
Thư viện đồ họa GDI
-
Bài giảng "Lập trình trực quan: GDI+ (Graphic Device Interface)" của ThS. Trần Anh Dũng giới thiệu về thư viện đồ họa GDI+ trong lập trình Windows. Nội dung bao gồm khái niệm Device Context, ví dụ mã C++ vẽ hình chữ nhật, giới thiệu về không gian tên GDI+ và các đối tượng cơ bản của nó. Bài giảng hướng dẫn cách lấy đối tượng Graphics để thao tác vẽ đồ họa. Người học sẽ nắm được kiến thức cơ bản để lập trình đồ họa với GDI+.
124p
tuetuebinhan666
12-02-2025
1
1
Download
-
Tài liệu tham khảo Lập trình windows giúp các bạn hiểu thêm về Thư viện đồ họa GDI và Lập trình Window là kỹ thuật lập trình sử dụng các hàm Windows API để xâ dựng các hình ứng dụng trong Windows(Windows App) và các dạng ứng dụng khác như DLL, ActiveX,...
58p
thuy201
15-12-2011
107
25
Download
-
Các đối tượng GDI Device context (HDC) Pen (HPEN): sử dụng để vẽ đường thẳng, đường cong, đường tròn, hcn, ellipse,.. Brush (HBRUSH): dùng để tô hình tròn, HCN, Ellipse, polygon,.. Font (HFONT): sử dụng cho chữ Palette (HPALETTE): xử dụng để quản lý bảng màu của thiết bị Bitmap (HBITMAP): sử dụng để quản lý hình ảnh Region ( HRGN): quản lý các vùng đối tượng không chính tắc.
55p
lqvang02
02-02-2013
83
6
Download
-
GDI là thư viện cung cấp các hàm (functions) và các cấu trúc dữ liệu (structures) cần thiết để ứng dụng tạo ra những kết xuất dưới dạng đồ họa (hiển thị lên màn hình, in ra máy in,…). Nguyên tắc cơ bản về in ấn Print job Banding Spooling Printer DC Một chương trình in đơn giản dùng API, rất thú vị để lấy cảm hứng để làm việc với thư viện GDI...
40p
vantinh12a8
25-10-2010
278
103
Download
-
GDI là thư viện cung cấp các hàm (functions) và các cấu trúc dữ liệu (structures) cần thiết để ứng dụng tạo ra những kết xuất dưới dạng đồ họa (hiển thị lên màn hình, in ra máy in,…) Các hàm GDI cho phép vẽ đường thẳng, đường cong, các hình đa giác, xuất ký tự, hiển thị ảnh bitmap, in ấn,… ® GDI không tương tác trực tiếp với thiết bị phần cứng, mà thông qua các driver....
37p
nguyen5
19-11-2009
429
150
Download
-
Tham khảo bài thuyết trình 'lập trình c trên windows: thư viện đồ họa gdi (graphics device interface)', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
37p
cancuongchi
27-11-2009
611
114
Download
-
Cung cấp cho sinh viên kiến thức về phương pháp lập trình trên môi trường Windows, Cơ chế quản lý chương trình và xử lý thông điệp trên MS Windows, Lập trình giao diện đồ họa - người dùng (GUI, Cơ chế giao tiếp thiết bị đồ họa (GDI. Tạo cho sinh viên một nền tảng trong việc tiếp thu các ngôn ngữ lập trình cấp cao khác trên Windows như: Visual Basic, ...
86p
gaconht
03-06-2011
177
38
Download
-
TÌM HIỂU ỨNG DỤNG PAINT Vẽ các đối tượng trong GDI Line Rectangle Circle … Chọn đối tượng Di chuyển đối tượng Lưu trữ các đối tượng TÌM HIỂU ỨNG DỤNG PAINT Vẽ các đối tượng trong GDI Line Rectangle Circle Chọn đối tượng Di chuyển đối tượng Lưu trữ các đối tượng VẼ ĐỐI TƯỢNG Demo chuong trinh Paint TÌM HIỂU ỨNG DỤNG PAINT Vẽ các đối tượng trong GDI Line Rectangle Circle Chọn đối tượng Di chuyển đối tượng Lưu trữ các đối tượng...
