intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Khái niệm lập trình Java

Xem 1-20 trên 158 kết quả Khái niệm lập trình Java
  • Giáo trình "Lập trình hướng đối tượng (Nghề: Tin học ứng dụng - Cao đẳng)" trình bày các nội dung chính sau đây: Mở đầu; Các khái niệm về lập trình hướng đối tượng; Lớp và đối tượng trong Java; Thừa kế; Đa hình; Lập trình tổng quát; Cấu trúc dữ liệu; Luồng dữ liệu; Thiết kế hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf78p gaupanda026 16-04-2024 14 3   Download

  • Giáo trình "Ngôn ngữ Java (Nghề: Ứng dụng phần mềm - Trình độ: Cao đẳng)" được biên soạn nhằm giúp sinh viên biết rõ các đặc điểm, môi trường phát triển - hoạt động, khả năng ứng dụng của ngôn ngữ Java; hiểu được quy trình biên soạn, biên dịch và thực thi một ứng dụng Java; nắm được khái niệm, tính năng, cách sử dụng của các nền tảng của Java như các kiểu dữ liệu, các cấu trúc điều khiển, kỹ thuật hướng đối tượng,... của Java;...

    pdf153p kimphuong0712 09-08-2023 20 14   Download

  • Bài giảng Lập trình Java: Phần 1 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Giới thiệu về java; những khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng; kế thừa và đa hình trên java. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf120p trankora06 12-07-2023 21 9   Download

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 Giới thiệu về lớp và đối tượng trong Java, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Các khái niệm cơ bản: class, kế thừa (inheritance), trừu tượng (abstract), đa hình (polymorphism), interface, constructor., từ khóa final. Ý nghĩa của chúng trong việc trừu tượng hóa các đối tượng; Khái niệm overload, override; Ép kiểu (casting) , từ khóa instance of, auto-boxing (Java 5 trở lên);... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf67p trankora06 12-07-2023 10 6   Download

  • Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 3 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Khái niệm về lớp và đối tượng; Cú pháp tạo lớp; Xây dựng và khởi tạo đối tượng; Tính thừa kế (Inheritance); Tính đa hình (Polymorphism); Lập trình với dữ liệu nhập; Một số lớp có sẵn của Java.

    pdf61p trankora06 12-07-2023 12 5   Download

  • Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 10 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu khái niệm về dòng; biết các lớp đảm nhiệm việc việc xuất nhập dữ liệu trong Java; biết cách sử dụng các lớp io để xuất nhập dữ liệu với màn hình và bàn phím. . Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf87p trankora06 12-07-2023 9 5   Download

  • Bài giảng Công nghệ lập trình tích hợp cung cấp cho sinh viên các kiến thức cơ bản về: Sử dụng ngôn ngữ script; Sử dụng xml và tích hợp dữ liệu; Giúp sinh viên nắm vững khái niệm về việc sử dụng thư viện socket trong lập trình mạng và lập trình phân tán bằng java.

    pdf9p chankora08 04-07-2023 16 3   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - Đa hình" được biên soạn với các nội dung chính sau: Đa hình trong lập trình hướng đối tượng; Đa hình trong Java; Khái niệm đa hình; Liên kết lời gọi hàm function call binding;... Mời các bạn cũng tham khảo bài giảng tại đây!

    pdf15p kimphuong59 01-02-2023 5 2   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 6 - Kết tập và kế thừa" được biên soạn nhằm giúp các em sinh viên giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn; Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa; So sánh kết tập và kế thừa; Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML; Giải thích nguyên lý kế thừa và thứ tự khởi tạo, hủy bỏ đối tượng trong kế thừa; Áp dụng các kỹ thuật, nguyên lý về kết tập và kết thừa trên ngôn ngữ lập trình Java. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.

    pdf53p phuongthuy205 11-01-2023 18 4   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 7 - Một số kỹ thuật trong kế thừa" được biên soạn nhằm giúp các em sinh viên trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa; Phân biệt khái niệm đơn kế thừa và đa kế thừa; Giới thiệu về giao diện, lớp trừu tượng và vai trò của chúng; Ví dụ và bài tập về các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.

    pdf68p phuongthuy205 11-01-2023 23 4   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bai 10 - Ngoại lệ và xử lý ngoại lệ" được biên soạn với mục tiêu giải thích về ngoại lệ là gì và mô tả các lợi ích của việc xử lý ngoại lệ hướng đối tượng; Giải thích được mô hình xử lý ngoại lệ; Sử dụng khối try/catch/finally để bắt và xử lý ngoại lệ trong Java; Hiểu và biết cách sử dụng ủy nhiệm ngoại lệ; Biết cách tạo ra và sử dụng ngoại lệ tự định nghĩa. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.

    pdf62p phuongthuy205 11-01-2023 34 4   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 3 - Trừu tượng hóa và đóng gói" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Tìm hiểu bản chất, vai trò của trừu tượng hóa; Tìm hiểu về Đóng gói; Tìm hiểu cách xây dựng lớp, gói. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.

    pdf44p phuongthuy205 11-01-2023 10 4   Download

  • "Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Phần 1" có nội dung trình bày tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng; những khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng; giới thiệu về Java; kế thừa về đa hình trên Java; biểu diễn và cài đặt các cấu trúc dữ liệu trên Java;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf138p chenlinong_0310 23-02-2022 40 8   Download

  • Bài giảng Lập trình Java - Chương 3: Lập trình hướng đối tượng trong Java, cung cấp cho người học những kiến thức như: Một số khái niệm; Thiết kế lớp (class); Thuộc tính; Phương thức; Phương thức khởi tạo; Thành viên static; Sự đóng gói; Từ khóa this; Kế thừa; Đa hình; Lớp trừu tượng; Packages & Interfaces.

    pdf34p cuchoami2510 18-02-2022 31 2   Download

  • Bài giảng Lập trình Java nâng cao: Colletion do Nguyễn Hữu Thể biên soạn cung cấp cho bạn những kiến thức về collection như khái niệm, Hệ thống cấp bậc collection và các phương thức của Interface Collection. Mời các bạn tham khảo!

    pdf19p redemption 29-12-2021 36 1   Download

  • Giáo trình Java (Tập 2): Phần 1 cung cấp cho học viên các kiến thức về lập trình mạng với Java, giao tiếp trên mạng theo mô hình khách/chủ (client/server) và khái niệm socket, RMI và kỹ thuật lập trình phân tán đối tượng trong Java, CORBA, JSP (Java Server Pages), Servlet,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung giáo trình!

    pdf293p hanthienngao 16-12-2021 53 13   Download

  • Giáo trình Lập trình mạng: Phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Các khái niệm cơ bản về mạng máy tính; Các dòng vào-ra (stream); Lập trình đa luồng trong java; Lớp inetaddress. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf76p tomjerry009 11-12-2021 35 6   Download

  • Nội dung của giáo trình bao gồm 7 chương: Chương 1 giới thiệu tổng quan về ngôn ngữ lập trình Java; Chương 2 trình bày những khái niệm căn bản về lập trình Java; chương 3 trình bày chi tiết các khái niệm về lớp, lớp nội, đối tượng, kế thừa…; chương 4 giới thiệu lập trình giao diện bằng SWING; chương 5 trình bày về luồng và tập tin như luồng byte, luồng ký tự,…; chương 6 trình bày thiết kế ứng dụng liên quan đến cơ sở dữ liệu; chương 7 giới thiệu lập trình mạng bằng socket.

    pdf226p lovebychance06 05-07-2021 68 10   Download

  • Bài giảng môn Lập trình mạng – Chương 1: Lập trình mạng dùng socket. Những nội dung chính trong chương gồm có: Khái niệm về socket, thiết kế giải thuật client/server, lập trình mạng trên java, lập trình socket với udp, lập trình socket với tcp,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf35p lovebychance05 16-06-2021 28 5   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 Kết tập và kế thừa với mục tiêu giúp các bạn Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn; Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa; So sánh kết tập và kế thừa; Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML; Giải thích nguyên lý kế thừa và thứ tự khởi tạo, hủy bỏ đối tượng trong kế thừa; Áp dụng các kỹ thuật, nguyên lý về kết tập và kết thừa trên ngôn ngữ lập trình Java.

    pdf14p elysale 17-06-2021 30 4   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2