Bài giảng Kỹ thuật lập trình – Bài thực hành số 1: Con trỏ và cấp phát động
lượt xem 5
download
Bài thực hành số 1: Con trỏ và cấp phát động giúp người học luyện tập những kiến thức và kỹ năng về: Thực hành về con trỏ, con trỏ và mảng, cấp phát động,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
Bình luận(0) Đăng nhập để gửi bình luận!
Nội dung Text: Bài giảng Kỹ thuật lập trình – Bài thực hành số 1: Con trỏ và cấp phát động
- Bài thực hành số 1: Con trỏ và cấp phát động Created by SangDV Ngày 16 tháng 3 năm 2020 Trong bài này các bạn sẽ làm quen với việc sử dụng con trỏ và cấp phát động. Phần 1. Thực hành về con trỏ om Bài tập 1 Viết một chương trình C nhập vào 3 số nguyên. Thiết lập một con trỏ để lần lượt trỏ tới từng số nguyên và hiển thị kết quả giá trị tham chiếu ngược của con trỏ. .c Lưu ý: Phép toán & trả về địa chỉ của biến. In [ ]: # include int main(){ int x, y, z; ng co int* ptr; printf("Enter three integers: "); scanf("%d %d %d", &x, &y, &z); an printf("\nThe three integers are:\n"); ptr = &x; th printf("x = %d\n", *ptr); g /***************** on # YOUR CODE HERE # *****************/ du return 0; } u Bài tập 2 cu Viết chương trình in ra địa chỉ của 5 phần tử đầu tiên trong mảng được định nghĩa sau đây: int a[7]= {13, -355, 235, 47, 67, 943, 1222}; Lưu ý: Để in địa chỉ con trỏ các bạn sử dụng ký tự định dạng %p In [ ]: #include int main(){ int a[7]= {13, -355, 235, 47, 67, 943, 1222}; printf("address of first five elements in memory.\n"); for (int i=0; i
- Bài tập 3 Viết chương trình yêu cầu nhập giá trị cho 3 biến số nguyên a, b, c kiểu int. Sau đó sử dụng duy nhất một con trỏ để cộng giá trị của mỗi biến thêm 100. In [ ]: #include void main(void) { int x = 25, y = 50, z = 75; int *ptr; printf("Here are the values of x, y, and z:\n"); printf("%d %d %d\n", x, y, z); /***************** # YOUR CODE HERE # *****************/ om printf("Once again, here are the values of x, y, and z:\n"); printf("%d %d %d\n", x, y, z); } .c Phần 2. Con trỏ và mảng Bài tập 4 ng co Viết hàm countEven(int*, int) nhận một mảng số nguyên và kích thước của mảng, trả về số lượng số chẵn trong mảng. an In [ ]: int counteven(int* arr, int size){ int i; th int count =0; g /***************** # YOUR CODE HERE # on *****************/ du return count; } u Bài tập 5 cu Viết hàm trả về con trỏ trỏ tới giá trị lớn nhất của một mảng các số double. Nếu mảng rỗng hãy trả về NULL. In [ ]: double* maximum(double* a, int size){ double *max; double *p; int i; max=a; if a==NULL return NULL; /***************** # YOUR CODE HERE # *****************/ return max; } 2 CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt
- Bài tập 6 Viết hàm đảo ngược một mảng các số nguyên theo hai cách: dùng chỉ số và dùng con trỏ. Ví dụ mảng đầu vào là [9, -1, 4, 5, 7] thì kết quả là [7, 5, 4, -1, 9]. In [ ]: void reversearray(int arr[], int size){ int i, j, tmp; i=0; j= size -1; /***************** # YOUR CODE HERE # *****************/ } void reversearray(int *arr, int size){ int i, j, tmp; i=0; j= size -1; om /***************** # YOUR CODE HERE # .c *****************/ } Phần 3. Cấp phát động ng co Bài tập 7 Viết chương trình nhập vào một mảng các số nguyên với số lượng các phần tử nhập từ bàn phím. Sau an đó sắp xếp mảng theo thứ tự tăng dần. Hiển thị danh sách mảng trước và sau khi sắp xếp. Yêu cầu chỉ sử dụng con trỏ để truy cập mảng, không truy cập theo index mảng. th In [ ]: #include g int *a; on int n, tmp; du int main(){ printf("Enter the number of elements: "); scanf("%d", &n); u cu //#Allocate memory /***************** # YOUR CODE HERE # *****************/ for(int i = 0; i < n; i++) scanf("%d", a + i); printf("The input array is: \n"); for(int i = 0; i < n; i++) printf("%d ", *(a + i)); printf("\n"); //#Sort array /***************** # YOUR CODE HERE # 3 CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt
