
Sử dụng đối tượng vector
-
Câu 1. Đồ họa máy tính là gì? Cho biết các ứng dụng của đồ họa máy tính? Khái niệm ĐHMT - Đồ họa máy tính là tất cả những gì liên quan đến việc sử dụng máy tính để phát sinh ra hình ảnh. Các vấn đề liên quan tới công việc này bao gồm : tạo, lưu trữ, thao tác trên các mô hình (các mô tả hình học của đối tượng) và các ảnh.
29p
nhoxkhocviyeu
05-12-2013
277
43
Download
-
Macromedia Flash Là 1 phần mềm ứng dụng đồ họa; Tạo các ảnh đồ họa vector các bức ảnh có thể được co giãn với bất kỳ kích thước nào mà không làm giảm chất lượng ; Sử dụng dễ dàng; Các tập tin Flash có kích thước nhỏ, tốc độ tải nhanh Sử dụng để tạo các giao diện Web; Các tập tin Flash cho phép người dùng tương tác trực tiếp lên các đối tượng trong đó.
38p
cctm030057
04-12-2010
574
130
Download
-
Cấu trúc cơ sở của hệ thống ĐK số.Khâu ĐC: sử dụng vi xử lý (microprocessor: μP), vi điều khiển (microcontroller: μC) hoặc vi xử lý tín hiệu (digital signal processor: DSP) • Khâu DAC: có thể không tồn tại một cách tường minh, mà ẩn dưới dạng thiết bị có chức năng DA. Ví dụ: khâu điều chế vector điện áp (khi điều khiển digital động cơ ba pha) • Khâu ADC: thường sử dụng khi đo đạc giá trị thực của đại lượng ra (ví dụ: đo dòng). Đôi khi tồn tại dưới dạng khác như: đo tốc độ quay bằng IE...
116p
tvq_pro
03-11-2012
322
56
Download
-
Bài giảng Cơ học Newton trình bày các nội dung: Ước tính quy mô và bậc độ lớn, vận tốc và chuyển động tương đối, gia tốc và sự rơi tự do, lực và chuyển động, các định luật Newton trong không gian ba chiều, Vector, Vector và chuyển động, chuyển động tròn, lực hấp dẫn. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết
214p
nhansinhaoanh_03
24-10-2015
99
20
Download
-
Chương này sẽ đưa ra tổng quan về mối quan hệ các đối tượng địa lý và các chức năng phân tích địa lý và các khái niệm của chúng. Phần lớn các chức năng này sẽ được sử dụng trong hệ thống vector cũng như trong hệ thống raster. Mặc dù vậy một vài chức năng chỉ có thể có hoặc ở hệ thống vector hay raster do cấu trúc dữ liệu đòi hỏi.
22p
youcanletgo_05
21-01-2016
85
8
Download
-
Bài giảng "Tin học đại cương - Phần 2: Lập trình bằng ngôn ngữ C++" cung cấp cho người học các kiến thức về sử dụng đối tượng vector bao gồm: Các cách khai báo vector, các phương thức (hàm) của vector, một số bài toán. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
53p
bautroibinhyen15
22-01-2017
45
3
Download
-
Học phần B: Tạo hình ảnh và văn bản trong Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6 giúp người học tìm hiểu ảnh vector và bitmap, cách tạo tài liệu mới, nắm được thiết lập tùy chọn công cụ và tạo một shape, tái định hình đối tượng, thay đổi shape, sao chép và biến đổi đối tượng. Bên cạnh đó, bài giảng còn hướng dẫn cách sử dụng các bảng thiết kế, tạo văn bản và thay đổi văn bản. Mời các bạn cùng tham khảo.
45p
kimngan29092009
15-10-2018
148
38
Download
-
Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu về lập trình tổng quát và cách thực hiện trong các ngôn ngữ lập trình; giới thiệu về collection framework với các cấu trúc tổng quát: List, HashMap, Tree, Set, Vector; định nghĩa và sử dụng Template và ký tự đại diện (wildcard); ví dụ và bài tập về các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội dung chi tiết.
