![](images/graphics/blank.gif)
Thực hành Java 1
-
Nhằm giúp các bạn đang học chuyên ngành Công nghệ thông tin có thêm tài liệu tham khảo trong quá trình học tập và nghiên cứu, mời các bạn cùng tham khảo tài liệu hướng dẫn thực hành "Lập trình hướng đối tượng - Java 1". Hy vọng nội dung tài liệu là tài liệu tham khảo hữu ích cho các bạn.
73p
nguyenhaumta
22-10-2015
193
38
Download
-
Tài liệu tham khảo dành cho giáo viên, sinh viên chuyên ngành công nghệ thông tin, lập trình web - Giáo trình Java.Một tập hợp các chỉ thị được biểu thị nhờ ngôn ngữ lập trình để thực hiện các thao tác máy tính nào đó thông qua một chương trình. Các tên khác của khái niệm này nếu không bị lầm lẫn là chương trình máy tính hay chương trình điện toán.
31p
drogba247
22-06-2011
167
47
Download
-
Luồng- thread: Một dòng các lệnh mà CPU phải thực thi. Các hệ điều hành mới cho phép nhiều luồng được thực thi đồng thời. Chúng ta đã quen với việc mở nhiều ứng dụng trong 1 lần làm việc với máy tính Nhiều ứng dụng được nạp. Như vậy Một luồng là một chuỗi các lệnh nằm trong bộ nhớ ( chương trình đã được nạp). 1 application thông thường khi thực thi là 1 luồng. Trong 1 application có thể có nhiều luồng. Thí dụ chuyển động của 10 đối tượng hiện hành trong 1 trò chơi là 10 luồng....
45p
mr_tranphong
14-06-2012
138
41
Download
-
Nội dung 1. Tổng quan về UML 2. Phân tích thiết kế hướng đối tượng 3. Công cụ phát triển OOAD 1.1. Mô hình hóa là gì? • Giúp đơn giản hóa thế giới thực bằng các mô hình • Giúp hiểu rõ hơn về hệ thống dưới một góc nhìn nào đó .Sự quan trọng của mô hình hóa Mức độ quan trọng thấp Mức độ quan trọng cao hơn Máy bay giấy Máy bay phản lực Đội dự án thường không mô hình hóa • Rất nhiều đội dự án tiến hành xây dựng ứng dụng theo hướng tiếp cận của việc gấp máy bay giấy. ▫...
25p
nguyenvanhabk1
03-09-2012
168
34
Download
-
Đối tượng (object): trong thế giới thực khái niệm đối tượng có thể xem như một thực thể: người, vật, bảng dữ liệu,… Đối tượng giúp hiểu rõ thế giới thực Cơ sở cho việc cài đặt trên máy tính Mỗi đối tượng có định danh, thuộc tính, hành vi Ví dụ: đối tượng sinh viên MSSV: “TH0701001”; Tên sinh viên: “Nguyễn Văn A” Hệ thống các đối tượng: là 1 tập hợp các đối tượng Mỗi đối tượng đảm trách 1 công việc Các đối tượng có thể quan hệ với nhau Các đối tượng có thể trao đổi thông...
55p
trongkhoi192
17-05-2013
58
5
Download
-
Là phần mềm dựa trên cơ sở máy tính ảo. Có thể xem như 1 hệ điều hành thu nhỏ. Cung cấp môi trường thực thi cho chương trình java (độc lập nền) Hình thành 1 lớp trừu tượng: Phần cứng máy tính bên dưới. Hệ điều hành. Mã đã biên dịch. Chương trình java chỉ chạy khi có JVM. JVM đọc và thực thi từng câu lệnh java. …
54p
trongkhoi192
17-05-2013
119
24
Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài tập lớn số 1" đưa ra các bài tập hữu ích để các bạn có thể tham khảo. Mời các bạn cùng xem qua và thử sức với các bài tập này.
23p
vuanhhuy93
26-11-2014
390
35
Download
-
Bài giảng Lập trình di động: Bài 1 Giới thiệu về lập trình java trên Android OS do Trương Xuân Nam biên soạn, cùng nắm kiến thức trong bài học này thông qua tìm hiểu các nội dung sau: Giới thiệu môn học, thiết bị di động vs thiết bị cố định, thị trường ứng dụng cho di động, hệ điều hành Android, lập trình trên android, môi trường lập trình.
