intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Không gian 2d và 3d

Xem 1-20 trên 26 kết quả Không gian 2d và 3d
  • Bài viết Nghiên cứu ảnh hưởng của chiều không gian thứ 3 đến chuyển vị ngang tường vây khi thi công hố đào sâu theo phương pháp Semi-Topdown sử dụng phương pháp phần tử hữu hạn với mô hình nền MC để nghiên cứu tương quan giữa chuyển vị ngang của tường vây theo mô hình 3D (phần mềm 3D Foundation) và 2D (phần mềm Plaxis trong bài toán thi công hố đào sâu bằng phương pháp Semi-Topdown.

    pdf8p viberbers 09-08-2023 16 5   Download

  • Giáo trình Tạo hình mỹ thuật cung cấp cho sinh viên kiến thức và kỹ năng cơ bản về vẽ mẫu vật thật, phương pháp thể hiện hình, khối, đường nét, ánh sáng, không gian, bố cục...cho bức họa vẽ tay thể hiện không gian 3D trên không gian 2D. Hy vọng giáo trình này là tài liệu bổ ích cho việc dạy và học môn Hình Họa Tạo Hình của ngành Thiết kế thời trang; giúp sinh viên có điều kiện để nghiên cứu và thực hành các bài vẽ chì; chuẩn bị kiến thức để học các môn chuyên ngành thiết kế.

    pdf137p runordie10 09-10-2022 17 6   Download

  • (NB) Giáo trình Mô hình hóa sản phẩm cơ khí với mục tiêu giúp các bạn có thể khai thác phần mềm Autodesk Inventer để thiết kế chi tiết cơ khí trong không gian 3 chiều (3D), sau đó kết xuất ra thành các bản vẽ 2 chiều (2D) theo ý muốn của nhà thiết kế, đồng thời tạo ra mối quan hệ linh hoạt giữa 2D và 3D, cũng như thực hiện thay đổi dễ dàng kích thước của vật thể.

    pdf321p hoababytrang2510 10-03-2022 41 9   Download

  • Hẳn bạn đã từng nghe thấy ở đâu đó, trong truyện hay phim khoa học viễn tưởng, rằng người ta có thể tạo ra được các cơ quan nội tạng của động vật hay con người. Tuy đó vẫn còn là điều xa vời, nhưng những năm gần đây, ngành y sinh học đang chứng kiến sự phát triển nhanh chóng của một phương pháp nuôi cấy mới có thể cho phép các nhà khoa học tạo ra các cấu trúc mô hoặc cơ quan thu nhỏ, gần giống với thực tế hơn. Những mô hình mô/cơ quan thu nhỏ này chủ yếu được sử dụng trong nghiên cứu để tìm hiểu nguyên nhân và cách điều trị mới cho nhiều loại bệnh.

    pdf3p ketaucho 08-11-2019 63 3   Download

  • Việc đọc hiểu bản vẽ kỹ thuật là không đơn giản. Vấn đề này càng trở nên khó khăn khi ngày nay lượng kiến thức phổ thông về hình học không gian bị rút ngắn, dẫn đến tình trạng người học không có đủ kiến thức cơ sở, khiến khả năng tư duy không gian yếu. Vì vậy, việc đưa các ứng dụng phần mềm thiết kế 3D (three dimensional: ba chiều) vào hỗ trợ giảng dạy đồ họa sẽ giúp chúng ta giải quyết tình trạng khó khăn đó.

    pdf4p ketaucho 08-11-2019 59 4   Download

  • Bài viết này đề xuất ứng dụng hai mô hình toán học vào mô phỏng NPC. Chúng tôi sử dụng thuật toán đồng bộ tọa độ giữa không gian 2D và 3D để xác định vị trí NPC trên bản đồ, kết hợp với nội suy đường cong spline để làm “mịn” chuyển động của NPC.