65p
lovebychance05
16-06-2021
58
6
Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 9 - Lập trình tổng quát" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Giới thiệu về lập trình tổng quát và cách thực hiện trong các ngôn ngữ lập trình; Giới thiệu về collection framework với các cấu trúc tổng quát: List, HashMap, Tree, Set, Vector,… ; Định nghĩa và sử dụng Template và ký tự đại diện (wildcard); Ví dụ và bài tập về các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
68p
phuongthuy205
11-01-2023
22
4
Download
-
Luận văn này gồm 3 chương, cụ thể như sau: Chương 1 - Bài toán nhận đối tượng nhận dạng khuôn mặt, giới thiệu các cách thức nhận dạng người. Vì sao nên nhận dạng người bằng khuôn mặt. Chương 2 - Các kỹ thuật cho nhận dạng khuôn mặt, giới thiệu về 3 phương pháp sử dụng nhận dạng khuôn mặt được sử dụng trong luận văn là phương pháp phát hiện khuôn mặt, phương pháp trích chọn đặc trưng và máy vector hỗ trợ. Chương 3 - Ứng dụng các kỹ thuật trong nhận dạng khuôn mặt, đưa ra phương án xây dựng bài toán, mô hình bài toán, các bước thực hiện và đánh giá thử nghiệm.
14p
hanh_tv27
06-04-2019
129
11
Download
-
Cấu hình RIPng Cấu hình RIP cho IPv4 không hề phức tạp và thường được sử dụng làm cơ sở cấu hình ban đầu để hướng tới các giao thức định tuyến khác hơn là triển khai thực tế. RIPng cũng có mục đích tương tự. Giao thức có lẽ sẽ không được triển khai rộng rãi nhưng việc cấu hình tương đối dễ dàng, giúp người dùng làm quen với giao thức định tuyến. Bảng 1 hiển thị các câu lệnh cần để cấu hình RIPng trên một thiết bị mạng. 6 Vào chế độ cấu hình toàn cục Bảng 3...
4p
bibocumi29
23-01-2013
189
12
Download
-
Trong những năm gần đây, trên cơ sở phát triển và ứng dụng công nghệ Internet, khối lượng dữ liệu trên máy tính đã tăng trưởng không ngừng theo cả hai phương diện tạo mới và thu thập. Sự mở rộng các dữ liệu khoa học về địa lý, địa chất, khí tượng do vệ tinh thu thập, sự giới thiệu quảng bá mã vạch đối với hầu hết các sản phẩm thương mại, việc tin học hoá sâu rộng các thương vụ và giao dịch, sự phát triển việc ứng dụng CNTT trong quản lý hành chính nhà nước ... đã phát sinh ra...
81p
thuytienvang_1
31-10-2012
125
21
Download
-
Indexer không phải là một phần quan trọng của lập trình hướng đối tượng. Nhưng chúng mô tả cú pháp tiện lợi cho phép các lớp được sử dụng trực quan hơn. Chúng cho phép bạn truy cập đến một đối tượng nếu nó là một mảng. Thêm một Indexer vào vector : Chúng ta tiếp tục sử dụng struct Vector ở trên để mô tả cách sử dụng Indexer. Để tham khảo đến các thành phần của struct vector với tên x,y,z. Và sự cố là các nhà toán học thường thích xem vector như là mảng với...
6p
cachuadam
21-05-2011
95
7
Download
-
Động cơ điện không đồng bộ ba pha (AC Induction Motor) được sử dụng rất phổ biến ngày nay với vai trò cung cấp sức kéo trong hầu hết các hệ thống máy công nghiệp. Công suất của các động cơ không đồng bộ có thể đạt đến 500 kW (tương đương 670 hp) và được thiết kế tuân theo quy chuẩn cụ thể nên có thể thay đổi dễ dàng các nhà cung cấp.
110p
hoanthuc
16-11-2010
674
321
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
