intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Bài giảng Nhập môn về lập trình

Xem 1-20 trên 217 kết quả Bài giảng Nhập môn về lập trình
  • Bài giảng Nhập môn lập trình: Giới thiệu môn học cung cấp cái nhìn tổng quan về nội dung, mục tiêu và phương pháp học trong học phần lập trình cơ bản. Người học sẽ được làm quen với chuẩn đầu ra, hình thức đánh giá và công cụ hỗ trợ học tập. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    pdf20p hoatrongguong03 15-05-2025 0 0   Download

  • Bài giảng Nhập môn lập trình: Tổng quan về máy tính và lập trình giúp người học nắm được các khái niệm cơ bản về máy tính, ngôn ngữ lập trình và chương trình C++. Bài giảng còn minh họa quy tắc viết chương trình và cách chạy thử chương trình đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    pdf62p hoatrongguong03 15-05-2025 6 0   Download

  • Bài giảng Nhập môn lập trình: Thuật toán trình bày các khái niệm về thuật toán, cách biểu diễn và đánh giá thuật toán. Người học sẽ hiểu được vai trò của thuật toán trong giải quyết bài toán bằng máy tính. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    pdf32p hoatrongguong03 15-05-2025 1 0   Download

  • Bài giảng Nhập môn lập trình: Câu lệnh điều khiển hướng dẫn cách sử dụng các cấu trúc điều kiện để điều khiển luồng chương trình. Bài giảng giúp người học hiểu về khối lệnh, biến trong khối và cấu trúc rẽ nhánh. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    pdf19p hoatrongguong03 15-05-2025 5 0   Download

  • Bài giảng Nhập môn lập trình: Mảng (Tìm hiểu về mảng – mảng 1 chiều) giới thiệu khái niệm mảng và các thao tác cơ bản trên mảng một chiều. Người học sẽ nắm được cách khai báo, truy cập và xử lý dữ liệu trong mảng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    pdf28p hoatrongguong03 15-05-2025 2 0   Download

  • Bài giảng Nhập môn lập trình: Con trỏ cơ bản cung cấp kiến thức nền tảng về khái niệm con trỏ, địa chỉ biến và cách sử dụng con trỏ trong C++. Người học sẽ nắm được cách quản lý bộ nhớ và thao tác biến thông qua con trỏ. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    pdf58p hoatrongguong03 15-05-2025 2 0   Download

  • Bài giảng Nhập môn ứng dụng di động - Chương 1: Tổng quan về lập trình trên thiết bị di động cung cấp cái nhìn khái quát về lĩnh vực lập trình di động trong bối cảnh công nghệ hiện đại. Bài giảng giúp người học nắm bắt các nền tảng, đặc điểm và xu hướng phát triển ứng dụng trên thiết bị di động. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    ppt24p hoatrongguong03 15-05-2025 5 1   Download

  • Bài giảng Nhập môn ứng dụng di động: Tip Calculator App dành cho sinh viên ngành Công nghệ Thông tin trình bày quy trình xây dựng ứng dụng tính tiền boa đơn giản trên thiết bị di động. Bài giảng cung cấp kiến thức tổng quan về ứng dụng Tip Calculator, hướng dẫn thiết kế giao diện người dùng và xử lý thuật toán tính toán trong ứng dụng. Đây là ví dụ thực hành giúp người học làm quen quy trình phát triển ứng dụng cơ bản.

    ppt80p hoatrongguong03 15-05-2025 1 0   Download

  • Bài giảng Thuật toán ứng dụng - Bài thực hành số 1.1: Nhập môn sẽ bao gồm các bài thực hành với một số thuật toán cụ thể. Nội dung bao gồm các bài tập ALICEADD, SUBSEQMAX, SIGNAL và REROAD, giúp sinh viên áp dụng lý thuyết đã học vào giải quyết các vấn đề thực tế. Bài thực hành này nhằm nâng cao kỹ năng lập trình và hiểu biết về thuật toán. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