    pdf7p vicolor2711 16-07-2019 77 1   Download

  • Bài báo này đề cập một kĩ thuật rút gọn số lượng bề mặt biểu diễn mô hình theo cách tiếp cận dựa trên ứng dụng, thuật toán áp dụng cho các mô hình có các bề mặt gần nhau là tương đối “bằng phẳng”, trên cơ sở mở rộng thuật toán rút gọn số lượng điểm biểu diễn Angles [13,19] trong không gian 2D.

    pdf11p dannisa 14-12-2018 75 1   Download

  • cuốn sách hướng dẫn xây dựng mô hình ba chiều trong autocad 2008: phần 1 giới thiệu các lệnh hỗ trợ cho quá trình thiết kế các mô hình ba chiều như: hệ trục tọa độ, nhập hệ tọa độ trong không gian ba chiều, thiết kế hình chiếu trực đo, mô hình dạng khung dây, mô hình khối rắn và tạo hình ảnh thật cho mô hình, tạo hình chiếu 2d từ các mô hình 3d.

    pdf130p kimngan29092009 15-10-2018 90 13   Download

  • Đồ án tốt nghiệp đề tài: Phát triển Game 2D trên Unity được viết với các nội dung chính sau: Tổng quan về Engine Unity và không gian 2D 3D,  Unity engine, một số vấn đề và giải pháp khi xây dựng game Engine trên Unity, ứng dụng game phát triển trên Unity, kết luận. Mời các bạn cùng tìm hiểu.

    doc69p heoton142 17-08-2016 1715 163   Download

  • Bài giảng môn Autocad do Nguyễn Văn Đoàn biên soạn sẽ hướng đến giới thiệu tới các bạn hai vấn đề chính về không gian 2D và không gian 3D. Hy vọng tài liệu là nguồn thông tin hữu ích cho quá trình học tập và nghiên cứu của các bạn.

    pdf118p khanhspkt14 29-05-2016 149 20   Download

  • Bài giảng "Phương pháp số trong tính toán kết cấu - Chương 3: Tính hệ thanh chịu uốn và kéo nén" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Các ký hiệu và quy ước, phần tử dầm (Beam), phần tử khung phẳng (Frame‐2D), phần tử khung không gian (Frame‐3D). Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf44p doinhugiobay_18 09-03-2016 194 39   Download

  • Giáo trình "Đồ họa máy tính" giới thiệu tới người học các cơ sở lý thuyết về đồ họa máy tính từ đơn giản nhất như các thuật toán vẽ đường thẳng, đường tròn, đa giác, ký tự, các kỹ thuật xén tỉa, các phép biến đổi đồ họa trong không gian 2D và 3D,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf201p doinhugiobay_09 05-01-2016 188 41   Download

  • 1. 3A - 3DARRAY Sao chép thành dãy trong 3D 2. 3DO -3DORBIT Xoay đối tượng trong không gian 3D 3. 3F - 3DFACE Tạo mặt 3D 4. 3P - 3DPOLY Vẽ đường PLine không gian 3 chiều A 5. A - ARC Vẽ cung tròn 7. AA - AREA Tính diện tích và chu vi 1 8. AL - ALIGN Di chuyển, xoay, scale 10. AR - ARRAY Sao chép đối tượng thành dãy trong 2D 11. ATT - ATTDEF Định nghĩa thuộc tính 13. ATE - ATTEDIT Hiệu chỉnh thuộc tính của Block

    doc4p nguyenvanthucbkdn 02-05-2013 192 45   Download

  • 152 lệnh tắt cơ bản trong Auto CAD 1. 3A - 3DARRAY Sao chép thành dãy trong 3D 2. 3DO -3DORBIT Xoay đối tượng trong không gian 3D 3. 3F - 3DFACE Tạo mặt 3D 4. 3P - 3DPOLY Vẽ đường PLine không gian 3 chiều A 5. A - ARC Vẽ cung tròn 7. AA - AREA Tính diện tích và chu vi 1 8. AL - ALIGN Di chuyển, xoay, scale 10. AR - ARRAY Sao chép đối tượng thành dãy trong 2D 11. ATT - ATTDEF Định nghĩa thuộc tính 13. ATE - ATTEDIT Hiệu chỉnh thuộc tính của Block...

