![](images/graphics/blank.gif)
Thiết kế stack
-
Thực hiện các cách thức vào danh sách theo các chuỗi các bạn cần nắm các danh sách trừu tượng, thiết kế phương thức, chỉ số các phân tử, phương thức vào intert và remove,... vì vậy các bạn nên tham khảo tài liệu này để nắm rõ hơn.
38p
levanphong7887
13-04-2011
220
24
Download
-
Bài giảng "Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Chương 4: Stack và Queue liên kết" cung cấp cho người học các kiến thức: Con trỏ, biểu diễn con trỏ bằng C++, sử dụng con trỏ trong C++, gán con trỏ trong C++, thiết kế node liên kết, thiết kế node liên kết bằng C++, stack liên kết, đảm bảo an toàn con trỏ trong C++, sao chép vùng dữ liệu – Mã C++,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
33p
nhasinhaoanh_06
20-09-2015
109
12
Download
-
Bài giảng "Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Chương 5: Đệ qui" giới thiệu các khái niệm về đệ qui, tính giai thừa, thi hành hàm tính giai thừa, trạng thái hệ thống khi thi hành hàm tính giai thừa, bài toán Tháp Hà Nội, thiết kế các giải thuật đệ qui, cây thi hành và stack hệ thống, đệ qui đuôi, dãy số Fibonacci, bài toán 8 con Hậu,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
28p
nhasinhaoanh_06
20-09-2015
99
9
Download
-
Bài giảng "Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Chương 2: Stack" cung cấp cho sinh viên các kiến thức về mô tả stack, ứng dụng - Đảo ngược danh sách, stack trừu tượng, thiết kế stack, hiện thực stack liên tục, đẩy một phần tử vào stack, lấy giá trị trên đỉnh stack, Reverse Polish Calculator, giải thuật tính toán với toán tử,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
25p
nhasinhaoanh_06
20-09-2015
84
7
Download
-
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu: Ngăn xếp cung cấp cho người học những kiến thức như: Sử dụng mảng; Sử dụng con trỏ; Ứng dụng của ngăn xếp. Mời các bạn cùng tham khảo!
44p
conbongungoc09
05-08-2021
19
3
Download
-
Luận văn Thạc sĩ Khoa học: Cấu trúc hình học, cấu trúc điện tử và tính chất từ của hệ vật liệu R/D/R
Trong nghiên cứu lý thuyết, có một vài mô hình vật liệu từ dựa trên các bon đã được đề xuất, đó là các vật liệu dựa trên graphene và graphite, và các vật liệu có cấu trúc dạng bánh kẹp (sandwich) cũng như dạng xếp chồng (stack). So sánh với mô hình dựa trên graphene và graphite, các mô hình vật liệu có cấu trúc xếp chồng thể hiện được nhiều ưu điểm hơn để thiết kế các vật liệu sắt từ dựa trên các bon. Trong bài luận văn này, một số vật liệu từ dựa trên các bon có cấu trúc xếp chồng dạng R/D/R đã được nghiên cứu, trong đó R là phân tử từ tính và D là phân tử phi từ.
55p
change13
07-07-2016
58
5
Download
-
Chương 3 của bài giảng Cấu trúc dữ liệu 1 giới thiệu về danh sách đặc (mảng). Trong chương này, người học sẽ lần lượt tìm hiểu các nội dung: Định nghĩa mảng, các thao tác xử lý cơ bản trên mảng, stack, queue. Mời các bạn tham khảo.
17p
namthangtinhlang_04
15-11-2015
71
4
Download
-
Mỗi khi có sự truy xuất bộ nhớ thì Counter tăng lên một đơn vị. Mỗi khi một trang trên bộ nhớ được truy xuất thì giá trị của Counter sẽ được ghi vào trường LRU tại phần tử trong bảng trang tương ứng với trang này. Như vậy trang được chọn để thay thế là trang có LRU là nhỏ nhất. Sử dụng Stack: trong cách này hệ điều hành sử dụng một Stack để lưu trữ số hiệu của các trang đã được nạp vào bộ nhớ chính...
5p
phuoctam44
26-07-2011
61
4
Download
-
Mục tiêu Học xong chương này, sinh viên phải nắm bắt được các vấn đề sau: - Hiểu được khái niệm về không gian màu RGB,CMY, HSV. - Thiết kế và cài đặt được các giải thuật tô màu. • Kiến thức cơ bản cần thiết Kiến thức tin học : lập trình cấu trúc dữ liệu, cách lưu trữ và xây dựng mãng dữ liệu chứa các giao điểm của đường thẳng và đa giác. Kỹ năng lập trình đệ qui, tạo stack khử đệ qui. ...
16p
chocopielaorion
03-04-2011
144
12
Download
-
Tiến trình là gì? Thuật ngữ: Process (tiến trình/quá trình) Là một chương trình đang được thực hiện Được xem là đơn vị làm việc trong các HĐH Có hai loại tiến trình: Tiến trình của HĐH Tiến trình của NSD Tiến trình gồm có… Đoạn mã lệnh (code, có sách gọi là text) Đoạn dữ liệu Đoạn ngăn xếp và heap (stack/heap) Các hoạt động hiện tại được thể hiện qua con đếm lệnh (IP) và nội dung các thanh ghi (registers) của bộ xử lý Chú ý: Tiến trình là thực thể chủ động Chương trình là thực thể bị động Trạng thái tiến...
6p
kanguru_91
28-09-2010
208
52
Download
-
Bật sáng Displace trong danh sách của stack và chọn nút Copy. Tại đỉnh stack, bật sáng Edit Mesh. Nhấp Paste một biến dạng Displacement thứ hai cho stack. Displace lúc này ở trên bộ biến dạng Edit Mesh trong stack và sự biến đổi đã được gán cho vùng chọn của quả táo. Nhấp OK để ngưng việc chỉnh sửa. Nhấp chuột chọn nút Sub-Object Gizmo. Trong vùng nhìn Front, di chuyển gizmo sao cho nó nổi lên trên đỉnh quả táo. Gizmo là một bộ điều khiển của bộ biến đổi và định nghĩa hiệu ứng sẽ tác động ở...
7p
phuongtuongphu
24-02-2010
196
34
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)