Đa trừu tượng
-
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin - Chương 2+3: Các khái niệm cơ bản trong hướng đối tượng + Giới thiệu về UML với mục tiêu nghiên cứu nhằm giúp các bạn nắm được mô tả các khái niệm trừu tượng hóa, đóng gói, mô-đun hóa và phân cấp; Mô tả cấu trúc vật lý của một lớp; Mô tả mối quan hệ giữa lớp và đối tượng. Hiểu về đa hình và tổng quát hóa.
17p ganuongmuoixa 13-08-2021 41 3 Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 Một số kỹ thuật trong kế thừa với mục tiêu giúp các bạn trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa; Đơn kế thừa và đa kế thừa; Giao diện và lớp trừu tượng; Sử dụng các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java.
10p elysale 17-06-2021 30 3 Download
-
Vành Euclide là khái niệm quen thuộc nhưng khá trừu tượng trong lý thuyết vành. Lớp vành đặc biệt này có những tính chất quan trọng được ứng dụng rất nhiều trong toán phổ thông, đặc biệt là trong các kỳ thi học sinh giỏi trong và ngoài nước. Hiện nay đã xuất hiện nhiều bài toán khó trong các kỳ thi học sinh giỏi mà nếu giải theo kiến thức phổ thông thì ta phải cần nhiều kết quả phụ và những mẹo mực.
45p capheviahe26 02-02-2021 29 7 Download
-
Chúng ta đã biết trong đề tài này các chủ đề gồm định lý Pick, dãy Farey, vòng tròn Ford được sử dụng để kết nối các ý tưởng từ khía cạnh trực quan của hình học đến bản chất trừu tượng của đại số. Việc sử dụng định lý Pick lấy ý tưởng từ các kiến thức bậc trung học cơ sở và dần chuyển lên cấp độ sử dụng lập luận toán học cao hơn thông qua việc sử dụng dãy Farey và vòng tròn Ford.
47p capheviahe26 02-02-2021 22 2 Download
-
Kết thúc bài thực hành này bạn có khả năng: Xây dựng ứng dụng với nhiều lớp được tổ chức theo sự phân cấp thừa kế trong Java, sử dụng lại những gì đã có ở một lớp khác, ghi đè để hiệu chỉnh lại nội dung của phương thức ở lớp con, ứng dụng lớp trừu tượng và phương thức trừu tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
5p shiwo_ding10 04-08-2019 235 3 Download
-
"Bài giảng Ngôn ngữ lập trình: Tổng quan môn học" có nội dung giới thiệu tổng quan về môn học. Tập bài giảng này gồm có 11 bài. Bài 1: Giới thiệu về C++. Bài 2: Các cấu trúc điều khiển, mảng và con trỏ. Bài 3: Hàm và nạp chồng hàm. Bài 4: Cấu trúc và lớp. Bài 5: Ôn tập. Bài 6: Nạp chồng toán tử và kế thừa. Bài 7: Khuôn mẫu (Template) và thư viện chuẩn (STL). Bài 8: Hàm ảo và đa hình. Bài 9: Đệ quy. Bài 10: Các kiểu dữ liệu trừu tượng-danh sách liên kết, ngăn xếp, hàng đợi. Bài 11: Ôn tập.
6p jangni5 03-05-2018 89 3 Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Tính đa hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm về tính đa hình, thiết kế lớp trừu tượng, các ví dụ minh họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên và những ai quan tâm dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
12p tieu_vu08 01-05-2018 33 2 Download
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình: Bài 0 nhằm tóm tắt nội dung của môn học như: Giới thiệu Ngôn Ngữ Lập Trình C++, cấu trúc điều khiển, mảng, con trỏ, hàm và nạp chồng hàm, cấu trúc và Lớp, nạp chồng toán tử và kế thừa, hàm ảo và đa hình, đệ quy, các kiểu dữ liệu trừu tượng.
4p saobien_09 06-02-2018 109 3 Download
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 9 do TS. Đào Trung Kiên biên soạn trình bày các nội dung sau: Khái niệm kế thừa, kế thừa public, kế thừa private, thành phần protected, tổng kết các kiểu kế thừa, constructor và destructor trong kế thừa,...
18p kyniemchieumua_09 14-12-2017 47 4 Download
-
Bài giảng Object-Oriented programming (Lập trình hướng đối tượng) gồm có 7 chương vơi những nội dung chính sau: Làm quen với ngôn ngữ Java, nhập môn OOP, lớp và đối tượng, tính kế thừa và tính đa hình, lớp trừu tượng, gói và giao diện, xử lý ngoại lệ. Mời các bạn cùng tham khảo.