    pdf60p tuetuebinhan777 12-02-2025 5 1   Download

  • Bài 1 - Hello world Bài 2 – In ra chuỗi nhập vào Bài đầu tiên của bạn, bạn đã học cách để Java in cái gì đó ra màn hình, trong bài này, bạn sẽ học cách nhập vào cái gì đó và Java in cái đó ra màn hình. Gõ cái này đi bạn (lưu ý, bạn phải gõ, không được copy và paste)

    pdf22p tranhung0312 01-12-2012 162 85   Download

  • Bài giảng "Nhập môn lập trình" có 6 chương và được chia thành 2 phần. Trong phần 1 sau đây gồm 3 chương đầu tiên với các nội dung chính như: Giới thiệu tổng quan về lập trình, các thành phần trong ngôn ngữ C, các cấu trúc điều khiển. Mời các bạn cùng tham khảo cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

    pdf56p kiepnaybinhyen_04 17-12-2015 636 62   Download

  • Tiếp nối nội dung ở phần 1, phần 2 của bài giảng "Nhập môn lập trình" sẽ trang bị cho người học những hiểu biết về: hàm và truyền tham số, các kiểu dữ liệu có cấu trúc, tập tin... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf45p kiepnaybinhyen_04 17-12-2015 174 41   Download

  • Nhận biết sự khác biệt giữa lập trình hướng thủ tục và lập trình hướng đối tượng. Phân tích,thiết kế và hiện thực được một chương trình hay nhất là lập trình hướng đối tượng

    ppt23p ptitd04_vt 28-05-2012 300 64   Download

  • Instance: Một mô tả của đối tượng trong bộ nhớ của chương trình.Ba khái niệm cơ bản trong OOP: Đóng gói, Thừa kế, đa hình.Đóng gói (encapsulation) : Gói dữ liệu + hành vi (code)

    ppt67p ptitd04_vt 28-05-2012 133 32   Download

  • Thừa kế và giao diện (Inheritance  and Interfaces) Thừa kế là gì? Tạo lớp mới từ một lớp đang tồn tại.Sử dụng lại các trường (fields) và phương thức (methods)

    ppt37p ptitd04_vt 28-05-2012 163 24   Download

  • Tập hợp dùng lưu trữ, thao tác trên một nhóm các đối tượng. Các đối tượng của tập hợp có thể thuộc nhiều loại dữ liệu khác nhau Số phần tử trong tập hợp có thể thêm hoặc bớt.

    ppt40p ptitd04_vt 28-05-2012 123 24   Download

  • Phương pháp chỉ ra kiểu của các Đối tượng” mà một Lớp có thể “chấp nhận”Hạn chế việc ép kiểu các đối tượng.Phát hiện sớm các kiểu dữ liệu không phù hợp

    ppt27p ptitd04_vt 28-05-2012 118 20   Download

  • Luồng dữ liệu (datastream) là một kênh dùng để trao đổi dữ liệu. Các luồng nhập xuất chuẩn của Java: Thực hiện các thao tác nhập/xuất(input/output).lập trình hướng đối tượng

    ppt47p ptitd04_vt 28-05-2012 143 23   Download

  • Tiếp theo chương 4: giới thiệu về kích thước lệnh và nhiệm vụ cơ bản nhất của CPU và khái niệm về Hợp ngữ là một ngôn ngữ cấp thấp dùng để viết các chương trình máy tính. Cách dùng các thuật nhớ thân thiện để viết chương trình đã thay thế cách lập trình trực tiếp lên máy tính bằng mã máy dạng số- từng áp dụng cho những máy tính đầu tiên ...

    pdf110p tiasangmoi 09-04-2011 289 47   Download

  • Giới thiệu sơ về lập trình hợp ngữ: Hợp ngữ (assembly language) là ngôn ngữ của máy tính có vị trí ở giữangôn ngữ máy và ngôn ngữ cấp cao. Tổng hợp những kiến thức cơ bản nhất về lập trình. Các ngôn ngữ cấp cao như Pascal, C sử dụngcác từ và các phát biểu dễ hiểu hơn. Ngôn ngữ máy (machine language) là ngônngữ ở dạng số nhị phân của máy tính.

    pdf99p tiasangmoi 09-04-2011 429 127   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
162=>0