![](images/graphics/blank.gif)
Tính dễ sử dụng (Usability)
-
Bài giảng Kiến trúc phần mềm: Chương 2 - Các tactic bao gồm những nội dung về định nghĩa thuật ngữ, các tactics giải quyết tính sẳn sàng để dùng, các tactics giải quyết tính dễ sử dụng (Usability), các tactic về tính thay đổi được Modifiability, các tactic giải quyết hiệu suất, các tactic giải quyết an ninh, các tactic giải quyết tính có thể kiểm thử được.
32p
cocacola_17
12-12-2015
100
9
Download
-
Bài giảng "Kiến trúc phần mềm - Chương 2: Các tactics" cung cấp cho người học các kiến thức: Định nghĩa thuật ngữ, các tactics giải quyết tính sẵn sàng để dùng, các tactics giải quyết tính dễ sử dụng (Usability), các tactic về tính thay đổi được (Modifiability), các tactic giải quyết hiệu suất,... Mời các bạn cùng tham khảo.
32p
tieu_vu06
09-06-2018
74
5
Download
-
Bài giảng "Kiến trúc phần mềm - Chương 1: Tổng quan về kiến trúc phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Định nghĩa SA, một số thuật ngữ về SA, kiến trúc và các thuộc tính chất lượng, các thuộc tính chất lượng (Quality attributes), tính sẵn sàng để dùng được (Availability), tính dễ sử dụng (Usability),... Mời các bạn cùng tham khảo.
29p
tieu_vu06
09-06-2018
72
4
Download
-
Bài giảng Kiến trúc phần mềm - Chương 2: Các Tactic trình bày định nghĩa thuật ngữ, các Tactics giải quyết tính sẵn sàng để dùng, các Tactics giải quyết tính dễ sử dụng (Usability), các Tactic về tính thay đổi được (Modifiability), các Tactic giải quyết hiệu suất, các Tactic giải quyết an ninh, các Tactic giải quyết tính có thể kiểm thử được.
32p
quenchua6
14-06-2020
42
2
Download
-
Bài giảng Kiến trúc phần mềm - Chương 1: Tổng quan về kiến trúc phần mềm trình bày vài ý ban đầu, định nghĩa SA, một số thuật ngữ về SA, kiến trúc và các thuộc tính chất lượng, các thuộc tính chất lượng (Quality attributes), tính dễ sử dụng (Usability), Hiệu suất (Performance)...
29p
quenchua6
14-06-2020
39
1
Download
-
.Form là một yếu tố chúng ta thường gặp trên môi trường Internet, form có thể chỉ đơn giản là một ô đăng nhập, một form đăng ký mua hàng hoặc một đơn vay vốn ngân hàng phức tạp. Với sự cạnh tranh ngày càng gay gắt trên Internet và do đặc tính của người dùng thường ít kiên nhẫn hơn trước các tương tác trên website thì những người làm thương mại điện tử càng cần phải chú ý để giúp cho khách hàng của mình thuận tiện nhất trong quá trình mua hàng. Những kinh nghiệm tôi trình...
12p
lilinn
31-08-2013
93
12
Download
-
Câu 1: Nêu khái niệm về tương tác người-máy (HCI) và vai trò của nó?. Câu 2: Sử dụng mô hình tương tác (Framework) để làm gì? Nêu các thành phần của mô hình tương tác? Các khía cạnh phải xem xét trong mô hình tương tác?. Câu 3: Nêu các dạng tương tác (bản chất, ưu nhược điểm và ứng dụng)?. Câu 4: WIMP là gì (bản chất, ưu nhược điểm và ứng dụng)?. Câu 5: Trình bày khái niệm, các nguyên tắc về tính dùng được, (Usability)?. Câu 6: Vẽ và giải thích vòng đời hình sao trong...
18p
lamduong6363
24-05-2012
291
48
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)