
Giáo trình Lập trình Java cơ bản
-
Bài giảng Lập trình Java gồm có những nội dung chính sau: Chương 1: mở đầu; chương 2: hằng, biến, kiểu dữ liệu, toán tử, biểu thức và các cấu trúc điều khiển; chương 3: hướng đối tượng trong java; chương 4: thiết kế giao diện người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo!
67p
nienniennhuy44
07-01-2025
10
1
Download
-
Với HTML ta chỉ thiết kế đƣợc trang web để hiển thị thông tin, không tạo ra đƣợc sự tƣơng tác từ phía ngƣời dùng.JavaScript là ngôn ngữ kịch bản (do hãng Sun Microsystems và Netscape phát triển từ ngôn ngữ LiveScripts) dùng để tạo các client-side scripts và server-side scripts (có sự tƣơng tác với ngƣời dùng).
42p
trannghiep1991
21-03-2012
378
170
Download
-
Pascal là tên của một trong các ngôn ngữ lập trình cấp cao thông dụng. Ngôn ngữ lập trình Pascal được giáo sư Niklaus Wirth ở trường Ðại học Kỹ thuật Zurich (Thụy sĩ) thiết kế và công bố vào năm 1970. Niklaus Wirth đặt tên cho ngôn ngữ này là Pascal để tưởng nhớ đến nhà Toán học và Triết học Pháp ở thế kỷ 17 là Blaise Pascal, người đã phát minh ra một máy tính cơ khí đơn giản đầu tiên của con người. Ngôn ngữ Pascal được dùng hiện nay có nhiều điểm khác biệt với...
37p
rose_12
06-12-2012
207
55
Download
-
I Giới thiệu: • Các ngôn ngữ lập trình hiện nay cung cấp các đối tượng đồ họa, chúng có thể được điều khiển bởi người lập trình, hay bởi người sử dụng. Một trong số những kết quả quan trọng nhất chính là các ngôn ngữ hiện nay được dựa trên Giao diện người dùng đồ họa (Graphical User Interface - GUI). • GUI = Graphic User Interface- mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. • Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: C#, VB, VC++ lập trình viên phải phụ thuộc vào...
30p
fantasia9
23-03-2013
105
14
Download
-
Bộ môn Công nghệ lập trình & Ứng dụng: Lập trình hướng đối tượng được biên soạn với các nội dung: Nguyên lí lập trình hướng đối tượng, tổng quan về java, gói lớp và giao diện, mảng và các gói lớp cơ sở trong gói java lang. Mời các bạn tham khảo tài liệu.
0p
brolly
13-09-2016
100
5
Download
-
Java là một ngôn ngữ lập trình dạng lập trình hướng đối tượng (OOP). Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thông thường, thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồn khi chạy. Để hiểu rõ và có thêm kiến thức về lập trình java mời các bạn tham khảo tài liệu
239p
kinimaru
01-07-2010
648
172
Download
-
Chương trình Java nhận và gửi dữ liệu thông qua các đối tượng là các thực thể thuộc một kiểu luồng dữ liệu nào đó Luồng (stream) là một dòng dữ liệu đến từ một nguồn (source) hoặc đi đến một đích (sink) Nguồn và đích có thể là tệp (file), bộ nhớ, một tiến tình, hay thiết bị (bàn phím, màn hình)
45p
ntgioi120403
06-11-2009
139
38
Download
-
Chương trình Java nhận và gửi dữ liệu thông qua các đối tượng là các thực thể thuộc một kiểu luồng dữ liệu nào đó. Luồng (stream) là một dòng dữ liệu đến từ một nguồn (source) hoặc đi đến một đích (sink). Nguồn và đích có thể là tệp (file), bộ nhớ, một tiến trình (process), hay thiết bị (bàn phím, màn hình, …)
45p
ntgioi120406
03-12-2009
223
54
Download
-
Tham khảo chương 2: cơ bản về ngôn ngữ jav',dành cho các bạn công nghệ thông tin, hệ điều hành phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả, và tài liệu này giúp bạn có thể hiểu thêm về ngôn ngữ java, chúc các bạn sẽ thành công.
59p
drogba247
22-06-2011
195
50
Download
-
Chương trình được tổ chức xung quanh các đối tượng hơn là các chức năng. Thiết chương trình trên cơ sở dữ liệu được định nghĩa như thế nào và cách nó có thể được thao tác hơn là thứ tự lôgic của chương trình, mởi bạn tham khảo để biết thêm về exceptions
34p
drogba247
22-06-2011
99
20
Download
-
Tài liệu giảng dạy về lập trình đã được giảng dạy với mục đích cung cấp cho sinh viên những kiến thức cơ bản nhất, có tính hệ thống liên quan tới lập trình. Thông qua cuốn tài liệu muốn giới thiệu với các bạn đọc về kỹ năng lập trình cơ bản. Mời các bạn cùng tham khảo
322p
vienduong14
08-10-2011
288
42
Download
-
Bài giảng Lập trình java cơ bản: Chương 7 trình bày về lớp và phương thức trong lập trình Java. Bài giảng này cung cấp những kiến thức về: đóng gói, thiết kế giao diện lớp, mô tả dữ liệu nội bộ, cú pháp khai báo lớp, khai báo phương thức và gói trong lập trình Java.
