intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Sử dụng đối tượng vector

Xem 1-20 trên 31 kết quả Sử dụng đối tượng vector
  • Trong bài viết, nhóm tác giả sử dụng ảnh vệ tinh WorldView-2 để thành lập bản đồ hiện trạng lớp phủ tỷ lệ trung bình khu vực bãi cạn ngoài biển. Phương pháp phân loại hiện trạng các lớp phủ trên ảnh WorldView-2 là phương pháp phân loại hướng đối tượng kết hợp với phương pháp phân loại có kiểm định SVM (Support Vector Machine).

    pdf12p viwalton 02-07-2024 3 2   Download

  • Giáo trình Đồ họa ứng dụng 2 (Corel Draw) (Nghề: Công nghệ thông tin - Trung cấp) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên trình bày được chức năng của từng công cụ vẽ; nắm được các cách sử dụng công cụ vẽ để tạo ảnh Vector và ảnh Bitmap; phân tích sự khác nhau và phạm vi ứng dụng của ảnh Vector và ảnh Bitmap; thực hiện được các bước tạo và hiệu chỉnh hiệu ứng;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf138p gaupanda017 11-03-2024 17 10   Download

  • Giáo trình "Thiết kế đồ hoạ Corel Draw (Nghề: Tin học văn phòng - Trình độ: Trung cấp)" được biên soạn nhằm giúp sinh viên trình bày được chức năng của từng công cụ vẽ; nắm được các cách sử dụng công cụ vẽ để tạo ảnh Vector và ảnh Bitmap; phân tích sự khác nhau và phạm vi ứng dụng của ảnh Vector và ảnh Bitmap.

    pdf138p kimphuong0712 09-08-2023 25 11   Download

  • Giáo trình "Thiết kế đồ hoạ Corel Draw (Nghề: Ứng dụng phần mềm - Trình độ: Cao đẳng)" được biên soạn nhằm giúp sinh viên trình bày được chức năng của từng công cụ vẽ; nắm được các cách sử dụng công cụ vẽ để tạo ảnh Vector và ảnh Bitmap; phân tích sự khác nhau và phạm vi ứng dụng của ảnh Vector và ảnh Bitmap; thực hiện được các bước tạo và hiệu chỉnh hiệu ứng.

    pdf137p kimphuong0712 09-08-2023 27 18   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 9 - Lập trình tổng quát" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Giới thiệu về lập trình tổng quát và cách thực hiện trong các ngôn ngữ lập trình; Giới thiệu về collection framework với các cấu trúc tổng quát: List, HashMap, Tree, Set, Vector,… ; Định nghĩa và sử dụng Template và ký tự đại diện (wildcard); Ví dụ và bài tập về các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.

    pdf68p phuongthuy205 11-01-2023 15 4   Download

  • Mục tiêu của nghiên cứu này là định lượng thảm thực vật ngập mặn và xác định những động lực chính của sự biến đổi ở khu vực thành phố Quy Nhơn, tỉnh Bình Định giai đoạn 1975-2020. Những biến đổi theo không gian và thời gian của thảm thực vật ngập mặn được chiết xuất bằng cách sử dụng phương pháp phân loại dựa trên đối tượng kết hợp với các chỉ số quang phổ (CMRI) và thuật toán SVM (support vector machine) trên các ảnh viễn thám quang học.

    pdf10p viirenerosenfeld 26-05-2022 32 2   Download

  • (NB) Giáo trình Thiết kế đồ họa quảng cáo và in ấn với mục tiêu giúp các bạn có thể mô tả được điểm ảnh, độ phân giải, ảnh vector, ảnh bitmap, hệ màu trong đồ họa; Lựa chọn được các thao tác, kỹ thuật trên đối tượng đồ hoạ vector bằng CorelDraw; Sử dụng được các công cụ, phương pháp thiết kế trong Corel Draw để tạo các sản phẩm đồ họa đơn giản và thông dụng.

    pdf82p hoacomay097 06-01-2022 53 16   Download

  • Bài viết đề xuất sử dụng phương pháp Support Vector Machine – SVM kết hợp với mạng thần kinh chuyển đổi để phân loại cảm xúc trên khuôn mặt trên bộ dữ liệu FER và xây dựng 3 mô hình chiến lược để tiến hành các thí nghiệm. Việc xác định cảm xúc chính xác của khuôn mặt luôn khó khăn.

    pdf6p vimichaeldell 04-12-2021 36 2   Download

  • Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu về lập trình tổng quát và cách thực hiện trong các ngôn ngữ lập trình; giới thiệu về collection framework với các cấu trúc tổng quát: List, HashMap, Tree, Set, Vector; định nghĩa và sử dụng Template và ký tự đại diện (wildcard); ví dụ và bài tập về các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội dung chi tiết.

    pdf65p lovebychance05 16-06-2021 55 6   Download

  • Bài báo đề xuất một hệ thống nhận dạng giới tính từ ảnh mặt người hoàn toàn tự động dựa trên việc sử dụng phương pháp trích xuất đặc trưng LPQ (Local Phase Quantization). Từ ảnh input, phần ảnh khuôn mặt người sẽ được phát hiện tự động bằng cách sử dụng các đặc trưng HOG (Histogram of Oriented Gradients). Tiếp đến, các ảnh mặt sẽ được chuẩn hóa về cùng điều kiện ánh sáng bằng kỹ thuật retinal filter. Ở bước trích chọn đặc trưng, phương pháp LPQ sẽ được sử dụng nhằm trích chọn các đặc trưng cục bộ quan trọng nhất của khuôn mặt.