- *****************/ printf("The sorted array is: \n"); for(int i = 0; i < n; i++) printf("%d ", *(a + i)); printf("\n"); delete [] a; return 0; } Bài tập 8 Viết chương trình nhập vào một ma trận 2 chiều kích thước m*n với m và n nhập từ bàn phím. Sau đó đưa ra tổng các phần tử chẵn của ma trận đó. In [ ]: #include om void input(int **mt, int m, int n){ //#Input elements of the matrix .c /***************** # YOUR CODE HERE # *****************/ ng co } void output(int **mt, int m, int n){ an //# Print all elements of the matrix th /***************** # YOUR CODE HERE # *****************/ g on } du int process(int **mt, int m, int n){ int tong = 0; //# Calculate the sum of all even elements in the matrix u cu /***************** # YOUR CODE HERE # *****************/ return tong; } void free_mem(int **mt, int m, int n){ //# Free memory /***************** # YOUR CODE HERE # *****************/ } int main(){ int m, n, **mt; printf("Enter m, n = "); scanf("%d%d", &m, &n); 4 CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt
- //# Allocate memory for the matrix /***************** # YOUR CODE HERE # *****************/ input(mt, m, n); output(mt, m, n); printf("The sum of all even elements is %d", xuly(mt, m, n)); free_mem(mt, m, n); return 0; } Phần 4. Bài tập về nhà om Bài tập 9 Viết chương trình in ra tất cả các dãy con của một dãy cho trước. Ví dụ dãy 1 3 4 2 có các dãy con sau: .c 1 13 134 1342 3 ng co 34 342 4 an 42 2 th Bài tập 10 g Viết chương trình nhập vào 2 ma trận vuông cùng kích thước n*n, trong đó n nhập từ bàn phím. Sau on đó tính tổng và tích của hai ma trận đó và đưa kết quả ra màn hình. Yêu cầu sử dụng cấp phát động để cấp phát bộ nhớ cho các ma trận. du u cu 5 CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Phạm Thế Bảo
0 p | 220 | 32
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương I - Lưu Hồng Việt
48 p | 194 | 23
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương IV - Lưu Hồng Việt
32 p | 151 | 17
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương III - Lưu Hồng Việt
51 p | 148 | 15
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương V - Lưu Hồng Việt
19 p | 128 | 15
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Phần 1 - ĐH CNTT&TT
37 p | 114 | 10
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 1: Tổng quan về kỹ thuật lập trình
65 p | 165 | 8
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 1 - Phạm Đình Sắc
9 p | 130 | 7
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao: Chương 4 - ThS. Dương Thành Phết
26 p | 93 | 7
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 10: Tổng kết môn học (Trường Đại học Bách khoa Hà Nội)
67 p | 15 | 4
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 1 - Trần Quang
39 p | 8 | 2
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 2 - Trần Quang
25 p | 10 | 2
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 3 - Trần Quang
52 p | 10 | 2
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - Trần Quang
32 p | 7 | 2
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 6 - Trần Quang
37 p | 11 | 2
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 7 - Trần Quang
28 p | 7 | 2
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 8 - Trần Quang
34 p | 8 | 2
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 9 - Trần Quang
33 p | 4 | 2
Chịu trách nhiệm nội dung:
Nguyễn Công Hà - Giám đốc Công ty TNHH TÀI LIỆU TRỰC TUYẾN VI NA
LIÊN HỆ
Địa chỉ: P402, 54A Nơ Trang Long, Phường 14, Q.Bình Thạnh, TP.HCM
Hotline: 093 303 0098
Email: support@tailieu.vn