    doc4p theluc92 11-03-2013 716 223   Download

  • Giáo trình này được biên soạn trước hết nhằm phục vụ cho đào tạo ở hệ THCN về kỹ thuật, đồng thời phục vụ cho đào tạo ở bậc Cao đẳng và Đại học ngành Sư phạm kỹ thuật. Giáo trình gồm có 2 phần. Phần đầu giới thiệu cơ sở CAD/CAM. Phần cuối nghiên cứu cách làm việc với AutoCAD. Mời các bạn tham khảo để nắm bắt thông tin chi tiết.

    pdf161p louisxlll18107 29-01-2013 161 33   Download

  • AutoCAD được phát triển từ mô hình 2D, từ đó tạo mặt 2,5D. Sau đó phát triển thành 3D với các dạng: wireframe (khung dây), surface (bề mặt) và cuối cùng là solid (khối đặc). Trong không gian 3D, vật thể được biểu diễn dưới dạng Isometric (hình chiếu trục đo). Khi quan sát mô hình 3D của vật thể, ta phải xác định một góc nhìn cụ thể trong không gian.

    doc74p hongcuc 26-11-2011 207 93   Download

  • Tài liệu " Cơ sở Matlab và ứng dụng " được soạn thảo với mục đích tự đào tạo, có dàn ý sáng sủa, gồm các vấn đề mang tính hệ thống từ khái niệm cơ bản đến kỹ thuật lập trình. Tài liệu trình bày tỉ mỉ những vấn đề đồ họa trong không gian 2D và 3D, kể cả các vấn đề màu sắc và kiểm soát các hệ màu, mô phỏng và phân tích hệ thống hoạt động, sẽ cung cấp cho bạn đọc những kiến thức nâng cao trong quá trình sử dụng Matlab...

    pdf24p dibovaodoi04 19-10-2011 398 152   Download

  • Autodesk Inventor là phần mềm chuyên dùng cho các nhà thiết kế theo xu h-ớng tạo các chi tiết trong không gian 3 chiều (3D). Sau đó xuất thành các bản vẽ thiết kế hai chiều (2D). Tính năng của Autodesk Inventor trợ giúp đắc lực, tiện lợi cho các nhà thiết kế Cơ khí cũng nh- các ngành kỹ thuật khác.

    pdf7p phalinh21 01-09-2011 118 22   Download

  • PHÔNG NỀN, KHUNG HÌNH, HOẠT CẢNH hung hình (sprite) – nền tảng của kỹ thuật game 2D, thể hoại game vẫn còn chiếm một thị phần lớn trong ngành công nghiệp game hiện nay. Không phải tất cả các game đều cần thiết phải có những hệ thống phần cứng 3D mới nhất mới chạy được; những trò chơi vui nhộn và chiếm ít thời gian như Tetris vẫn được viết hoàn toàn 2D và vẫn tỏ ra rất phổ biến hiện này. Trong chương trình sẽ giới thiệu tới bạn những cách đơn giản nhất để sử dụng DirectX...

    pdf22p hoa_layon 20-08-2011 116 36   Download

  • LÀM VIỆC TRONG KHÔNG GIAN BA CHIỀU Trong chương này Vật thể 3 chiều (3D) thường được biểu diễn bởi các bản vẽ gồm các hình chiếu của nó trên các mặt phẳng (2D). Mặc dù phương pháp phác hoạ trên được sử dụng rất rộng rãi trong các ngành kỹ thuật và kiến trúc, nhưng nó bị hạn chế ở chỗ: bản vẽ 2D phải mô tả vật thể không gian và phải thể hiện được một cách trực quan. Hơn nữa, vì các hình chiếu được tạo ra độc lập nên khả năng lỗi và gây nhầm lẫn là rất...

    pdf18p vitconmengu 16-08-2011 135 29   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2