Thực hành lập trình Java
-
Lớp: Hiện thực chung cho một tập các đối tượng có cùng đặc điểm và hành vi. Một lớp có thể là lớp con của một lớp đã có. Hiện thực lớp: – Khai báo mức cho phép sử dụng. – Khai báo lớp cha. – Khai báo các thành phần thuộc tính. – Hiện thực code các hành vi. Lớp và mỗi thành phần cần phải chỉ định mức độ cho phép truy cập (tính bảo mật) access modifier. Mỗi ngôn ngữ OOP quy định cú pháp riêng cho việc. hiện thực lớp....
52p quan_pc 25-05-2012 184 67 Download
-
David Geary sẽ hướng dẫn bạn từng bước thực hiện trò chơi video HTML5 2D. Sprites — đối tượng đồ họa mà bạn có thể gán các hành vi đến — là một trong những khía cạnh cơ bản nhất và quan trọng của trò chơi video.
35p tuyetroimuahe123 11-03-2014 93 12 Download
-
Nhằm giúp các bạn đang học chuyên ngành Công nghệ thông tin có thêm tài liệu tham khảo trong quá trình học tập và nghiên cứu, mời các bạn cùng tham khảo tài liệu hướng dẫn thực hành "Lập trình hướng đối tượng - Java 1". Hy vọng nội dung tài liệu là tài liệu tham khảo hữu ích cho các bạn.
73p nguyenhaumta 22-10-2015 192 38 Download
-
Nhằm giúp các bạn đang học chuyên ngành Công nghệ thông tin có thêm tài liệu tham khảo trong quá trình học tập và ôn thi, mời các bạn cùng tham khảo nội dung tài liệu "Bài tập thực hành ngôn ngữ lập trình Java" dưới đây. Hy vọng đây là tài liệu tham khảo hữu ích cho các bạn.
63p clackpy 26-10-2015 307 82 Download
-
Giáo án bài tập thực hành: Lập trình hướng đối tượng gồm có các bài tập thực hành về: Làm quen với IDE; Các thành phần cơ sở trong java, gói và lớp đối tượng trong java; Gói, lớp và giao diện trong java; Toán tử tạo lập và quan hệ kế thừa; Xử lý ngoại lệ và giao diện trong java; Mảng trong java; Các lớp cơ sở trong gói java.lang; Xử lý chuỗi; Bài tập tổng hợp.
45p brolly 13-09-2016 364 41 Download
-
Trình biên dịch chuyển mã nguồn thành tập các lệnh không phụ thuộc vào phần cứng cụ thể • Trình thông dịch trên mỗi máy chuyển tập lệnh này thành chương trình thực thi. Máy ảo Java Là một phần mềm dựa trên cơ sở máy tính ảo Là tập hợp các lệnh logic để xác định hoạt động của máy tính Được xem như là một hệ điều hành thu nhỏ Nó thiết lập lớp trừu tượng cho: Phần cứng bên dưới Hệ điều hành Mã đã biên dịch...
239p tienquy12a1 03-12-2010 263 85 Download
-
Tài liệu tham khảo dành cho giáo viên, sinh viên chuyên ngành công nghệ thông tin, lập trình web - Giáo trình Java.Một tập hợp các chỉ thị được biểu thị nhờ ngôn ngữ lập trình để thực hiện các thao tác máy tính nào đó thông qua một chương trình. Các tên khác của khái niệm này nếu không bị lầm lẫn là chương trình máy tính hay chương trình điện toán.
31p drogba247 22-06-2011 167 47 Download
-
Nhận biết sự khác biệt giữa lập trình hướng thủ tục và lập trình hướng đối tượng Phân tích, thiết kế và hiện thực được một chương trình theo phương pháp hướng đối tượng Nhận diện một số ngôn ngữ OOP. Chương trình là sự hoạt động của các đối tượng Giống tự nhiên Đối tượng thực thi một hoạt động tức là đối tượng thực hiện một hành vi mà đối tượng này có khả năng Một chương trình là một trật tự các lời yêu cầu đối tượng thực hiện hành vi của mình Chương trình là một kích bản (script)...
25p quan_pc 25-05-2012 168 42 Download
-
Luồng- thread: Một dòng các lệnh mà CPU phải thực thi. Các hệ điều hành mới cho phép nhiều luồng được thực thi đồng thời. Chúng ta đã quen với việc mở nhiều ứng dụng trong 1 lần làm việc với máy tính Nhiều ứng dụng được nạp. Như vậy Một luồng là một chuỗi các lệnh nằm trong bộ nhớ ( chương trình đã được nạp). 1 application thông thường khi thực thi là 1 luồng. Trong 1 application có thể có nhiều luồng. Thí dụ chuyển động của 10 đối tượng hiện hành trong 1 trò chơi là 10 luồng....
