Lập trình giao diện đồ họa GUI
-
I Giới thiệu: • Các ngôn ngữ lập trình hiện nay cung cấp các đối tượng đồ họa, chúng có thể được điều khiển bởi người lập trình, hay bởi người sử dụng. Một trong số những kết quả quan trọng nhất chính là các ngôn ngữ hiện nay được dựa trên Giao diện người dùng đồ họa (Graphical User Interface - GUI). • GUI = Graphic User Interface- mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. • Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: C#, VB, VC++ lập trình viên phải phụ thuộc vào...
30p fantasia9 23-03-2013 83 13 Download
-
Cung cấp cho sinh viên kiến thức về phương pháp lập trình trên môi trường Windows, Cơ chế quản lý chương trình và xử lý thông điệp trên MS Windows, Lập trình giao diện đồ họa - người dùng (GUI, Cơ chế giao tiếp thiết bị đồ họa (GDI. Tạo cho sinh viên một nền tảng trong việc tiếp thu các ngôn ngữ lập trình cấp cao khác trên Windows như: Visual Basic, ...
86p gaconht 03-06-2011 176 38 Download
-
Môn học cung cấp cho sinh viên kiến thức về phương pháp lập trình trên môi trường Windows .Cơ chế quản lý chương trình và xử lý thông điệp trên MS Windows – Lập trình giao diện đồ họa - người dùng (GUI) – Cơ chế giao tiếp thiết bị đồ họa (GDI) – Cơ chế quản lý bộ nhớ, tập tin.
77p muaythai4 26-10-2011 353 55 Download
-
Hiểu mục đích của gói AWT và cấu trúc của gói này. Biết cách sử dụng các đối tượng của gói AWT. Biết cách bố cục một GUI. Biết cách thiết kế một GUI. GUI = Graphic User Interface – mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: VB, VC++ dùng dạng drag and drop, C++ đòi hỏi programmer viết toàn bộ code để tạo GUI, Java hỗ trợ sẵn các lớp tạo GUI cho Programmer sử dụng....
54p mr_tranphong 14-06-2012 174 47 Download
-
Mô hình ứng dụng hướng sự kiện: Event-Oriented Application Model: Chương trình có GUI, user tương tác với GUI qua chuột, bàn phím,…, chương trình xử lý, trạng thái mới lại xuất ra cho user xem thân thiện. Event : một tín hiệu mà ứng dụng nhận biết có sự thay đổi trạng thái của 1 đối tượng.
41p mr_tranphong 14-06-2012 146 39 Download
-
Chương 9 Giao diện đồ họa người dùng Matlab GUI thuộc bài giảng Matlab. Cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: graphical user interface development environment, tạo chương trình có giao diện đồ họa,...
34p akisslov3a 13-11-2014 123 23 Download
-
Bài giảng Lập trình Windows: Bài 1 - Trần Ngọc Bảo cung cấp cho sinh viên kiến thức về phương pháp lập trình trên môi trường Windows, cơ chế quản lý chương trình và xử lý thông điệp trên MS Windows, lập trình giao diện đồ họa - người dùng (GUI), cơ chế giao tiếp thiết bị đồ họa (GDI), và cơ chế quản lý bộ nhớ, tập tin.
77p anhgau456 24-11-2015 102 6 Download
-
Bài giảng Lập trình Windows: Chương 1 - Một số khái niệm cơ bản sau đây sẽ cung cấp cho các bạn những kiến thức về một số điểm khác biệt giữa lập trình Windows & DOS; lập trình sự kiện; các thành phần giao diện đồ họa GUI; mô hình lập trình Windows; tài nguyên của ứng dụng; thư viện lập trình Windows; một chương trình tổng quát xây dựng trên Win API.
56p cocacola_09 27-11-2015 127 6 Download
-
Chương 1 giới thiệu về lập trình trong Windows. Chương này trình bày những nội dung chính sau: Windows và DOS, các thành phần giao diện đồ họa – GUI, các dạng control chuẩn trong Windows, tổng quan về .Net framework và môi trường lập trình Visual studio,... Mời các bạn tham khảo.
56p tangtuy19 22-07-2016 274 58 Download
-
Bài giảng Lập trình Java: Chương 1 do Lăng Uy Tín biên soạn cung cấp cho các bạn những kiến thức về lập trình hướng đối tượng, Java cơ bản, hướng đối tượng với Java, ngoại lệ (Exception), các dòng nhập/xuất (I/O Stream), xử lý luồng (Threads), giao diện đồ họa (GUI).
33p maiyeumaiyeu19 07-11-2016 119 11 Download
-
Tuần 3..... Bài: XÂY DỰNG ĐOẠN. VĂN TRONG VĂN BẢN.. KIỂM TRA BÀI CŨ.CÂU 1: Thế nào là bố cục của văn bản?.CÂU 2: Nội dung phần thân bài thường được. sắp xếp theo trình tự nào?.a. Không gian và thời gian.b.Theo sự phát triển của sự việc.c. Theo mạch suy luận.d.Cả 3 hình thức trên..CÂU 3: Các ý trong văn bản “Tôi đi học”.của Thanh Tịnh được sắp xếp theo trình tự.nào?..a. Thời gian..b. Không gian..c. Sự phát triển của sự việc..d. Cả a, b, c đều đúng...I. Khái niệm.II.Từ ngữ và câu trong đoạn văn.III. Luyện tập..I. Thế nào là đoạn văn?. 1. Tìm hiểu ví dụ: “Ngô Tất Tố và tác.
