Ứng dụng công nghệ thông tin trong trò chơi Toán
-
Mục đích nghiên cứu của đề tài nhằm rèn luyện tinh thần năng động, tích cực học tập, ý thức cải tạo cho học sinh theo kịp sự phát triển của thời đại. Phát huy được các kĩ năng của học sinh: giao tiếp, xử lý thông tin, ứng dụng công nghệ thông tin, phát huy năng lực tự học, hợp tác, giao tiếp của học sinh.
20p convetxao 27-07-2021 275 44 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là việc thường xuyên ứng dụng CNTT vào các tiết dạy, việc giảng dạy của bản thân đơn giản hơn, nhanh hơn, nhiều thời gian hơn cho các đối tượng học sinh yếu.
35p chubongungoc 23-09-2021 66 12 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là việc vận dụng công nghệ vào các lĩnh vực trong đời sống không còn xa lạ nữa. Và ngành Giáo dục cũng đã từng bước tiếp cận với công nghệ hiện đại; Ứng dụng CNTT trong đổi mới phương pháp dạy học là một trong những giải pháp hữu hiệu nhằm phát huy tích tích cực, hiệu quả và sáng tạo của cả giáo viên và học sinh.
23p tomjerry002 25-10-2021 52 7 Download
-
Mục đích của việc nghiên cứu đề tài "Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học nhằm nâng cao hiệu quả dạy học môn toán ở trường THPT" là thiết kế, tìm ra phương pháp ứng dụng công nghệ thông tin và xây dựng các trò chơi học tập (trực tiếp và trực tuyến) trong dạy học môn toán để tích cực hóa hoạt động học sinh, đổi mới phương pháp dạy học theo hướng phát triển phẩm chất năng lực học sinh. Từ đó giúp các em có một nền tảng toán học vững chắc, biết ứng dụng toán học vào các hoạt động thực tiễn và nâng cao chất lượng công tác giảng dạy.
53p matroicon0804 21-11-2022 45 10 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là nhằm góp phần nâng cao chất lượng chăm soc giáo dục phát triển toàn diện cho trẻ mầm non. Đề xuất một số kinh nghiệm và thủ thuật, củng như gợi ý một số trò chơi cho trẻ, nhằm nâng cao khả năng ứng dụng CNTT trong giáo dục trẻ ở trường mầm non Quyết Thắng TT Bến Quan. Nâng cao năng lực củng kỷ năng về việc ứng dụng công nghệ thông tin trong giáo dục mầm non cho toàn thể đội ngũ giáo viên. Khích thích sự hứng thú và sáng tạo của trẻ thông qua một số trò chơi ứng dụng Công nghệ thông tin.
18p bobietbo 14-10-2021 49 6 Download
-
Đồ án "Nghiên cứu về lý thuyết trò chơi và ứng dụng trong trò chơi Caro" được nghiên cứu với mục tiêu giúp các bạn sinh viên làm quen với phương pháp nghiên cứu khoa học, làm việc nhóm. Nâng cao hiểu biết và mở rộng kiến thức. Rèn luyện kỹ năng lập trình và khả năng áp dụng kiến thức vào giải quyết bài toán thực tế. Mời các em cùng tham khảo nội dung chi tiết tại đây nhé.
38p duydizai11 19-09-2022 300 42 Download
-
Nội dung chính của đề tài là nghiên cứu việc ứng dụng công nghệ thông tin cho trẻ làm quen với các biểu tượng ban đầu về toán. Nghiên cứu các trò chơi cho trẻ thông qua phần mềm kidsmatr toán. Đề xuất một số phương pháp úng dụng công nghệ thông tin cho trẻ làm quen với các biểu tượng ban đầu về toán. Mời các bạn cùng tham khảo!
13p heavysweetness 04-08-2021 31 6 Download
-
Luận án với mục tiêu nghiên cứu ứng dụng Lý thuyết trò chơi trong việc trợ giúp ra quyết định để giải quyết các một số các xung đột trong Quản lý dự án chưa được khai phá. Các xung đột này thường nằm trong các khía cạnh quản lý dự án khác nhau và cần có các mô hình khác nhau để đưa về thuật toán phù hợp khi giải quyết.
141p nguaconbaynhay12 18-06-2021 53 12 Download
-
Nếu trong ổ cứng cua rbạn chứ nhiều dữ liệu quan trọng và bạn khống muốn bất cứ cặp mắt tò mò nào để ý đến và truy cập vào đó. Mọi vịêc trở nên thật là đơn giản với chỉ một vài thao tác nhỏ sau đây bạn có thể ung dung dạo chơi đâu đó mà không lo ai có thể dùng ổ cứng của bạn để tiến hành vài " thí nghiệm" khôngd dáng có và bạn không muốn trở thành nạn nhân bi đát?
2p chuyenkhoa1986 19-11-2009 312 151 Download