intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Sử dụng vector

Xem 1-20 trên 124 kết quả Sử dụng vector
  • Xác định các yếu tố ảnh hưởng tới tương tác của các vật mang điện. Tiên đoán cách các vật mang điện tương tác. Mô tả hướng và cường độ điện trường bao quanh các vật mang điện. Dùng giản đồ vector để giải thích sự tương tác.

    doc31p 674736674736 02-02-2013 155 18   Download

  • Với khả năng hỗ trợ hình ảnh vector và sự linh hoạt trong ứng dụng, Pen Tool là công cụ không thể thiếu với người thiết kế đồ họa chuyên nghiệp. Đối với những người nghiệp dư công cụ này cũng tỏ ra hữu ích, khi cho phép thực hiện các thao tác như chọn vùng hay cắt ghép vật thể có hình thù đặc biệt. Trong bài hướng dẫn này chúng ta sẽ học cách sử dụng công cụ quan trọng này bằng cách vẽ lại hình một chú chim cánh cụt xinh xắn. ...

    pdf36p kimchimm 18-07-2013 67 8   Download

  • Trong hướng dẫn này, bạn sẽ học cách tạo ra một bức chân dung vector sử dụng bảng màu đa sắc. Bạn sẽ học cách chỉnh sửa một bức ảnh bằng Adobe Photoshop và các kỹ thuật hòa trộn khác nhau trong Adobe Illustrator để tạo ra một bức chân dung đơn sắc

    pdf63p 123tien0o0 07-11-2013 320 52   Download

  • Mời các bạn cùng tham khảo phần 2 "Ma trận, định thức, hệ phương trình tuyến tính" thuộc tài liệu Casio Việt Nam, đại số tuyến tính dưới đây. Tài liệu trình bày về phương pháp sử dụng máy tính CASIO để hỗ trợ việc giải bài tập đại số tuyến tính, cụ thể là các vấn đề liên quan đến ma trận. Các bạn hãy đón đọc tiếp 2 tài liệu CASIO về Số phức và Không gian vector.

    pdf21p sherlockttmt 13-12-2015 524 17   Download

  • Để giúp ích cho việc học tập, nâng cao kiến thức của bản thân, các bạn học sinh có thể sử dụng tài liệu “Hệ thống bài tập trắc nghiệm vector cơ bản” bao gồm nhiều dạng câu hỏi bài tập khác nhau về chuyên vector cơ bản giúp bạn nâng cao khả năng tính toán, rèn luyện kỹ năng giải đề hiệu quả để đạt kết quả cao trong học tập.

    pdf37p phuong3659 18-01-2023 15 4   Download

  • Câu 1. Đồ họa máy tính là gì? Cho biết các ứng dụng của đồ họa máy tính? Khái niệm ĐHMT - Đồ họa máy tính là tất cả những gì liên quan đến việc sử dụng máy tính để phát sinh ra hình ảnh. Các vấn đề liên quan tới công việc này bao gồm : tạo, lưu trữ, thao tác trên các mô hình (các mô tả hình học của đối tượng) và các ảnh.

    pdf29p nhoxkhocviyeu 05-12-2013 273 42   Download

  • Macromedia Flash  Là 1 phần mềm ứng dụng đồ họa; Tạo các ảnh đồ họa vector  các bức ảnh có thể được co giãn với bất kỳ kích thước nào mà không làm giảm chất lượng ; Sử dụng dễ dàng; Các tập tin Flash có kích thước nhỏ, tốc độ tải nhanh  Sử dụng để tạo các giao diện Web;  Các tập tin Flash cho phép người dùng tương tác trực tiếp lên các đối tượng trong đó.

    ppt38p cctm030057 04-12-2010 564 130   Download

  • Mảng là một khối các biến có cùng kiểu dữ liệu • Mảng có thể được khai báo với mọi kiểu dữ liệu. – Ví dụ: int A[10] là 1 mảng 10 số nguyên. • Các ví dụ : – Danh sách điểm của SV (list of students’ marks) – Dãy các số được nhập vào bởi người sử dụng. – vectors (véc tơ) – Ma trận.(Matrices)

    ppt55p anhnam_xtanh 29-09-2012 139 15   Download

  • Cấu trúc cơ sở của hệ thống ĐK số.Khâu ĐC: sử dụng vi xử lý (microprocessor: μP), vi điều khiển (microcontroller: μC) hoặc vi xử lý tín hiệu (digital signal processor: DSP) • Khâu DAC: có thể không tồn tại một cách tường minh, mà ẩn dưới dạng thiết bị có chức năng DA. Ví dụ: khâu điều chế vector điện áp (khi điều khiển digital động cơ ba pha) • Khâu ADC: thường sử dụng khi đo đạc giá trị thực của đại lượng ra (ví dụ: đo dòng). Đôi khi tồn tại dưới dạng khác như: đo tốc độ quay bằng IE...