21p anhtrang_99 07-08-2014 479 14 Download
-
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng giới thiệu tổng quan về môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa GUI, các khái niệm và ứng dùng cơ bản; giới thiệu .NET, .NET Framework, CLR, dự án và giải pháp. Mời các bạn tham khảo.
50p redrose24 06-04-2022 17 2 Download
-
Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình Python" cung cấp cho học viên những kiến thức về: lập trình căn bản; các kiểu dữ liệu phức; lập trình hướng đối tượng; vào/ra, ngoại lệ; lập trình mạng; lập trình Web; Python-MySQL; giao diện GUI; vẽ đồ thị;... Mời các bạn cùng tham khảo!
140p vuhuyennhi 05-08-2022 83 39 Download
-
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 1: Tổng quan lập trình môi trường windows. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: lịch sử Windows; môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa (GUI); đa nhiệm; quản lý bộ nhớ; tư tưởng hướng đối tượng;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
50p chutieubang 06-12-2022 25 3 Download
-
Đồ án tốt nghiệp "Ứng dụng xử lý ảnh để phân loại sản phẩm theo hình dạng, điều khiển và giám sát qua WinCC" nghiên cứu tập trung vào sử dụng ngôn ngữ lập trình Python để xử lý ảnh, tín hiệu được gửi tới PLC S7 – 1200 thông qua cổng Ethernet, quy trình điều khiển tuần tự mà từ đó viết chương trình phân loại sản phẩm dựa theo hình dạng. Mời các bạn cùng tham khảo!
100p binbeo09 12-07-2022 160 29 Download
-
Báo cáo bài tập lớn môn Hệ điều hành: Tìm hiểu lập trình API trong Window có kết cấu nội dung gồm 3 phần. Trong đó, phần mở đầu giới thiệu chung, phần 2 giới thiệu sơ lược về Window API, phần 3 đề cập đến một số thành phần cơ bản của ứng dụng.
22p huyenhuyen0827 23-03-2022 55 11 Download
-
Bài tập Nhập môn công nghệ phần mềm (Introduction to software engineering) - Bài tập tuần 04: Quản lý dự án phần mềm & lập trình với giao diện đồ hoạ người dùng (GUI). Mục tiêu của bài tập chương này gồm: Thực hiện các bài tập (câu hỏi) về nội dung quản lý dự án phần mềm, phân rã các chức năng đã xác định thành các nhiệm vụ (task) để xây dựng một kế hoạch dự án phần mềm đơn giản, lập trình với giao diện đồ họa người dùng.
7p lovebychance07 12-07-2021 64 4 Download
-
Tập làm văn :.. VIẾT BÀI TẬP LÀM VĂN SỐ 2 - VĂN BIỂU CẢM....A- Mục tiêu bài học:.. Giúp HS:..- Tiếp tục rèn kĩ năng viết văn biểu cảm...- Qua bài viết HS tự bộc lộ được cảm xúc, tình cảm, sự đánh giá của mình.về đối tượng biểu cảm...B- Chuẩn bị:..- Đồ dùng:..- Những điều cần lưu ý:.. Gv gợi ý để HS chọn các loại cây gần gũi với đời sống thường ngày, cũng có.thể viết về cây cảnh, cây hoa mà HS yêu thích...C- Tiến trình tổ chức các hoạt động dạy - học:..I- Ổn định tổ chức:..II- Kiểm tra:..III- Bài mới:..
5p nguyenhoanglanktth 08-08-2014 216 6 Download
-
Một giải pháp công nghệ cho GUI trên nền Java. Giải pháp công nghệ cho việc tạo giao diện đồ họa người dùng dựa trên Swing và Java2D. ● Một scripting language. Nó có ngữ pháp riêng bao gồm viết hàm, khai báo biến vòng lặp, biểu thức,... ● Sức ép từ các đối thủ cạnh tranh. Microsoft có Silverlight, Adoble có Flash/Flex/Appolo,... ● Sự pháp triển của Web 2.0. ● Định hướng cho thị trường các ứng dụng trên nền Swing....
17p whien92 27-07-2013 216 14 Download
-
Các kiến trúc VNC và X server Linux® sử dụng Hệ thống Window X (gọi tắt là X ) là giao diện người dùng đồ họa (GUI). X là một GUI khác thường theo nhiều cách, một trong số đó là nó vốn dĩ là một mạng lưới được kích hoạt. Một X server (X server) theo nghĩa đen là một chương trình máy chủ mạng. Các chương trình máy chủ mạng cung cấp cho các trình máy khách (client) truy cập vào các tài nguyên cục bộ và điều này cũng đúng với một X server. Điều lạ lùng...
9p bunmam_1 12-05-2013 106 4 Download