2p nhanmotchut_4 01-11-2016 73 2 Download
-
Chương 6 – Gói và giao diện. Chương này giới thiệu một thành phần cơ bản: Gói, giao diện; giải thích được gói, giao diện là gì? Sử dụng các thành phần này, viết một chương trình đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo để tìm hiểu thêm các nội dung chi tiết.
9p nhanmotchut_4 01-11-2016 27 2 Download
-
Bài 5 trình bày kiến thức về trừu tượng và đa hình trong Java. Những nội dung chính trong chương này gồm: Lớp trừu tượng (abstract class), giao diện (interface), upcasting và downcasting, chồng phương thức và ghi đè phương thức, lập trình tổng quát.
20p whocare_b 05-09-2016 53 3 Download
-
Bài 7 cung cấp kiến thức về đa hình trong lập trình hướng đối tượng. Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Các phương thức ảo, lớp cơ sở trừu tượng, các thành viên ảo của một lớp,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
16p estupendo1 06-08-2016 46 3 Download
-
Đối với môn Tin học, là môn mới được đưa vào trong chương trình học chính khóa, nội dung kiến thức có nhiều bài khó và trừu tượng, nhưng làm sao vận dụng tốt phương pháp thảo luận nhóm để giảng dạy môn Tin học;.... Vấn đề này đang gặp phải nhiều thử thách. Để giải quyết được những vấn đề đó mà "Sáng kiến kinh nghiệm: Kinh nghiệm để phát huy tính chủ động, sáng tạo trong hoạt động nhóm của môn tin học lớp 12 ban cơ bản tại trường THPT Sông Ray" đã được nghiên cứu.
15p thanhbinh22592 05-05-2016 157 35 Download
-
Tìm chữ số tận cùng của một số tự nhiên là dạng toán hay. Đa số các tài liệu về dạng toán này đều sử dụng khái niệm đồng dư, một khái niệm trừu tượng và không có trong chương trình. Vì thế có không ít học sinh, đặc biệt là các bạn lớp 6 và lớp 7 khó có thể hiểu và tiếp thu được. Tài liệu "Tìm chữ số tận cùng" trình bày về một số tính chất và phương pháp giải bài toán tìm chữ số tận cùng. Mời các bạn cùng tham khảo.
11p cuden_cudendt 19-01-2016 109 13 Download
-
Bài giảng Lập trình trên Windows với Microsoft.NET - Bài 5 trình bày những nội dung chủ yếu như: Kế thừa trong C#, Overriding method, tính đa hình - Polymorphism, lớp trừu tượng – Abstract Class, giao diện – Interface,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
20p kiepnaybinhyen_04 15-12-2015 69 4 Download
-
Dưới đây là bài giảng Lập trình trên Windows với Microsoft® .NET: Bài 5 do Hồ Hoàn Kiếm biên soạn. Mời các bạn tham khảo bài giảng để hiểu rõ hơn về kế thừa trong C#; Overriding Method; tính đa hình - Polymorphism; lớp trừu tượng – Abstract Class; giao diện – Interface.
20p cocacola_09 27-11-2015 62 3 Download
-
Chương 5 của bài giảng Lập trình hướng đối tượng giới thiệu về tính đa hình trong lập trình hướng đối tượng. Nội dung chính trong chương này trình bày khái niệm về tính đa hình và thiết kế lớp trừu tượng. Ngoài ra trong bài giảng còn cung cấp một số ví dụ minh họa để người học có thể nắm bắt dễ dàng các kiến thức chủ yếu trong bài học.
12p namthangtinhlang_02 04-11-2015 59 6 Download
-
Từ trực quan sinh động đến tư duy trừu tượng giúp cho học sinh phát huy tối đa tính tích cực trong học tập. Nhưng để có được sự phối hợp hài hòa các đồ dùng dạy học phù hợp với nội dung đặc trưng của từng tiết dạy và để bài dạy đạt hiệu quả cao thật không dể một chút nào. Mời các bạn tham khảo bài SKKN này nhé.
10p somivang123 24-03-2014 117 10 Download
-
Sử dụng phần mềm Violet kết hợp sự hỗ trợ phần mềm Macromedia Flash để thiết kế hệ thống bài giảng điện tử địa lí lớp 10 giúp học sinh dễ phát hiện ra những vấn đề, những qui luật mang tính trừu tượng cao, từ đó tạo nên sự hứng thú, say mê, yêu thích hơn trong môn học và phần nào đã làm thay đổi quan niệm về vị trí bộ môn trong nhà trường.
9p thinguyen_1 25-03-2014 216 27 Download