Tìm hiểu về bàn phím
-
Trong loạt bài viết sau, chúng tôi sẽ giới thiệu một số bước cơ bản để xây dựng ứng dụng web đơn giản sử dụng WebMatrix, CSS, HTML, HTML5, ASP.NET, SQL, Database... Tại đây, chúng ta sẽ cùng nhau xây dựng 1 ứng dụng web cơ bản để quản lý danh sách những bộ phim ưa thích của bạn, bao gồm công đoạn tạo cơ sở dữ liệu, tạo và phân quyền cho các tài khoản, chỉnh sửa và xóa database... thuật ngữ CRUD – Create, Retrieve, Update, Delete chứa đựng đầy đủ các tiến trình trên, và trong phần...
43p suthebeo 17-07-2012 104 25 Download
-
Bài giảng Discovering Computer: Chương 5 - Input có nội dung trình bày định nghĩa input, liệt kê các đặc điểm của bàn phím, mô tả các chuột và cách làm việc, giải thích các hoạt động nhận dạng giọng nói và một số nội dung khác.
53p votinhdon91 26-08-2014 153 21 Download
-
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần A hướng dẫn người học cách khởi động chương trình Adobe Flash Professional. Nội dung bài giảng trình bày: Tìm hiểu về Adobe Flash; khởi động Adobe Flash CS6; không gian làm việc của Flash; sắp xếp không gian làm việc; mở tài liệu và sắp xếp một đoạn phim; tìm hiểu về Timeline; thêm một layer vào thành phần; lập kế hoạch và quản trị dự án; tìm hiểu Adobe Flash. Mời các bạn cùng tham khảo.
39p kimngan29092009 15-10-2018 263 58 Download
-
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần F trang bị cho sinh viên những hiểu biết về button và trạng thái button, tạo symbol button, chỉnh sửa trạng thái button, thêm văn bản vào button, tìm hiểu âm thanh, thêm âm thanh vào button, tìm hiểu video và thêm video vào đoạn phim. Qua đó giúp cho người học nắm được tổng quan về tạo button và sử dụng phương tiện. Để tìm hiểu và nắm rõ những kiến thức nằm trong bài giảng, mời các bạn cùng tham khảo.
37p kimngan29092009 15-10-2018 122 42 Download
-
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần H giúp các bạn sinh viên nắm được các phần lý thuyết chung về tích hợp nội dung với các chương trình CS6 khác. Qua nội dung bài giảng, người học có thể hiểu về tích hợp nội dung Flash, cách nhập file PNG từ Fileworks vào Flash, sử dụng chỉnh sửa khứ hồi, nhập file PSD từ Photoshop vào Flash, chỉnh sửa ảnh Photoshop từ Flash, chèn đoạn phim Flash vào Dreamweaver, chỉnh sửa đoạn phim Flash từ Dreamweaver, nhập file AI từ Illustrator vào Flash, tìm hiểu về bản quyền và tìm hiểu nội dung tích hợp Flash. Mời các bạn cùng tham khảo.
35p kimngan29092009 15-10-2018 112 35 Download
-
Bài giảng Xử lý hậu kỳ với Adobe Premiere: Bài 6 cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về các kỹ thuật chỉnh sửa nâng cao thông qua việc tìm hiểu và sử dụng Automate to sequence (cảnh), cách tạo một chỉnh sửa ba điểm trên timeline, tìm hiểu công cụ chỉnh sửa Ripple và Roll và công cụ chỉnh sửa Slip and Slide; hướng dẫn điều chỉnh tốc độ của đoạn phim. Mời các bạn cùng tham khảo.
33p kimngan29092009 15-10-2018 122 39 Download
-
Bài giảng Xử lý hậu kỳ với Adobe Premiere: Bài 8 giới thiệu cho người học tổng quan về capturing và chuyển đổi foogage. Qua nội dung bài giảng, người học có thể sao lưu một dự án từ một file quản lý dự án (project manager), tìm hiểu quá trình tạo ra file DVD/Blu-ray/Flash, xuất bản tập tin MPEG-2 DVD và tạo mới một dự án Media Encoder. Mời các bạn cùng tham khảo.