    pdf8p quenchua5 17-05-2020 57 2   Download

  • Trong nghiên cứu tác giả đã phân lập từ.soybean (Glycine max) 3 gen có khả năng liên quan đến khả năng chịu hạn bao gồm: GmMYB, GmGLP và GmCHS7. Những gen này được đặt dưới sự kiểm soát của Promer 35S trong vectơ nhị phân pZY101-Asc.carrying ammonium glufosinate là gen đánh dấu chọn lọc. Agrobacteium tumefaciens strains được biến đổi với các vectơ này đã được sử dụng để tạo ra các dòng đậu tương biến đổi gen dẫn đến một số kết quả ban đầu.

    pdf8p hanh_tv28 19-04-2019 56 3   Download

  • Luận văn này gồm 3 chương, cụ thể như sau: Chương 1 - Bài toán nhận đối tượng nhận dạng khuôn mặt, giới thiệu các cách thức nhận dạng người. Vì sao nên nhận dạng người bằng khuôn mặt. Chương 2 - Các kỹ thuật cho nhận dạng khuôn mặt, giới thiệu về 3 phương pháp sử dụng nhận dạng khuôn mặt được sử dụng trong luận văn là phương pháp phát hiện khuôn mặt, phương pháp trích chọn đặc trưng và máy vector hỗ trợ. Chương 3 - Ứng dụng các kỹ thuật trong nhận dạng khuôn mặt, đưa ra phương án xây dựng bài toán, mô hình bài toán, các bước thực hiện và đánh giá thử nghiệm.

    pdf14p hanh_tv27 06-04-2019 121 11   Download

  • Học phần B: Tạo hình ảnh và văn bản trong Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6 giúp người học tìm hiểu ảnh vector và bitmap, cách tạo tài liệu mới, nắm được thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một shape, tái định hình đối tượng, thay đổi shape, sao chép và biến đổi đối tượng. Bên cạnh đó, bài giảng còn hướng dẫn cách sử dụng các bảng thiết kế, tạo văn bản và thay đổi văn bản. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf45p kimngan29092009 15-10-2018 144 38   Download

  • Bài giảng "Tin học đại cương - Phần 2: Lập trình bằng ngôn ngữ C++" cung cấp cho người học các kiến thức về sử dụng đối tượng vector bao gồm: Các cách khai báo vector, các phương thức (hàm) của vector, một số bài toán. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    ppt53p bautroibinhyen15 22-01-2017 44 3   Download

  • Giáo trình môn Thiết kế đồ họa bằng Corel Draw: Công nghệ thông tin (Ứng dụng phần mềm) do Ngô Thị Tính biên soạn với mục tiêu nâng cao chất lượng sản phẩm và tăng năng suất lao động, công nghệ sử dụng máy vi tính trợ giúp cho việc thiết kế và gia công chế tạo trong nhiều lĩnh vực đã trở nên phổ biến. Để nắm vững nội dung chi tiết mời các bạn cùng tham khảo tài liệu.

    doc190p muaadanh 21-12-2016 387 88   Download

  • Phần 2 Giáo trình Flash hướng dẫn cho các bạn sinh viên cách tạo một dự án flash có hiệu ứng động, sử dụng ngôn ngữ lập trình Action Script để điều khiển các đối tượng trong flash, hoàn thiện thước phim bằng các kĩ thuật nâng cao. Giáo trình dùng cho sinh viên nghề Công nghệ thông tin.

    pdf51p sophantrotreu10 05-04-2016 113 33   Download

  • Chương này sẽ đưa ra tổng quan về mối quan hệ các đối tượng địa lý và các chức năng phân tích địa lý và các khái niệm của chúng. Phần lớn các chức năng này sẽ được sử dụng trong hệ thống vector cũng như trong hệ thống raster. Mặc dù vậy một vài chức năng chỉ có thể có hoặc ở hệ thống vector hay raster do cấu trúc dữ liệu đòi hỏi.

    pdf22p youcanletgo_05 21-01-2016 83 8   Download

  • Bài giảng Cơ học Newton trình bày các nội dung: Ước tính quy mô và bậc độ lớn, vận tốc và chuyển động tương đối, gia tốc và sự rơi tự do, lực và chuyển động, các định luật Newton trong không gian ba chiều, Vector, Vector và chuyển động, chuyển động tròn, lực hấp dẫn. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết

    pdf214p nhansinhaoanh_03 24-10-2015 98 20   Download

  • Câu 1. Đồ họa máy tính là gì? Cho biết các ứng dụng của đồ họa máy tính? Khái niệm ĐHMT - Đồ họa máy tính là tất cả những gì liên quan đến việc sử dụng máy tính để phát sinh ra hình ảnh. Các vấn đề liên quan tới công việc này bao gồm : tạo, lưu trữ, thao tác trên các mô hình (các mô tả hình học của đối tượng) và các ảnh.

    pdf29p nhoxkhocviyeu 05-12-2013 273 42   Download

  • Tương thích SQL Bước đầu tiên trong việc sử dụng các tính năng tương thích SQL trong DB2 9.7 là cho phép tham số DB2_COMPATIBILITY_VECTOR. Việc thiết lập db2set DB2_COMPATIBILITY_VECTOR=ORA cho phép các tính năng tương thích SQL liên quan đến Oracle đối với tất cả cơ sở dữ liệu được tạo ra tiếp sau đó. Để giải thích một số trong các tham số quan trọng nhất được DB2_COMPATIBILITY_ VECTOR sử dụng, hãy xem Bảng 1. Để cho phép tính năng này, bạn phải có các quyền quản trị. Hãy nhập các lệnh sau tại cửa sổ lệnh DB2:...

    pdf5p buncha_1 11-05-2013 64 3   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2