định bao gồm phạm vi điều chỉnh; đối tượng áp dụng; mục tiêu của điều tra đa dạng sinh học thú; qu trình cơ bản của điều tra đa dạng sinh học thú. Phần thứ hai đề cập tới kỹ thuật điều tra ĐDSH thú theo quy trình bao gồm các bước cơ bản thực hiện điều tra trên thực địa và phân tích xử lý số liệu trong phòng thí nghiệm và lập báo cáo kết quả điều tra.

    pdf53p xuanvinh197 28-10-2021 54 6   Download

  • Mô hình ứng dụng hướng sự kiện: Event-Oriented Application Model: Chương trình có GUI, user tương tác với GUI qua chuột, bàn phím,…, chương trình xử lý, trạng thái mới lại xuất ra cho user xem  thân thiện. Event : một tín hiệu mà ứng dụng nhận biết có sự thay đổi trạng thái của 1 đối tượng.

    ppt41p mr_tranphong 14-06-2012 146 39   Download

  • Mục tiêu bài học • Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn • Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa • So sánh kết tập và kế thừa • Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML • Giải thích nguyên lý kế thừa và thứ tự khởi tạo, hủy bỏ đối tượng trong kế thừa • Áp dụng các kỹ thuật, nguyên lý về kết tập và kết thừa trên ngôn ngữ lập trình Java Tái sử dụng mã nguồn 2. Kết...

    pdf54p nguyenvanhabk1 03-09-2012 1030 41   Download

  • Mục tiêu của bài học Trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa Đơn kế thừa và đa kế thừa Giao diện và lớp trừu tượng Sử dụng các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java. 1. Định nghĩa lại (Redefine/Overiding) 2. Lớp trừu tượng (Abstract class) 3. Đơn kế thừa và đa kế thừa 4. Giao diện (Interface) 1. Định nghĩa lại (Redefine/Overiding) 2. Lớp trừu tượng (Abstract class) 3. Đơn kế thừa và đa kế thừa 4. Giao diện (Interface)...

    pdf35p nguyenvanhabk1 03-09-2012 107 22   Download

  • Nguyên tắc số 1 Giảm thiểu khả năng truy nhập tới lớp và các thành viên "Trừu tượng hóa" nghĩa là gì? Tony Hoare: “trừu tượng hóa xuất phát từ một cách nhìn nhận những đặc điểm tương đồng giữa một số đối tượng, tình thế, hoặc quy trình nhất định trong thế giới thực, và quyết định tập trung vào những điểm tương đồng này và nhất thời lờ đi các điểm khác biệt.”

    ppt55p thinguyenptit 19-03-2013 78 13   Download

  • Đối tượng (object): trong thế giới thực khái niệm đối tượng có thể xem như một thực thể: người, vật, bảng dữ liệu,… Đối tượng giúp hiểu rõ thế giới thực Cơ sở cho việc cài đặt trên máy tính Mỗi đối tượng có định danh, thuộc tính, hành vi Ví dụ: đối tượng sinh viên MSSV: “TH0701001”; Tên sinh viên: “Nguyễn Văn A” Hệ thống các đối tượng: là 1 tập hợp các đối tượng Mỗi đối tượng đảm trách 1 công việc Các đối tượng có thể quan hệ với nhau Các đối tượng có thể trao đổi thông...

    ppt55p trongkhoi192 17-05-2013 58 5   Download

  • Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Ôn tập" là giúp sinh viên ôn lại các khái niệm, các kiến thức lập trình cơ bản; biến toàn cục; biến cục bộ; hàm và biến toàn cục; tham số và hàm; trừu tượng hóa dữ liệu. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

    pdf34p nhasinhaoanh_06 21-09-2015 160 18   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 6: Một số kỹ thuật trong kế thừa" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa, đơn kế thừa và đa kế thừa, giao diện và lớp trừ tượng, sử dụng các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf0p nhasinhaoanh_09 13-10-2015 113 5   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 4: Các kỹ thuật xây dựng lớp và sử dụng đối tượng" cung cấp cho sinh viên các kiến thức: Chồng phương thức, thành viên ĐT và thành viên lớp, quản lý bộ nhớ trong Java, truyền tham số cho phương thức, một số lớp tiện ích trong Java. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf13p doinhugiobay_04 27-11-2015 50 2   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 8: Ngoại lệ và xử lý ngoại lệ" cung cấp cho sinh viên các kiến thức: Ngoại lệ, bắt và xử lý ngoại lệ, ủy nhiệm ngoại lệ, tạo ngoại lệ tự định nghĩa. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf0p doinhugiobay_04 27-11-2015 58 2   Download

  • Bài giảng Các nguyên lý lập trình hướng đối tượng do Nguyễn Minh Huy biên soạn nêu lên phần mềm hướng đối tượng; nguyên lý Open-Close; nguyên lý Nghịch đảo phụ thuộc; nguyên lý Thay thế Liskov; nguyên lý Phân tách Interface. Mời các bạn tham khảo.

    ppt43p cocacola_10 02-12-2015 125 9   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 8: Template" do Nguyễn Hữu Thể biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Template, xử lý Exception. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và những ai quan tâm dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

    pdf23p doinhugiobay_15 25-02-2016 50 3   Download

  • Bài 6 - Kỹ thuật lập trình. Đây là tài liệu rất bổ ích đối với các sinh viên thuộc ngành Công nghệ thông tin. Nội dung của bài giảng bao gồm: Lập trình cấu trúc, lập trình hướng đối tượng, che dấu thông tin, các nguyên lý lập trình, chuẩn mã nguồn, qui ước Files, phát triển Code tăng dần (Incrementally), xây dựng và quản lý Source Code... Mời các bạn cùng tham khảo.

    ppt43p lienmy12398 22-08-2016 71 7   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện với Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về lập trình giao diện, nguyên lý xử lý sự kiện trong Java, các thành phần giao diện cơ bản trong AWT, tổ chức giao diện với Layout Manager, lập trình Applet, lập trình ứng dụng với SWING. Mời các bạn cùng tham khảo.

    ppt97p thangnamvoiva20 20-09-2016 86 7   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 1: Tổng quan lập trình hướng đối tượng nêu lên kỹ thuật lập trình, kỹ thuật hướng đối tượng, các khái niệm cơ bản, các nguyên lý, phân tích thiết kế hướng đối tượng.

    pdf53p maiyeumaiyeu26 04-01-2017 120 8   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 6: Kế thừa nêu lên khái niệm kế thừa, biểu diễn quan hệ kế thừa trong biểu đồ lớp, nguyên lý kế thừa, khởi tạo và hủy bỏ đối tượng lớp con. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.

    pdf37p maiyeumaiyeu26 04-01-2017 78 5   Download

  • Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 6: Ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng trình bày về khái niệm về trừu tượng hóa, trừu tượng hóa dữ liệu, sự dóng gói, tính thừa kế, một số ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng.

    pdf38p maiyeumaiyeu26 04-01-2017 103 10   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 5: Lập trình giao diện với Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về lập trình giao diện, nguyên lý xử lý sự kiện trong Java, các thành phần giao diện cơ bản trong AWT, tổ chức giao diện với Layout Manager,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    ppt97p bautroibinhyen27 09-05-2017 106 7   Download

  • Nội dung chương 4 bao gồm: Tổng quát về phát biểu class của C#, định nghĩa thuộc tính vật lý, định nghĩa tác vụ chức năng, định nghĩa toán tử chức năng, định nghĩa thuộc tính giao tiếp, định nghĩa đối tượng đại diện hàm,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf27p tieu_vu06 09-06-2018 37 3   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2