40p kimngan29092009 15-10-2018 144 38 Download
-
Bài giảng Xử lý hậu kỳ với Adobe Premiere: Bài 7 được biên soạn nhằm mục đích phục vụ cho việc giảng dạy. Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức về xuất bản đoạn phim qua những nội dung sau: Xuất bản đoạn phim trên nền web và trên máy tính, các định dạng và các dạng nén, tìm hiểu tỷ lệ khung hình sau khi xuất bản. Để nắm rõ nội dung bài giảng, mời các bạn cùng tham khảo.
35p kimngan29092009 15-10-2018 137 37 Download
-
Nhằm giúp HS dễ dàng hiểu được nội dung của bài Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím môn Tin học 6, xin giới thiệu đến bạn những bài giảng hay để tham khảo. Nội dung của bài Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím giúp bạn hướng dẫn học sinh tìm hiểu về phần mềm Mario, biết cách sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ mười ngón, qua đó biết cách đăng ký, thiết đặt tùy chọn, lựa chọn bài học phù hợp để thực hành gõ phím. Mong rằng các bạn sẽ hài lòng với những bài giảng này.
21p ninhbinh_765 08-04-2014 416 66 Download
-
.Cổng Tam Quan (Rạch Giá) Hòn phụ Tử (Hà Tiên)..Hồ Gươm (Hà..I. Giới thiệu một danh lam thắng.cả.nh.dụ: Hồ Hoàn Kiếm và đền Ngọc. 1 Ví. Sơ. * Nhận xét n. - Đối tượng thuyết Hồ Hoàn Kiếm và đền Ngọc Sơn. minh:..HỒ GƯƠM - THÁP RÙA..Hồ Hoàn Kiếm nhìn từ Quảng trường Đông Kinh nghĩa..CẦU THÊ HÚC..CỔNG TAM QUAN VÀO ĐỀN NGỌC SƠN..I. Giới thiệu một danh lam thắng.cả.nh.dụ: Hồ Hoàn Kiếm và đền Ngọc. 1 Ví. Sơ. * Nhận xét n. - Đối tượng thuyết minh: Hồ hoàn Kiếm và đền Ngọc. Sơn i dung thuyết minh còn. - Nộ. thiếu:. + Miêu tả vị trí, độ rộng hẹp của. hồ.....
24p binhminh_11 07-08-2014 1576 67 Download
-
BÀI 20:.TẬP LÀM VĂN... THUYẾT MINH. VỀ MỘT DANH LAM. THẮNG CẢNH..HỒ GƯƠM - THÁP RÙA..Hồ Hoàn Kiếm nhìn từ Quảng trường Đông Kinh nghĩa..RÙA TRONG TỦ KÍNH ĐỀN NGỌC SƠN..HỒ GƯƠM – XANH MÀU NƯỚC..Toàn cảnh Hồ Gươm..THÁP BÚT..CẦU THÊ HÚC..CỔNG TAM QUAN VÀO ĐỀN NGỌC SƠN..Tháp Bút và cổng vào đền Ngọc Sơn..Bảng. đề. giới.thiệu. đền.Ngọc. Sơn..CỔNG TAM QUAN NHÌN TỪ PHÍA SAU(NẾP GIỮA)..TẤN BA ĐÌNH...TRẤN BA ĐÌNH CẬN CẢNH..THÁP RÙA- NHÌN TỪ ĐƯỜNG THANH NIÊN..Tiết 83:.TẬP LÀM VĂN.. THUYẾT MINH. VỀ MỘT DANH LAM THẮNG CẢNH..I. Giới thiệu một danh lam thắng cảnh:..
27p binhminh_11 07-08-2014 480 23 Download
-
Khóa luận tốt nghiệp Văn học: Rèn luyện kỹ năng thực hiện phóng sự truyền hình được thực hiện với mục tiêu nhằm giúp cho người viết trở thành một nhà nghiên cứu thật sự với công trình nghiên cứu của mình. Tạo điều kiện cũng cố lại những kiến thức đã học về nghiệp vụ báo chí trong ghế nhà trường. Giúp cho những người muốn quan tâm dễ dàng tiếp cận được lĩnh vực phóng sự truyền hình. Giúp cho những người mới vào nghề có thể rèn luyện kỹ năng để ngòi bút của họ được sắc bén hơn.
