
Thư viện Symbol
-
Bài giảng cung cấp đến độc giả các kiến thức về tùy biến với lớp (Layer), thanh Layer; làm việc với Symbol và thư viện sSymbol. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để cùng nắm chắc hơn kiến thức.
22p
mrlee12345
29-11-2019
47
6
Download
-
Thư viện toán học kiểu ký tự (symbolic matlab) 2.1 Giới thiệu về thư viện toán học kiểu ký tự Symbolic matlab là thư viện các phép toán kiểu ký tự được đưa vào môi trường tính số học của matlab , thư viện này làm phong phú và tiện ích thêm với nhiều kiểu tính toán về toán học khác cho phần tính số học và đồ hoạ đã có trước đây trong thư viện Matlab. 2.2 Các lệnh cơ bản khai báo biến symbolic 2.2.1 Lệnh syms và lệnh sym + Nhiệm vụ tạo đối tượng (bao gồm...
17p
vitconsieuquay
17-08-2011
198
28
Download
-
Một Symbol là một ảnh đồ họa, nút hay một đoạn Movie Clip mà bạn tạo ra và sau đó dùng lại trong đoạn phim này và các đoạn phim khác. Bất kỳ Symbol nào bạn tạo ra sẽ tự động trở thành một phần trong thư viện. Một Instance (sự kiện) là một bản sao của Symbol nằm trong vùng Stage hoặc lồng trong một Symbol khác.
5p
bichtram866
30-05-2011
63
6
Download
-
Sau đó bạn chọn tiếp trên trình đơn Insert New Symbol và chọn như sau: 24. Bây giờ bạn kéo biểu tượng chiếc xe tải, có tên là Thung Xe, xuất hiện trong cửa sổ thư viện vào trong vùng làm việc hiện hành tại Layer1. Đặt tên lại cho Layer1 này là Layer Thung Xe.
5p
bichtram866
30-05-2011
46
4
Download
-
8.5 Chọn Edit Select All từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+A): Toàn bộ tấm ván được chọn (xuất hiện các hạt li ti): 8.6 Chọn Modify Convert to Symbol… từ menu (hoặc phím tắt F8); Hộp thoại Convert to Symbol xuất hiện: 8.7 Ở ô Name: gõ vào tên tam van (tấm ván), Type: chọn Movie Clip, Registration: chọn điểm giữa. Tiếp theo bấm nút OK để đóng hộp thoại lại. Tấm ván được chuyển thành Symbol với viền chữ nhật màu xanh:...
5p
bichtram859
17-05-2011
64
5
Download
-
Nhấp chọn tiếp trên trình đơn Modify Break Apart (có thể nhấn nhóm phím tổ hợp Ctrl + B) để tách ký tự thành đối tượng. Nhấp chọn vào trình đơn Insert New Symbol để tạo một Movie Clip khác với các thuộc tính như trong hình sau : Kéo graphic có tên Logo-Vong hiển thị trong cửa sổ thư viện vào trong vùng làm việc. Bạn hãy di chuyển sao cho điểm khai báo của hai đối tượng nằm trùng lên nhau.
7p
bichtram855
13-04-2011
86
4
Download
-
Một Symbol là một ảnh đồ họa, nút hay một đoạn Movie Clip mà bạn tạo ra và sau đó dùng lại trong đoạn phim này và các đoạn phim khác. Bất kỳ Symbol nào bạn tạo ra sẽ tự động trở thành một phần trong thư viện.
5p
bichtram855
13-04-2011
65
5
Download
-
Flash - Menu lạ Menu Lạ 1. Tạo 1 file có thông số như hình 1 Hình 1 2. Chọn công cụ Oval Tool, bỏ màu viền, nhấp vào tam giác nhỏ ở màu tô để làm hiện ra bảng màu rồi chọn màu như hình 2 Hình 2 3. Vẽ một hình tròn (nhấn thêm phím Shift khi vẽ) trên khung làm việc rồi nhấp chuột phải vào nó và chọn Convert to Symbol… Hình 3 4. Trong hộp thoại hiện ra chọn Movie Clip. Nhấp đúp vào Movie Clip mới tạo để vào bên trong nó. Nhấp chuột phải vào Frame 20 và...
17p
alone
23-07-2010
75
7
Download
-
B1: Chọn Insert New Symbol để tạo mới Symbol Graphic có tên Phao. B2: Dùng công cụ Text Tool nhập vào dấu (+) , chọn font chữ VNI-Swiss-Extreme size 20. Tạo thêm một dấu (+) nữa, xoay nó như hình vẽ, sau đó ghép lồng vào nhau để có dấu (*) như hình . Chú ý: muốn làm được hình thứ tư ta cần Ctrl+B ở hình thứ 3, sau đó dùng tool Subselection kéo mới được. B3: Chọn Insert New Symbol để tạo mới Symbol Movie Clip có tên Vien_phao. Nhấn F11 để mở thư viện (nếu chưa có), kéo symbol...
4p
toilaaiha_172
04-06-2010
246
83
Download
-
Tạo mới symbol có tên explore trong hộp thoại Symbol Properties. Kéo biểu tượng lens vào vùng làm việc. Nhấp chuột vào biểu tượng lens xuất hiện trong cửa sổ thư viện và kéo vào vùng làm việc, di chuyển tâm đối tượng đúng vào vị trí điểm khai báo của đoạn phim. Nhấn phím F6 tại frame 20, nhấp phải chuột trở lại keyframe thứ nhất để chọn lệnh Create Motion Tween. Nhấp chuột vào keyframe 20 và dùng công cụ Scale kéo lớn kích thước đối tượng. Nhấn phím F6 tại frame 40, nhấp phải chuột tại keyframe 20 và chọn...
10p
dailyphu
05-03-2010
128
29
Download
-
Sau khi diễn hoạt giao diện ban đầu xong đã tạo xong. Nhấp chuột trở lại vùng làm việc chính của đoạn phim, tạo mới Layer có tên Tu_sach STK và kéo biểu tượng Tu_sach STK trong cửa sổ thư viện vào vùng làm việc. Nhấp chuột vào vùng tên trong Layer1 đổi tên lại thành Logo STK. Bây giờ bạn sẽ tạo mới symbol có tên Nap_phim trong hộp thoại Symbol Properties. Nhấp chọn công cụ Rectangle Tool vẽ vào vùng làm việc hình chữ nhật nhỏ như hình sau: Nhấn phím F6 tại frame 200, nhấp chuột trở lại keyframe thứ nhất...
7p
dailyphu
05-03-2010
117
29
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