65p
convitdola
07-12-2017
140
10
Download
-
Bài giảng Lập trình di động - Bài 1: Giới thiệu về lập trình java trên Android OS, cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu môn học; Thiết bị di động vs thiết bị cố định; Thị trường ứng dụng cho di động; Hệ điều hành Android; Lập trình trên android; Môi trường lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo!
64p
khunglongboiboi
07-12-2021
54
9
Download
-
Bài 1 - Cài đặt Java EE với Eclipse và Tomcat Server. Bài thực hành này sẽ hướng dẫn người học các bước: Cài đặt JDK và khai báo một số biến môi trường, thêm biến môi trường, khai báo biến môi trường JDK, khai báo biến môi trường cho Tomcat, khai báo biến môi trường cho Tomcat, thêm server Tomcat vào Eclipse,... Mời các bạn cùng tham khảo.
10p
shiwo_ding10
04-08-2019
50
3
Download
-
Bài thực hành này giúp người học luyện tập những kiến thức tổng quan về lập trình giao diện Java như: Gói thư viện AWT, cài đặt Swing trên NetBean, khởi tạo một Java App cơ bản, container component (JFrame, JPanel). Mời các bạn cùng tham khảo.
7p
shiwo_ding10
04-08-2019
146
4
Download
-
Nội dung bài thực hành Lập trình Java 3 - Bài 8 gồm: Xây dựng thư viện gửi email thông qua GMail, sử dụng thư viện đã xây dựng trong bài 1 để viết ứng dụng gửi email. Mời các bạn cùng tham khảo.
6p
shiwo_ding10
04-08-2019
105
2
Download
-
Lập trình Java 1 - Bài thực hành số 8: Kiến thức nâng cao về phương thức và lớp. Kết thúc bài thực hành này bạn có khả năng sử dụng phương thức tĩnh để xây dựng một thư viện các hàm tiện ích phục vụ cho các thao tác xử lý nhanh sau này. Mời các bạn cùng tham khảo.
2p
shiwo_ding10
04-08-2019
143
3
Download
-
Bài thực hành số 1 về Packages và Interfaces giúp sinh viên biết cách: Tạo file java, viết chương trình constructor, setter, getter; viết các getter cho mark, grade; viết các phương thức input() và display();... Mời các bạn cùng tham khảo.
2p
shiwo_ding10
04-08-2019
82
3
Download
-
Lập trình Java 1 - Bài Assignment giúp sinh viên có thể: Lập trình thành thạo với Java cơ bản, có được tư duy lập trình hướng đối tượng, sử dụng IDE để lập trình Java. Mời các bạn cùng tham khảo.
7p
shiwo_ding10
04-08-2019
552
12
Download
-
Kết thúc bài thực hành này bạn có khả năng: Sử dụng được NetBean để tạo 1 dự án, tạo một lớp chứa phương thức main, đọc dữ liệu từ bàn phím, xuất dữ liệu ra màn hình, sử dụng các hàm toán học từ Math. Mời các bạn cùng tham khảo.
2p
shiwo_ding10
04-08-2019
104
3
Download
-
Bài thực hành số 2 - Kiểu, toán tử, lệnh if và switch. Kết thúc bài thực hành này bạn có khả năng: Sử dụng thành thạo các loại toán tử, biết cách xây dựng các loại biểu thức, biết cách xây dựng các loại biểu thức, sử dụng thành thạo lệnh lựa chọn (switch). Mời các bạn cùng tham khảo.
3p
shiwo_ding10
04-08-2019
107
2
Download
-
Bài thực hành số 3 - Mảng và lệnh lặp. Kết thúc bài thực hành này bạn có khả năng: Sử dụng thành thạo các lệnh lặp và ngắt vòng lặp, sử dụng mảng để nắm giữa nhiều phần tử cùng kiểu dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo.
3p
shiwo_ding10
04-08-2019
98
2
Download
-
Bài thực hành số 4: Lớp và đối tượng. Kết thúc bài thực hành này bạn có khả năng: Xây dựng một lớp hoàn chỉnh, biết cách sử dụng các đặc tả truy xuất cho các thành viên bên trong một lớp. Mời các bạn cùng tham khảo.
3p
shiwo_ding10
04-08-2019
647
31
Download
-
Lập trình Java 1 - Bài thực hành số 5: Arraylist. Kết thúc bài thực hành này bạn có khả năng sử dụng ArrayList để duy trì tập hợp các phần tử, sử dụng thư viện tiện ích xử lý tập hợp Collections. Mời các bạn cùng tham khảo.
3p
shiwo_ding10
04-08-2019
434
22
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)