Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 9
148
lượt xem 21
download
lượt xem 21
download
Download
Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ
LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM 1. Đọc phím nhấn : Chức năng AH = 0, ngắt 16H Vào : AH = 0 Ra : AL = mã ASCII nếu một phím ASCII được nhấn = 0 nếu phím điều khiển được nhấn AH = mã scan của phím nhấn
Chủ đề:
Bình luận(0) Đăng nhập để gửi bình luận!
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD