intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Bài giảng Tin học 10 Bài 5

Xem 1-20 trên 27 kết quả Bài giảng Tin học 10 Bài 5
  • Bài giảng môn Khoa học lớp 5 năm học 2021-2022 - Bài 10: Thực hành nói “Không!” với các chất gây nghiện (Trường Tiểu học Thạch Bàn B) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh biết phân tích và xử lí thông tin có hệ thống từ các tư liệu của SGK về tác hại của các chất gây nghiện; nêu được về tác hại của các chất gây nghiện;... Mời quý thầy cô và các em học sinh cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

    ppt10p maclangthien 24-01-2022 21 2   Download

  • Bài giảng Tin học 10 - Bài 5: Ngôn ngữ lập trình được biên soạn bởi giáo viên Bùi Thanh Hoàn tìm hiểu về khái niệm ngôn ngữ lập trình; phân loại ngôn ngữ lập trình; ưu nhược điểm của ngôn ngữ máy, hợp ngữ và ngôn ngữ bậc cao.

    ppt4p xilank_of 11-08-2020 71 9   Download

  • Bài giảng môn "Tin học - Chương 10: Tương tác giữa người dùng và chương trình" có cấu trúc gồm 5 phần trình bày các nội dung: Tổng quát về tương tác giữa người dùng và chương trình, giao tiếp với bàn phím, giao tiếp với chuột, vẽ văn bản và đồ họa lên đối tượng giao diện, vấn đề in ấn trong VB. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf15p nhasinhaoanh_06 20-09-2015 87 5   Download

  • MÔN SINH LỚP 11..Bài 8: QUANG HỢP. Ở THỰC VẬT..Nhà sinh lý thực vật nổi tiếng người Nga. K.A.Timiriazex đã viết:.“ Mọi chất hữu cơ dù đa dạng đến đâu. và gặp ở chỗ nào, ở động vật, thực vật. hay ở người đều đã đi qua lá, đều đã. hình thành từ các chất do lá chế tạo. ra.”.. Hằng năm thực vật có màu xanh.đồng hoá 170 tỷ tấn cacbonic (25%.tổng số cacbonic trong không khí),.quang phân ly 130 tỷ tấn nước và giải.phóng 115 tỷ tấn oxi tự do cần cho sự.sống trên trái đất, duy trì sự ổn định.cho hoạt động sống của sinh giới... Tiết 7, Bài 8: QUANG HỢP Ở THỰC VẬT..

    ppt17p linhlan_09 02-08-2014 461 50   Download

  • Những giáo án trong bộ sưu tập bài Ngôn ngữ lập trình được biên soạn bởi các giáo viên kinh nghiệm sẽ là những tài liệu hay để GV và HS sử dụng tham khảo. Mục tiêu của bài là giúp học sinh nắm được các nội dung chính liên quan đến ngôn ngữ lập trình, hiểu được thế nào là ngôn ngữ máy và ngôn ngữ bậc cao. Thông qua bộ sưu tập này, quý thầy cô giáo có thêm nguồn tư liệu để biên soạn giáo án giảng dạy giúp cho tiết học tốt hơn, hiệu quả hơn. Mời các bạn tham khảo.

    doc4p hoanglong321 03-04-2014 526 32   Download

  • Ba mươi sáu triệu đồng chẵn Đơn vị trả tiền Kế toán trưởng (Ký, họ tên) NGÂN HÀNG CÔNG THƯƠNG VIỆT NAM CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập- Tự do- Hạnh phúc KHẾ ƯỚC NHẬN NỢ 1. Họ và tên người nhận tiền vay: Nguyễn Trí Dũng 2. CMND số 011348748. Cấp ngày 18/7/1995 Tại Hà Nội 3. Tổng số tiền ngân hàng chấp thuận cho vay theo giấy đề nghị vay vốn ngày 10/2/1999. 4. Dư nợ đến ngày xin vay: 70.000.000 đồng 5. Số tiền nhận nợ lần này: 90.000.000 đồng (Chín mươi triệu...

    pdf14p cnkbmt8 26-10-2011 146 37   Download

  • Tham khảo tài liệu 'giáo án tin học lớp 10: bài toán và thuật toán (tiết 5)', tài liệu phổ thông, tin học phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf7p abcdef_36 07-10-2011 525 39   Download

  • Tham khảo tài liệu 'giáo án tin học lớp 10: bài tập thực hành 3, 4, 5 làm quen với hệ điều hành', tài liệu phổ thông, tin học phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf5p abcdef_36 07-10-2011 600 39   Download

  • I. Mục đích, yêu cầu  Làm quen với hệ thống quản lý tệp trong Windows 2000, Windows Xp,....  Thực hiện một số thao tác với tệp và thư mục.  Khởi động được một số chương trình đã cài đặt trong hệ thống. II. Chuẩn bị của giáo viên và học sinh 1. Chuẩn bị của giáo viên: SGK, tài liệu, máy tính, máy chiếu Projecter. 2. Chuẩn bị của học sinh: SGK, vở ghi. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số, nội vụ lớp học. 2. Nội dung...