26p
langtuhl
13-06-2012
261
67
Download
-
Tham khảo bài thuyết trình 'công nghệ java ( nguyễn hữu nghĩa ) - 2.1 ngôn ngữ lập trình java', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
25p
mr_tranphong
14-06-2012
187
51
Download
-
Nhập dữ liệu là tác vụ đưa các dữ liệu cụ thể vào cho biến trong chương trình. Như vậy, phải có một nguồn chứa dữ liệu (bàn phím, tập tin, biến khác). Xuất dữ liệu là tác vụ đưa trị cụ thể của biến trong chương trình ra một nơi chứa (màn hình hay file hay biến khác). Nhập/xuất dữ liệu là các phương tiện mà chương trình tương tác với user và thường không thể thiếu trong đa số các ứng dụng....
86p
mr_tranphong
14-06-2012
174
51
Download
-
Luồng- thread: Một dòng các lệnh mà CPU phải thực thi. Các hệ điều hành mới cho phép nhiều luồng được thực thi đồng thời. Chúng ta đã quen với việc mở nhiều ứng dụng trong 1 lần làm việc với máy tính Nhiều ứng dụng được nạp. Như vậy Một luồng là một chuỗi các lệnh nằm trong bộ nhớ ( chương trình đã được nạp). 1 application thông thường khi thực thi là 1 luồng. Trong 1 application có thể có nhiều luồng. Thí dụ chuyển động của 10 đối tượng hiện hành trong 1 trò chơi là 10 luồng....
45p
mr_tranphong
14-06-2012
140
41
Download
-
Java là ngôn ngữ mạnh, có nghĩa là tối thiểu hóa được lỗi và khi có lỗi thì chúng có thể được quản lý. Lỗi có 2 loại: Lỗi lúc biên dịch (compile-time error-lỗi cú pháp), lỗi lúc thực thi (run-time error- giải thuật sai, không dự đoán được tình huống). Exception= runtime-error Thí dụ: thực hiện phép chia mà mẫu số là 0 Khi 1 exception xẩy ra, chương trình kết thúc đột ngột và điều khiển được trả lại cho OS Cần phải quản lý được các tình huống này....
25p
mr_tranphong
14-06-2012
159
40
Download
-
Đối tượng (Object): vật,người,… cụ thể Đối tượng = Properties + Methods Lớp (class): Mô hình (template) mô tả cho 1 nhóm đối tượng Đối tượng là 1 hiện hữu, thực thể (instance) của class. Một lớp có thể là lớp con (derived class- lớp dẫn xuất, lớp thừa kế, lớp mở rộng-extend) của 1 lớp khác Quan hệ cha-con Class Hierarchy- Phân cấp các class:Cấu trúc 1 lớp cùng các lớp con của nó (tree)...
61p
mr_tranphong
14-06-2012
155
38
Download
-
Năm 1990, James Gosling, Bill Joy, Patrick Naughton(Sun MicroSystem) phát triển ngôn ngữ Oak nhằm mục đích cài chương trình vào các bộ xử lý của các thiết bị như VCR, lò nướng, PDA (personal data assistant), Oak đòi hỏi: - Độc lập cấu trúc nền (phần cứng, OS) do thiết bị có thể do nhiều nhà sản xuất khác nhau (Platform independent) - Phải tin cậy tuyệt đối (extremely reliable) - Nhỏ gọn, chắc chắn (compact)...
40p
mr_tranphong
14-06-2012
133
36
Download
-
Hiểu mục đích của gói AWT và cấu trúc của gói này. Biết cách sử dụng các đối tượng của gói AWT. Biết cách bố cục một GUI. Biết cách thiết kế một GUI. GUI = Graphic User Interface – mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: VB, VC++ dùng dạng drag and drop, C++ đòi hỏi programmer viết toàn bộ code để tạo GUI, Java hỗ trợ sẵn các lớp tạo GUI cho Programmer sử dụng....
54p
mr_tranphong
14-06-2012
178
47
Download
-
Tại 1 thời điểm. có 1 mầu nền (background color, mặc định là white) hiện hành và 1 mầu vẽ hiện hành mặc định là black. Thao tác với mầu nền và mầu vẽ của Frame: setBackground(aColor); getBackground(); setForeground(aColor); getForeground(); Ấn định mầu vẽ g.setColor (aColor); // g:graphic object Chỉ định mầu bằng các hằng mầu sắc: Khai báo sẵn trong lớp Color Color.black , … Các hằng khác : white, gray , lightGray, darkGray, red, pink, orange, yellow , green, magenta, cyan , blue....
25p
mr_tranphong
14-06-2012
143
42
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