58p
muaythai4
26-10-2011
163
32
Download
-
Device Context Các đối tượngGDI Quan hệ giữa các đối tượng GDI, handle và Class MFC Optaining DC Sử dụng DC với các đối tượng GDI Draw Mode Xử lý sự kiện OnDraw Device Context - DC Device context DC là một đối tượng của Windows lưu trữ thông tin chi tiết về phần cứng. GDI cho phép sử dụng tọa độ logic và hệ thống màu RGB. Các đối tượng GDI Device context (HDC) Pen (HPEN): sử dụng để vẽ đường thẳng, đường cong, đường tròn, hcn, ellipse,.. Brush (HBRUSH): dùng để tô hình tròn, HCN, Ellipse, polygon,.. Font (HFONT):...
55p
muaythai4
26-10-2011
113
22
Download
-
GDI: Graphical Device Interface GDI+ là API (Application programming interface) cung cấp các lớp cho phép Tạo những đồ họa 2D vector Thao tác trên font, chuỗi ký tự Hiển thị các đường, hình và ảnh… Thư viện FCL chứa các lớp thao tác vẽ trong namespace System.Drawing Tất cả các thao tác tô vẽ trên GUI đều thực hiện bởi chức năng GDI+
0p
trantam2010
26-12-2012
72
11
Download
-
Nối tiếp nội dung của bài 4 trong "Bài giảng Lập trình Windows", bài 5 trình bày các nội dung: Device Context, các đối tượng GDI, quan hệ giữa các đối tượng GDI, handle và Class MFC Optaining DC, sử dụng DC với các đối tượng GDI, Draw Mode, xử lý sự kiện OnDraw. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
55p
anhgau456
24-11-2015
73
6
Download
-
Bài giảng Lập trình Windows: Chương 4 - Lập trình đồ họa với thư viện GDI (Graphics Device Interface) nêu lên giới thiệu; các khái niệm cơ bản; các ví dụ hình vẽ đồ họa; xử lý ảnh Bitmap; in ấn (printing) trong thư viện GDI (Graphics Device Interface).
47p
cocacola_09
27-11-2015
125
9
Download
-
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 8 Đồ họa, với mục tiêu giúp các bạn có thể trình bày được các thành phần quan trọng trong thư viện GDI+ được sử dụng để vẽ; Sử dụng các đối tượng thuộc lớp Graphics để vẽ đường, vẽ và tô màu các đối tượng hình học, hiển thị văn bản và hình ảnh; Xây dựng được ứng dụng vẽ bằng chuột.
29p
cuchoami2510
18-02-2022
36
2
Download
-
MFC framework tích hợp sẵn kỹ thuật in ấn, thực hiện phần lớn các công việc; giúp người lập trình tiết kiệm rất nhiều công sức và loại bỏ nhiều sự phức tạp như khi sử dụng Windows SDK động tạo và xóa Printer DC
7p
kupload1
12-01-2011
141
38
Download
-
Nguyên tắc cơ bản về in ấn Print job Banding Spooling Printer DC Một chương trình in đơn giản dùng API, rất thú vị để lấy cảm hứng để làm việc với thư viện GDI
10p
kupload1
12-01-2011
164
44
Download
-
Trong tài liệu này các bạn sẽ làm việc với các đối tượng sử lí đồ họa cơ bản trên C sharp, rất cơ bản đề bạn bắt đầu
10p
kupload1
12-01-2011
176
69
Download
-
Tham khảo tài liệu 'lập trình windows thư viện đồ họa gdi (phần 1)', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
10p
kupload1
12-01-2011
531
78
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
