![](images/graphics/blank.gif)
Thiết kế hđt
-
Nội dung 1. Tổng quan về UML 2. Phân tích thiết kế hướng đối tượng 3. Công cụ phát triển OOAD 1.1. Mô hình hóa là gì? • Giúp đơn giản hóa thế giới thực bằng các mô hình • Giúp hiểu rõ hơn về hệ thống dưới một góc nhìn nào đó .Sự quan trọng của mô hình hóa Mức độ quan trọng thấp Mức độ quan trọng cao hơn Máy bay giấy Máy bay phản lực Đội dự án thường không mô hình hóa • Rất nhiều đội dự án tiến hành xây dựng ứng dụng theo hướng tiếp cận của việc gấp máy bay giấy. ▫...
25p
nguyenvanhabk1
03-09-2012
168
34
Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 9: Tổng quan về UML và PTTK HĐT" giới thiệu tới sinh viên các nội dung: Mô hình hóa, tổng quan về UML, phân tích thiết kế hướng đối tượng, công cụ phát triển OOAD. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và những ai quan tâm đến lĩnh vực này dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
0p
nhasinhaoanh_09
13-10-2015
127
8
Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 9: Tổng quan về UML và PTTK HĐT" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình hóa, tổng quan về UML, phân tích thiết kế hướng đối tượng, công cụ phát triển OOAD. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
0p
doinhugiobay_04
27-11-2015
43
3
Download
-
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 - Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) bao gồm những nội dung về tổng quát mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Facade, mẫu Flyweight.
28p
cocacola_17
12-12-2015
76
5
Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 13: Tổng quan về UML của Trịnh Thành Trung cung cấp cho các bạn những kiến thức về phân tích và thiết kế hệ thống HĐT, biểu đồ use case, biểu đồ hoạt động, biểu đồ tương tác, biểu đồ lớp .
92p
maiyeumaiyeu26
04-01-2017
80
5
Download
-
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 4: Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator.... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
55p
tieu_vu06
02-06-2018
77
10
Download
-
Nội dung chương 9 - Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) bao gồm: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu adapter, mẫu composite, mẫu proxy, mẫu decorator, mẫu facade, mẫu flyweight. Mời các bạn cùng tham khảo.
28p
tieu_vu06
02-06-2018
37
4
Download
-
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Facade, mẫu Flyweight. Mời các bạn cùng tham khảo.
62p
tieu_vu06
09-06-2018
63
4
Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 13: Tổng quan về UML" cung cấp cho người học các kiến thức: Phân tích và thiết kế hệ thống HĐT, biểu đồ use case, biểu đồ hoạt động, biểu đồ tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
92p
dien_vi10
02-10-2018
52
5
Download
-
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin: Bài 5 Requirements – Yêu cầu cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình phát triển HĐT(OO) - RUP; Mô hình hóa nghiệp vụ; Requirement – Yêu cầu. Mời các bạn cùng tham khảo!
41p
conbongungoc09
05-08-2021
37
6
Download
-
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin - Chương 8: Thiết kế lớp phương thức cung cấp cho người học những kiến thức như: Tiên đề trong thiết kế HĐT; Hệ quả trong thiết kế HĐT; Thiết kế lớp. Mời cá bạn cùng tham khảo!
18p
ganuongmuoixa
13-08-2021
22
3
Download
-
Thiết kế slide bài giảng Sự phụ thuộc của cường độ dòng điện vào hiệu điện thế giữa hai đầu dây dẫn giúp học sinh nắm được cách bố trí thí nghiệm và sử dụng các dụng cụ đo. Vẽ và vận dụng đồ thị biểu diễn mối quan hệ giữa I và U từ số liệu thực nghiệm.
16p
vlbuiquangthanh
27-03-2014
191
14
Download
-
1.Vai trò của thiết kế Thiết kế là 1 công đoạn quan trọng trong qui trình phát triển phần mềm. Thiết kế là bước chuyển tiếp của giai đoạn phân tích và là bước chuẩn bị trước khi chúng ta tiến hành xây dựng phần mềm. Thiết kế là tiến trình mà ở đó xuất hiện mô hình các kiểu mẫu của phần mềm. Các mô hình này chính là những nét phác thảo nên phần mềm. Nó cho chúng ta biết phần mềm chúng ta đang xây dựng là gì, đã có, đang có và sẽ có những gì. Thiết kế là nơi mà ta có...
19p
doanlmit
02-03-2011
178
40
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)