71p tieusoha 06-06-2023 24 12 Download
-
Đề tài "Tìm hiểu Framework vuejs, Java spring boot và xây dựng website xem phim online" sẽ tập trung trình bày kết quả nghiên cứu về các nội dung sau: Spring framework, VueJS framework, MySQL, Boostrap và Maven. Mỗi phần sẽ giới thiệu sơ lược và trình bày những nội dung cơ bản nhất, những điểm mạnh hay lợi ích mà nó mang lại cho các nhà phát triển phần mềm.
70p starandsky08 05-03-2023 91 29 Download
-
Mục đích của luận văn là tìm hiểu kĩ hơn về “Chất liệu văn học trong điện ảnh Việt Nam qua trường hợp Song lang” để thấy được sự cải biên và yếu tố liên văn bản từ tác phẩm văn học đến các vở cải lương và phim điện ảnh. Qua đó, người viết mong muốn giúp đối tượng học sinh Trung học cơ sở, Trung học phổ thông có những trải nghiệm sáng tạo, “học mà chơi” trong việc tiếp cận với bộ môn Ngữ Văn.
121p concobay25 31-07-2021 37 10 Download
-
Luận văn Thạc sĩ Công nghệ thông tin: Kỹ thuật Matrix Factorization trong xây dựng hệ tư vấn được thực hiện với mục tiêu nhằm tìm hiểu các hệ tư vấn (recommendation systems), tìm hiểu các khái niệm, phương pháp xây dựng 1 hệ tư vấn, tìm hiểu kỹ thuật phân rã ma trận, áp dụng phương pháp phân rã ma trận để xây dựng 1 hệ tư vấn về phim. Mời các bạn cùng tham khảo.
74p xusong 12-07-2021 40 4 Download
-
Bài 5: Stellarium giúp các em tìm hiểu về thiên văn học và không gian xung quanh em; rèn luyện các thao tác về sử dụng chuột và bàn phím, yêu thích bộ môn tin học.
7p qvhung8084 21-10-2018 69 0 Download
-
Bài giảng Khám phá máy tính: Bài 4 - Bàn phím máy tính trình bày cho các bạn tìm hiểu về các thành phần cơ bản về máy tính, hoạt động của các phím trên máy tính. Mời các bạn tham khảo!
20p lientieuhoc 22-09-2018 104 6 Download
-
Luận văn với các mục tiêu nghiên cứu: tìm ra đƣợc một số đặc điểm về nghệ thuật tạo hình trong phim hoạt hình của Ngô Mạnh Lân, nghiên cứu hiệu quả những đặc điểm nghệ thuật tạo hình của Ngô Mạnh Lân tạo nên giá trị nghệ thuật trong sáng tác của ông; từ đó đúc rút ra những kinh nghiệm từ những thành công về nghệ thuật tạo hình của Ngô Mạnh Lân, nhằm góp phần nâng cao chất lượng nghệ thuật phim hoạt hình Việt Nam sau này. Mời các bạn cùng tham khảo.
108p dangthingocthuy96 09-01-2017 148 16 Download
-
Đồ án môn học 2 "Tìm hiểu về DE 2 – Lập trình giao tiếp bàn phím hiển thị lên màn hình LCD" được thuyết minh với các nội dung: Giới thiệu về Altera DE 2 Board, tìm hiểu module LCD, PS2 – KEYBOARD, thiết kế giao tiếp LCD và bàn phím. Mời các bạn tham khảo tài liệu.
40p chacvan00 17-11-2016 142 21 Download
-
Chương 3 trang bị cho người học những hiểu biết về các câu lệnh đơn trong C. Trong chương này người học sẽ tìm hiểu về: Khái niệm câu lệnh, phân loại câu lệnh, lệnh gán, lệnh nhập giá trị từ bàn phím cho biến, lệnh xuất giá trị của biểu thức lên màn hình. Mời các bạn cùng tham khảo.
20p youcanletgo_02 07-01-2016 74 5 Download