intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Quy trình thiết kế người máy

Xem 1-20 trên 75 kết quả Quy trình thiết kế người máy
  • Với những ai đam mê công nghệ di động thì chiếc mobile bên mình thực sự gắn bó như một người bạn , người thân cùng sát cánh bên ta trong công việc học tập vui chơi giải trí những lúc vui cũng như lúc buồn, khi đã quen có nhau rồi thì thiếu một ngày cảm giác cứ bồn chồn nôn nao như có ai luôn gọi cho mình mà mình vô tâm kô bật máy… Nếu bạn thực sự yêu quý chiếc mobile của mình như vậy tại sao chúng ta không bắt tay ngay vào tạo dáng...

    pdf31p augi18 27-02-2012 71 10   Download

  • Vào những năm đầu của thế kỷ 20 thì việc thiết kế và phát triển sản phẩm mới diễn ra chậm chạp và lệ thuộc chủ yếu vào nguồn lực nội bộ, công nghệ và công suất. Chia sẻ công nghệ và chuyên môn thông qua sự cộng tác chiến lược giữa người mua và người bán là một thuật ngữ hiếm khi nghe giai đoạn bấy giờ. Các quy trình sản xuất được đệm bởi tồn kho nhằm làm cho máy móc vận hành thông suốt và quy trì cân đối dòng nguyên vật liệu, điều này dẫn đến...

    pdf35p huynhcongdanh 12-06-2012 296 109   Download

  • Việc nhận diện các yếu kém của hoàn thiện hệ thống kiểm soát nội bộ là một nội dung rất quan trọng, không chỉ ảnh hưởng đến kết quả hoạt động kinh doanh, mà còn nâng cao uy tín của đơn vị, đảm bảo sự an toàn cho người sử dụng thang máy. Kết quả nghiên cứu giúp phát hiện những yếu kém của hoàn thiện hệ thống kiểm soát nội bộ tại TLE, từ đó đề xuất hướng giải quyết để nâng cao hiệu quả quy trình kiểm soát nội bộ, đạt được mục tiêu của TLE.

    pdf132p nienniennhuy11 31-12-2024 2 2   Download

  • Hệ thống của Pháp hổ trợ cho người sử dụng có thể xử lý Rập, Mẫu trực tiếp trên máy, thông qua các lệnh chuyên dùng và cho phép sắp xếp chi tiết tìm ra định mức tối ưu.

    pdf58p ducthanh1984 18-03-2014 251 47   Download

  • Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên hiểu người dùng và hành vi của người đó....

    pdf48p nguyen5 19-11-2009 335 137   Download

  • Cam là một thành phần cơ học của một máy móc mà được sử dụng để truyền chuyển động cho một thành phần khác, được gọi là người theo, thông qua một chương trình chuyển động theo quy định của tiếp xúc trực tiếp. Một cơ cấu cam bao gồm ba yếu tố: cam, đi theo (hoặc đi theo hệ thống), và khung . . Đi theo là tiếp xúc trực tiếp với các cam.Cam có thể có hình dạng khác nhau.

    ppt25p dinhlapphuong 03-10-2012 218 40   Download

  • Xây dựng khả năng thiết kế tốt cho những hệ thống tương tác ở các mức kỹ thuật, tính năng và nhận thức (cognitive) thông qua sự hiểu biết về các thách thức đang đối mặt với những người dùng của một hệ thống; Thu được một quy trình làm việc hợp lý để thiết kế giao diện; Khám

    pdf141p possibletb 20-10-2012 135 23   Download

  • Thiết kế là gì •“Design is achieving goals with constraints” •Goals: –Mục đích thiết kế để tạo ra sản phẩm –Sản phẩm để cho đối tượng nào –Tại sao họ lại muốn sử dụng nó •Contraints –Phải sử dụng các thiết bị gì ? –Các chuẩn mà ta phải tuân theo là gì ? –Giá thành –Thời gian phát triển –Ảnh hưởng đến sức khỏe, an toàn •Trade-off –Lựa chọn giữa mục đích và các ràng buộc để làm tốt nhất nhiệm vụ đặt ra...

    pdf32p trinhvietnambk 29-05-2013 96 9   Download

  • Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm (User-centered design) Đặt (yêu cầu của) người dùng vào trung tâm của quá trình thiết kế và phát triển. Tiến hành thử nghiệm và đánh giá với người dùng Thiết kế tương tác Quy trình thiết kế là quy trình lặp.Quy trình thiết kế lấy người dùng làm trung tâm.