45p mr_tranphong 14-06-2012 137 41 Download
-
Nội dung 1. Tổng quan về UML 2. Phân tích thiết kế hướng đối tượng 3. Công cụ phát triển OOAD 1.1. Mô hình hóa là gì? • Giúp đơn giản hóa thế giới thực bằng các mô hình • Giúp hiểu rõ hơn về hệ thống dưới một góc nhìn nào đó .Sự quan trọng của mô hình hóa Mức độ quan trọng thấp Mức độ quan trọng cao hơn Máy bay giấy Máy bay phản lực Đội dự án thường không mô hình hóa • Rất nhiều đội dự án tiến hành xây dựng ứng dụng theo hướng tiếp cận của việc gấp máy bay giấy. ▫...
25p nguyenvanhabk1 03-09-2012 168 34 Download
-
Đối tượng (object): trong thế giới thực khái niệm đối tượng có thể xem như một thực thể: người, vật, bảng dữ liệu,… Đối tượng giúp hiểu rõ thế giới thực Cơ sở cho việc cài đặt trên máy tính Mỗi đối tượng có định danh, thuộc tính, hành vi Ví dụ: đối tượng sinh viên MSSV: “TH0701001”; Tên sinh viên: “Nguyễn Văn A” Hệ thống các đối tượng: là 1 tập hợp các đối tượng Mỗi đối tượng đảm trách 1 công việc Các đối tượng có thể quan hệ với nhau Các đối tượng có thể trao đổi thông...
55p trongkhoi192 17-05-2013 58 5 Download
-
Là phần mềm dựa trên cơ sở máy tính ảo. Có thể xem như 1 hệ điều hành thu nhỏ. Cung cấp môi trường thực thi cho chương trình java (độc lập nền) Hình thành 1 lớp trừu tượng: Phần cứng máy tính bên dưới. Hệ điều hành. Mã đã biên dịch. Chương trình java chỉ chạy khi có JVM. JVM đọc và thực thi từng câu lệnh java. …
54p trongkhoi192 17-05-2013 118 24 Download
-
Một lớp là một mô hình khái niệm về một thực thể. Nó mang tính cách tổng quát chứ không mang tính cách đặc thù. Những thuộc tính và những hành động chung của một thực thể được nhóm lại để tạo nên một đơn vị duy nhất gọi là một lớp.
31p mdoanht 23-01-2014 65 9 Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng Chương 3 Lớp và đối tượng trong java nhằm mục tiêu giúp học viên nắm vững cấu trúc của một lớp, nắm vững các chỉ thị truy cập, giải thích được constructor và destructor. Giải thích được khái niệm đối tượng hiện hành, hiện thực được lớp bằng Java.
66p model_12 23-04-2014 198 15 Download
-
Nội dung cần nắm trong "Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Ngôn ngữ Java" gồm: giới thiệu về Java, các kiểu dữ liệu và toán tử cơ bản, ví dụ, bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo.
25p vuanhhuy93 26-11-2014 164 21 Download
-
Nội dung cần nắm trong "Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Các cấu trúc lệnh trong Java" gồm: các lệnh lựa chọn, các cấu trúc lệnh lặp, làm việc với mảng, nhập dữ liệu từ bàn phím, bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo.
38p vuanhhuy93 26-11-2014 125 15 Download
-
Nội dung cần nắm trong "Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Thiết kế mô hình MVC" gồm: mô hình MVC tổng quan, mô hình MVC cải tiến, ví dụ, bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo.
23p vuanhhuy93 26-11-2014 200 46 Download
-
Nội dung cần nắm trong "Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Lập trình giao diện với Java" gồm: tạo giao diện với các đối tượng cơ bản, xử lí sự kiện giao diện, các đối tượng multimedia, java swing, table và cách bố trí giao diện, bài tập.
39p vuanhhuy93 26-11-2014 191 41 Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài tập lớn số 1" đưa ra các bài tập hữu ích để các bạn có thể tham khảo. Mời các bạn cùng xem qua và thử sức với các bài tập này.
23p vuanhhuy93 26-11-2014 388 35 Download
-
Nội dung cần nắm trong "Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Java kết nối cơ sở dữ liệu (p1)" gồm: kết nối với DB bằng JDBC, chuẩn bị câu lệnh QSL, lấy kết quả ra xử lí, làm việc với transaction, bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm kiến thức cần thiết.
23p vuanhhuy93 26-11-2014 184 35 Download