    pdf116p tvq_pro 03-11-2012 311 55   Download

  • • Ma trận (Matrix) : tập hợp phần tử số được lưu trong một mảng hai chiều (hàng, cột). • Các phần tử của ma trận thường được xử lýchung bởi các công thức mảng. • Ma trận 1 cột là vector. Khoa Công nghệ Thông tin - Trường Đại học Ngân Hàng 3 .Nhập công thức mảng 1. 2. 3. Chọn vùng ô chứa mảng. Nhập công thức mảng. Nhấn Ctrl + Shift + Enter. Excel tự động thêm các dấu “{“ và “}” vào đầu và cuối công thức...

    pdf146p bookstore_1 10-01-2013 292 107   Download

  • Các kỹ thuật chính dùng trong công nghệ DNA tái tổ hợp 1.1. Khái niệm 1.2. Các enzym dùng trong công nghệ DNA tái tổ hợp 1.3. Các vector nhân dòng dùng trong công nghệ DNA tái tổ hợp 1.4. Nhân dòng gen (gene cloning) 1.5. Chọn lọc, tạo dòng và sự biểu hiện của gen 2. Các kỹ thuật chính sử dụng trong phân tích DNA 2.1. Kỹ thuật chiết tách DNA và RNA 2.2. Kỹ thuật tạo ngân hàng cDNA 2.3. Phương pháp PCR 2.4. Kỹ thuật xác định trình tự DNA 2.5. Kỹ thuật RFLP (dựa vào lai DNA/DNA) 2.6....

    pdf46p hoatuoi0939310 26-02-2013 283 81   Download

  • Cơ sở dữ liệu nền địa lý là một hệ thống những dữ liệu mà các hệ thống thông tin địa lý trong cùng một địa bàn đều cần đến và được sử dụng chung.

    ppt21p ngoccuongbeo 30-01-2014 424 63   Download

  • Bài giảng Hệ thống thông tin địa lý - Chương 3: Cấu trúc dữ liệu GIS, giúp sinh viên mô tả mô hình dữ liệu vector và cho ví dụ, mô tả mô hình dữ liệu Raster và cho ví dụ, mô tả mô hình dữ liệu Raster và cho ví dụ, mô tả mô hình dữ liệu TINMô tả mô hình dữ liệu TIN, giải thích “topology”, giải thích “topology”, mô tả các định dạng chính sử dụng trong, mô tả các định dạng chính sử dụng trong GIS.

    ppt93p hongmai1604 18-05-2014 166 34   Download

  • Bài giảng Cơ học Newton trình bày các nội dung: Ước tính quy mô và bậc độ lớn, vận tốc và chuyển động tương đối, gia tốc và sự rơi tự do, lực và chuyển động, các định luật Newton trong không gian ba chiều, Vector, Vector và chuyển động, chuyển động tròn, lực hấp dẫn. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết

    pdf214p nhansinhaoanh_03 24-10-2015 98 20   Download

  • Bài giảng "Toán cao cấp 1 - Chương 3: Không gian vector" trình bày các nội dung: Khái niệm không gian vector, sự độc lập tuyến tính và phụ thuộc tuyến tính; cơ sở - số chiều của không gian vector - Tọa độ của vector, không gian sinh bởi hệ vector, không gian Euclide. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    ppt65p doinhugiobay_08 24-12-2015 503 39   Download

  • Bài 3 giới thiệu giao thức định tuyến distance-vector. Sau khi học xong bài học này người học có thể: Nhận biết biết được các giao thức định tuyến Distance Vector Routing Protocol; giải thích thích được đặc điểm và cách RIPv1/RIPv2 hoạt động; trình bày bày được đặc điểm, thuật toán DUAL sử dụng trong giao thức định tuyến EIGRP; cấu hình hình được các giao thức định tuyến RIPv1/RIPv2/EIGRP.

    pdf66p youcanletgo_01 04-01-2016 83 13   Download

  • Chương này sẽ đưa ra tổng quan về mối quan hệ các đối tượng địa lý và các chức năng phân tích địa lý và các khái niệm của chúng. Phần lớn các chức năng này sẽ được sử dụng trong hệ thống vector cũng như trong hệ thống raster. Mặc dù vậy một vài chức năng chỉ có thể có hoặc ở hệ thống vector hay raster do cấu trúc dữ liệu đòi hỏi.

    pdf22p youcanletgo_05 21-01-2016 85 8   Download

  • Bài giảng "Hệ thông tin địa lý (dùng cho các lớp Sư phạm Địa lý) - Chương 3: Mô hình và cấu trúc dữ liệu không gian" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, mô hình dữ liệu raster, mô hình dữ liệu vector, cấu trúc dữ liệu vector, mô hình dữ liệu tin,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf43p doinhugiobay_13 26-01-2016 89 9   Download

  • Bài giảng "Tin học đại cương - Phần 2: Lập trình bằng ngôn ngữ C++" cung cấp cho người học các kiến thức về sử dụng đối tượng vector bao gồm: Các cách khai báo vector, các phương thức (hàm) của vector, một số bài toán. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    ppt53p bautroibinhyen15 22-01-2017 44 3   Download

  • Bài giảng giúp người học có thể mô tả mô hình dữ liệu Vector, mô tả mô hình dữ liệu Raster, mô tả mô hình dữ liệu TIN, iải thích “topology”, mô tả các định dạng chính sử dụng trong GIS. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf47p dien_vi10 02-10-2018 69 7   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2