    pdf88p trinhvietnambk 29-05-2013 220 21   Download

  • Giới thiệu chung Đặc tả yêu cầu và phân tích nhiệm vụ Thiết kế tương tác người dùng máy tính Kiểm thử tính dùng được và đánh giá hệ thống V. Quản lý hệ thống tương tác .Nhắc lại một số khái niệm • Thế nào là một thiết kế tốt và một thiết kế tồi ? Thiết kế đảm bảo tính dùng được • Thiết kế tương tác là gì ?

    pdf155p trinhvietnambk 29-05-2013 173 20   Download

  • Bài giảng Tin học đại cương dùng cho đối tượng sinh viên đại học chính quy toàn trường ĐH Bách Khoa TP.HCM sau đây gồm 12 chương, có nội dung trình bày phương pháp giải quyết bài toán bằng máy tính số, thể hiện dữ liệu trong máy tính số, tổng quát lập trình bằng VB, qui trình thiết kế trực quan giao diện và các nội dung khác.

    pdf175p talata_1 22-09-2014 275 57   Download

  • Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giao diện người dùng, quy trình thiết kế UI,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    ppt24p frozenheart2014 28-12-2014 186 43   Download

  • Bài giảng "Nhập môn tương tác người máy -  Chương 2: Đặc tả yêu cầu người dùng" cung cấp cho người đọc các nội dung: Khái niệm, mô hình người dùng, các kiểu đặc tả, quy trình thiết kế tương tác,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf155p doinhugiobay_05 01-12-2015 170 22   Download

  • Bài giảng "Nhập môn tương tác người máy -  Chương 1: Giới thiệu chung" cung cấp cho người học các kiến thức: Thiết kế là gì, thế nào là một thiết kế tốt và một thiết kế tồi, các nguyên tắc cho tính dùng được, quy trình thiết kế phần mềm, thiết kế tương tác là gì,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf32p doinhugiobay_05 01-12-2015 114 10   Download

  • "Bài giảng Chương 10: Thiết kế tầng giao diện người-máy" trình bày nguyên tắc chung trong thiết kế giao diện hệ thống; quy trình thiết giao diện; cách thiết kế cấu trúc giao diện; thiết kế các tiêu chí cho giao diện; các nguyên tắc và kỹ thuật phổ biến trong thiết kế điều hướng hệ thống.

    pdf57p kethamoi11 02-04-2021 20 3   Download

  • Bài giảng Điều khiển số máy điện: Chương 5 Điều khiển số các bộ biến đổi công suất cung cấp cho người học những kiến thức như: Phạm vi ứng dụng điều khiển số; Cơ sở lý thuyết của điều khiển số; Phân loại các bộ biến đổi AC/DC công suất; Phân loại tải của các bộ AC/DC công suất;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf32p caphesuadathemtac 09-11-2021 27 2   Download

  • Mục tiêu của bài giảng nhằm cung cấp cho người học những kiến thức và kỹ năng cơ bản để xây dựng khả năng thiết kế tốt cho những hệ thống tương tác ở các mức kỹ thuật, tính năng và nhận thức (cognitive) thông qua sự hiểu biết về các thách thức đang đối mặt với những người dùng của một hệ thống; thu được một quy trình làm việc hợp lý để thiết kế giao diện; khám phá và yêu thích môn học Tương Tác Người–Máy.

    pdf141p cucngoainhan3 10-11-2021 27 3   Download

  • Bài giảng Nguyên lý máy: Bài 1 Mở đầu Thiết kế Nguyên lý máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Khái niệm về máy; Những bộ phận cơ bản của một máy; Quy trình thiết kế máy mới (Original Design); Cấu tạo của máy trên quan điểm cơ học. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf32p khunglongboiboi 07-12-2021 52 4   Download

  • Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình thiết kế phần mềm; Quy trình thiết kế hệ tương tác; Đặc tả yêu câu người dùng; Phân tích nhiệm vụ; Thiết kế tương tác người máy; Đánh giá hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf76p hoathachthao090 25-02-2022 30 5   Download

  • Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 10 - Thiết kế trợ giúp" trình bày các nội dung kiến thức về: Khái niệm, phân loại, qui trình thiết kế, đánh giá của thiết kế trợ giúp... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.

    pdf41p phuongthuy205 11-01-2023 17 3   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

TOP DOWNLOAD
ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2