    pdf4p abcdef_33 17-09-2011 579 23   Download

  • I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức - HS luyện tập cách xây dựng ý tưởng, xác định Input và Output của bài toán. - HS biểu diễn thuật toán bằng hai cách: liệt kê và sơ đồ khối. 2. Kỹ năng - Rèn luyện kỹ năng phân tích, tổng hợp kiến thức. II. Phương pháp. - Hỏi đáp tìm tòi bộ phận. - Thuyết trình Ơrixtic. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số. 2. Kiểm tra bài cũ 3. Luyện tập. Nội dung cần đạt Bài 1: Tìm số nguyên...

    pdf8p abcdef_33 17-09-2011 770 51   Download

  • I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức Giúp học sinh nắm được khái niệm ngôn ngữ lập trình. Ưu nhược điểm của các ngôn ngữ. 2. Kỹ năng Học sinh nắm được khái niệm lập trình, ưu nhược điểm của các ngôn ngữ. II. Phương pháp Phương pháp hỏi đáp tìm tòi bộ phận. Thuyết trình Ơrixtic. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số. 2. Kiểm tra bài cũ. 3. Bài mới Nội dung cần đạt Hoạt động của thầy và trò Sau khi chúng ta đã diễn tả thuật...

    pdf4p abcdef_33 17-09-2011 391 31   Download

  • I. Mục đích yêu cầu 1. Mục đích Khái niệm tin học, cấu trúc của một máy tính, bộ xử lý trung tâm 2. Yêu cầu - Nắm được các thành phần của hệ thống tin học. - Cấu trúc của một máy tính. - Các thành phần của bộ xử lý trung tâm. II. Phương pháp, phương tiện Sử dụng bảng, SGK.

    pdf10p toshiba2 30-08-2011 76 10   Download

  • Mục tiêu: - Củng cố các công cụ của Paint đã được học. - Giúp học sinh sử dụng thuần thục các công cụ cơ bản của Paint. - Rèn khẳ năng phân tích hình mẫu. - Bước đầu học sinh có kĩ năng xử lí hình ảnh bằng phần mềm đồ họa.

    pdf4p phalinh13 05-08-2011 119 10   Download

  • Mục tiêu: - Học sinh ôn tập lại quy tắc gõ 10 ngón tay. - ý nghĩa của phím cách, phím shift và cách gõ II/ Chuẩn bị: Mỏy tớnh, phần mềm trũ chơi Mario. III/ Hoạt động dạy và học Hoạt động của giỏo viờn 1.

    pdf4p phalinh13 05-08-2011 302 26   Download

  • Mục đích yêu cầu: -Củng cố cách viết chữ hoa, chữ thường và các chữ â, ă, ô, ơ, ê, đ, ư cho HS. -HS nắm được cách dùng các phím Home, End. -Rèn kĩ năng gõ chữ bằng 10 ngón. -GD cho HS tính kiên trì, cẩn thận. II-Chuẩn bị: Phòng máy III-Lên lớp:

    pdf4p phalinh13 05-08-2011 255 16   Download

  • Giáo trình tin học 12 Chương 1:Khái niệm về cơ sở dữ liệu và hệ quản trị cơ sở dữ liệu Tiết 5,6 §2. Hệ quản trị cơ sở dữ liệu ( tiết 2/2 tiết) a) Mục đích, yêu cầu: HS nắm được các chức năng của hệ QTCSDL, nắm được thành phần cơ bản của hệ QTCSDL, biết được vai trò của con người trong từng nhiệm vụ cụ thể. b) Chuẩn bị đồ dùng dạy học: Sách GK tin 12, Sách GV tin 12, đĩa chứa các chương trình minh họa (quản lý học sinh:gv biên soạn), tranh...

    pdf15p phalinh6 11-07-2011 375 41   Download

  • Mục đích Khái niệm tin học, cấu trúc của một máy tính, bộ xử lý trung tâm 2. Yêu cầu - Nắm được các thành phần của hệ thống tin học. - Cấu trúc của một máy tính. - Các thành phần của bộ xử lý trung tâm. II. Phương pháp, phương tiện Sử dụng bảng, SGK. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số, nội vụ lớp học 2.

    pdf7p phalinh6 11-07-2011 222 48   Download

  • Mục đích, yêu cầu Làm quen với hệ thống quản lý tệp trong Windows 2000, Windows Xp,.... Thực hiện một số thao tác với tệp và thư mục. Khởi động được một số chương trình đã cài đặt trong hệ thống. II. Chuẩn bị của giáo viên và học sinh 1. Chuẩn bị của giáo viên: SGK, tài liệu, máy tính, máy chiếu Projecter.

    pdf5p phalinh6 11-07-2011 148 14   Download

  • Tham khảo tài liệu 'đề thi trắc nghiệm học kỳ i môn tin học 10 - đề 5', tài liệu phổ thông, tin học phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf12p phalinh6 11-07-2011 416 77   Download

  • Kiến thức: - Biết được các thành phần cơ bản có trên cửa sổ powerpoint b. Kĩ năng: - Biết vận dụng trong khi làm bài tập. c. Thái độ: - Tập trung. II. CHUẨN BỊ: a. Của giáo viên: - Giáo án, tài liệu, máy Projecto b. Của học sinh: - Đồ dùng học tập.

    pdf10p phalinh6 11-07-2011 195 17   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2