Phương pháp giải quyết bài toán bằng máy tính
-
Dạy học lập trình Pascal trong môn tin học 8 là phải tìm ra những phương pháp, các bước giải bài toán bằng cách lập trình trên máy vi tính. Để giúp các em có những phương pháp tốt nhất nhằm giải quyết những bài toán cơ bản là một nhiệm vụ quan trọng, yêu cầu giáo viên phải tìm tòi những giải pháp phù hợp để nâng cao chất lượng giờ dạy Tin học nói chung và Tin học lớp 8.
33p muatrongtim_21 04-04-2018 948 63 Download
-
Thủy lực và máy thuỷ lực là môn khoa học ứng dụng, nghiên cứu các quy luật cân bằng, chuyển động của chất lỏng và ứng dụng các quy luật đó giải quyết các bài toán tính toán thiết kế các công trình liên quan. Đồng thời trang bị cho sinh viên các kiến thức cơ bản về một số loại máy thuỷ lực thông dụng. Cơ sở lý luận của thủy lực học là vật lý, cơ học lý thuyết, cơ học chất lỏng lý thuyết.. Phương pháp nghiên cứu: Kết hợp chặt chẽ giữa phương pháp nghiên cứu lý thuyết với thực nghiệm....
119p tailieu_sonlamok 27-06-2012 744 220 Download
-
Tham khảo bài thuyết trình 'chương 1 phương pháp giải quyết bài toán bằng máy tính số', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
175p superhooligan 22-08-2013 104 11 Download
-
Bài giảng Tin học đại cương dùng cho đối tượng sinh viên đại học chính quy toàn trường ĐH Bách Khoa TP.HCM sau đây gồm 12 chương, có nội dung trình bày phương pháp giải quyết bài toán bằng máy tính số, thể hiện dữ liệu trong máy tính số, tổng quát lập trình bằng VB, qui trình thiết kế trực quan giao diện và các nội dung khác.
175p talata_1 22-09-2014 275 57 Download
-
Bài giảng này trình bày quá trình quá độ trong mạch điện với các nội dung chủ yếu như sau: Sơ kiện, phương pháp tích phân kinh điển, quá trình quá độ trong mạch RLC, phương pháp toán tử, phương pháp hàm quá độ và hàm trọng lượng, giải quyết một số vấn đề của QTQĐ bằng máy tính.
214p namthangtinhlang_02 08-11-2015 255 40 Download
-
Nối tiếp phần 1 bộ bài giảng Tin học đại cương mời các bạn cùng tìm hiểu phần 2 (Chương 1) với các nội dung chính như: Giải quyết bài toán bằng máy tính: Khái niệm về bài toán; quá trình giải quyết bài toán bằng máy tính; các phương pháp giải quyết bài toán bằng máy tính; phân loại bài toán;...
30p codon_02 21-11-2015 77 2 Download
-
Bài giảng môn Tin học đại cương bao gồm những nội dung về phương pháp giải quyết bài toán bằng máy tính số; thể hiện dữ liệu trong máy tính số; tổng quát về lập trình bằng VB; qui trình thiết kế trực quan giao diện; các kiểu dữ liệu của VB; các lệnh định nghĩa & khai báo và một số nội dung khác.
349p cocacola_17 11-12-2015 106 13 Download
-
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 6: Thuật toán và Ngôn ngữ lập trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Phương pháp giải quyết vấn đề bằng máy tính, thuật toán, ngôn ngữ lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
31p bautroibinhyen11 03-01-2017 65 7 Download
-
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 6: Thuật toán và Ngôn ngữ lập trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Phương pháp giải quyết vấn đề bằng máy tính, thuật toán, ngôn ngữ lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
31p nguoibakhong01 02-09-2017 57 3 Download
-
Bài giảng "Tin học đại cương - Bài 4: Giải quyết bài toán" cung cấp cho người học các kiến thức: Bài toán (problem), giải quyết bài toán bằng máy tính, biểu diễn thuật toán, các phương pháp thiết kế thuật toán.
34p dien_vi10 27-09-2018 57 5 Download
-
Bài giảng Tin học đại cương - Chương 6: Thuật toán và ngôn ngữ lập trình. Chương này gồm có 3 nội dung chính, đó là: Phương pháp giải quyết vấn đề bằng máy tính, thuật toán, ngôn ngữ lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
31p lovebychance03 04-05-2021 34 7 Download
-
Bài giảng Tin học đại cương (Phần 2: Giải quyết bài toán): Chương 1 gồm có những nội dung chính sau: Khái niệm về bài toán, quá trình giải quyết bài toán bằng máy tính, phương pháp giải quyết bài toán bằng máy tính. Mời các bạn cùng tham khảo.
32p cucngoainhan3 10-11-2021 27 4 Download
-
Bài giảng Nhập môn Lập trình: Chương 2 trình bày các nội dung chính sau: Thuật toán, Các bước giải quyết vấn đề/bài toán bằng máy tính, khái niệm về thuật toán, các tiêu chuẩn của thuật toán, các phương pháp biểu diễn thuật toán, lập bảng trên giấy để theo dõi hoạt động của một thuật toán, độ phức tạp thuật toán. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
32p vitokyo2711 03-09-2020 38 4 Download
-
Luận văn của tôi sẽ được trình bày theo 5 chương. Chương đầu tiên đã giới thiệu, đặt vấn đề và mô tả bài toán cũng như phương pháp thực hiện. Chương 2 sẽ liệt kê các nghiên cứu liên quan. Chương 3 sẽ mô tả các phương pháp tác giả đã xây dựng để giải quyết bài toán đặt ra. Chương 4 sẽ trình bày kết quả thực nghiệm tôi đạt được sau khi áp dụng phương pháp đề xuất đã trình bày trong chương 3. Chương cuối cùng sẽ tổng kết và thảo luận lại các kết quả tôi đạt được khi nghiên cứu luận văn này.
67p khanhchi0912 12-04-2024 10 3 Download
-
Bài giảng Tin học đại cương (Introduction to Informatics) - Chương 6: Thuật toán và ngôn ngữ lập trình. Nội dung trong chương này gồm có: Phương pháp giải quyết vấn đề bằng máy tính, thuật toán, ngôn ngữ lập trình.
14p runthenight09 15-05-2023 10 5 Download
-
"Bài giảng học phần Tin học đại cương - Chương 6: Thuật toán và ngôn ngữ lập trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Phương pháp giải quyết vấn đề bằng máy tính, thuật toán, ngôn ngữ lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
14p runordie4 27-06-2022 34 6 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của đề là đưa ra cơ sở tính toán hệ cần, từ đó giải quyết sơ bộ bài toán bằng phương pháp hình học giải tích; Tự động xử lý dữ liệu (các thông số kĩ thuật ban đầu) và đưa vào chương trình tính; Tính toán các thông số kĩ thuật cơ bản của hệ cần và kiểm nghiệm; Đưa ra kết quả tính toán và xây dựng đồ thị biểu diễn sự thay đổi của một số thông số theo tầm với hoặc góc nghiêng của cần.
46p bobietbay 22-12-2021 41 7 Download
-
Luận văn sử dụng các phương pháp, thuật toán đã được nghiên cứu cho tìm kiếm kiếm ảnh trên cơ sở vùng trong CSDL ảnh để giải quyết bài toán tìm kiếm đối tượng địa lý dạng vùng trên bản đồ tương tự với hình dạng đối tượng cho trước. Đối tượng cho trước có thể được sinh ra bằng phác họa trên màn hình máy tính hay một tệp chứa ảnh, vùng bản đồ cần tìm. Mời các bạn cùng tham khảo!
73p heavysweetness 04-08-2021 25 3 Download
-
Mục đích của đề tài là xây dựng một phương pháp nhận diện mẫu trong các frame thu trực tiếp từ camera theo thời gian thực để giải quyết bước thứ ba trong bài toán điều khiển máy tính từ xa nêu trên. Phương pháp nhận diện này sử dụng mô hình túi từ (bag-of-features, bag-of-words) kết hợp với phương pháp phân lớp bằng mạng neural. Mời các bạn cùng tham khảo!
87p heavysweetness 04-08-2021 32 3 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của luận án nhằm xây dựng các phương pháp tìm kiếm tương tự trên chuỗi thời gian dạng luồng bằng độ đo Euclid có vận dụng các phép biến đổi thu giảm số chiều và cấu trúc chỉ mục đa mức phân giải. Ứng dụng các phương pháp tìm kiếm tương tự trên chuỗi thời gian dạng luồng để giải quyết một số bài toán.
28p covid19 02-03-2020 30 4 Download