Bài giảng Lập trình hướng sự kiện
-
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là hướng dẫn học sinh nắm vững các dạng bài tập và phương pháp giải các dạng bài tập vật lí, học sinh biết vận dụng các kiến thức đã học vào giải bài tập từ đó trình bày bài toán vật lí chặt chẽ và khoa học. Thông qua hoạt động này giúp học sinh rèn luyện kĩ năng tính toán, rèn luyện sự phát triển độc lập sáng tạo của học sinh.
26p tomjerry002 27-10-2021 66 4 Download
-
Là một trong những chức năng quản lý chính. Là một quá trình dự báo các vấn đề, những ảnh hưởng của các sự kiện có thể xảy ra nỗ lực kiểm soát bản chất/ xu hướng của sự thay đổi quyết định hành động để đạt kết quả/mục tiêu mong muốn.
80p matem92 16-11-2013 116 13 Download
-
RCFEE: Là một trung tâm NC chuyên đề trực thuộc FSIV đề, Thành lập năm 1990 30 nghiên cứu viên 3 hướng nghiên cứu Sử dụng rừng và đất rừng bền vững Sinh lý và sinh thái rừng Môi trường rừng Nghiên cứu về biến đổi khí hậu và carbon.
32p luckystar_1202 14-11-2013 132 21 Download
-
Giúp học sinh có kĩ năng quan sát các hiện tượng và quá trình vật lí để thu thập các dữ liệu thông tin cần thiết. Kỹ năng sử dụng các dụng cụ đo lường Vật lí phổ biến, lắp ráp và tiến hành các thí nghiệm Vật lí đơn giản. Kĩ năng phân tích, xử lí các thông tin và các dữ liệu thu được để giải thích được một số hiện tượng Vật lí đơn giản, để giải các bài tập Vật lí đòi hỏi những suy luận lôgíc và những phép tính cơ bản cũng như để giải quyết một số vấn đề trong cuộc sống.
21p huonglotos 20-04-2014 1052 145 Download
-
Kiến trúc máy tính đề cập đến những thuộc tính hệ thống mà lập trình viên có thể quan sát được. Đó là các thuộc tính có ảnh hưởng trực tiếp đến việc thực thi một chương trình, ví dụ như tập chỉ thị của máy tính (các lệnh), các thanh ghi và mô hình bộ nhớ, số bit được sử dụng để biểu diễn dữ liệu, cơ chế nhập/xuất, kỹ thuật định địa chỉ bộ nhớ v.v...
53p nth0108 11-06-2012 251 50 Download
-
Bài giảng Lập trình java cơ bản: Chương 5 trình bày về điều khiển sự kiện nhập trong lập trình Java. Bài giảng này cung cấp những kiến thức về cách nhập dữ liệu, cách tạo môi trường nhập dữ liệu, lấy giá trị từ thị trường, chiến lược thiết kế hướng đối tượng, sử dụng thẻ CRS và chiến lược phân rã chức năng trong lập trình Java.
26p langtuhl 13-06-2012 280 77 Download
-
Định nghĩa lớp và tạo được các thể hiện của lớp (đối tượng). Khai báo và sử dụng các phương thức trong lớp, cách nạp chồng phương thức. Truyền tham số, các từ khóa ref, out và params. Cơ chế ủy quyền và sự kiện (delegate - event)
30p phuonggm 18-06-2012 194 51 Download
-
Mô hình ứng dụng hướng sự kiện: Event-Oriented Application Model: Chương trình có GUI, user tương tác với GUI qua chuột, bàn phím,…, chương trình xử lý, trạng thái mới lại xuất ra cho user xem thân thiện. Event : một tín hiệu mà ứng dụng nhận biết có sự thay đổi trạng thái của 1 đối tượng.
41p mr_tranphong 14-06-2012 146 39 Download
-
Nắm vững các kiến thức và kỹ năng cần có của một lập trình viên chuyên nghiệp trong lĩnh vực phát triển phần mềm, bao gồm các khâu phân tích, thiết kế và thi công một dự án phần mềm ở qui mô vừa và nhỏ, biết chọn lựa và sử dụng các giải pháp công nghệ phù hợp hướng đến các hoạt động của đời sống xã hội theo xu hướng số hóa và sự phát triển của công nghệ và dịch vụ mạng Internet....
32p doilan 26-01-2013 95 17 Download
-
Là một phần mềm trong bộ Microsoft Office Chức năng: một công cụ hỗ trợ giảng dạy rất tốt trong trường học, hỗ trợ thuyết trình trong các hội thảo, hướng dẫn sử dụng các sản phẩm trong việc quảng cáo, … Các đặc điểm Diễn đạt các ý tưởng cần trình bày không chỉ bằng lời văn mà còn thể hiện qua hình ảnh tĩnh và động cùng với âm thanh, các đoạn phim một cách sống động. Thực hiện các hiệu ứng hoạt hình nhanh chóng, sinh động một cách đơn giản không cần tới kiến thức lập trình. Kích thước...
38p cadet2511 25-06-2013 948 63 Download
-
Giới thiệu: Kỹ năng lập trình Phương pháp Lập trình cấu trúc. Lập trình hướng đối tượng.Kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp. Sử dụng công cụ Visual Source Safe để tổ chức, quản lý,. chia sẻ source code.
30p tranducanh_it_vn 24-12-2013 96 7 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là để đáp ứng mục tiêu giáo dục mới, chương trình thay sách giáo khoa giáo dục phổ thông đã có sự thay đổi tích cực: tập trung đổi mới phương pháp dạy học, thực hiện dạy và học dựa vào hoạt động tích cực của học sinh dưới sự tổ chức và hướng dẫn đúng mực, linh họat của giáo viên nhằm phát triển tư duy độc lập sáng tạo góp phần hình thành phương pháp và nhu cầu tự học, bồi dưỡng hứng thú học tập, tạo niềm tin, niềm vui trong học tập.
16p bobietbo 13-10-2021 109 6 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là kỹ thuật Trigger hay lập trình đối tượng là những thuật ngữ quan trọng được áp dụng trong bài viết này và không ngoài mục đích nhằm hướng dẫn các thầy cô chưa thành thạo CNTT soạn bài giảng được tiếp cận và làm quen dần với cách soạn bài giảng Powerpoint kết hợp các trò chơi tương tác. Cũng tùy vào nội dung các bài tiết học trên lớp có thể chỉ cần phấn trắng bảng đen và các bước dạy truyền thống cũng mang lại hiệu quả, nhưng ở một số tiết dạy nếu áp dụng trình chiếu thì hiệu quả sẽ cao hơn rất nhiều.
19p bobietbo 13-10-2021 76 15 Download
-
Bài giảng Microsoft visual foxpro 6.0 - Hệ quản trị cơ sở dữ liệu trang bị cho học viên cách sử dụng và khai thác Visual Foxpro, các khái niệm về CSDL, Hệ Quản trị CSDL và các thao tác trên CSDL, làm quen với kỹ thuật lập trình hướng đối tượng, hướng sự kiện.
42p robowonder 11-06-2011 718 196 Download
-
Bài 4 - Lập trình tương tác và MFC trong mô phỏng. Bài này giới thiệu các kỹ thuật giúp chương trình mô phỏng có tính tương tác cao hơn. Các vấn đề chính được trình bày gồm: Khái niệm về lập trình hướng sự kiện. Tương tác với chương trình bằng bàn phím và con chuột. Lập trình OpenGL sử dụng thư viện MFC.
32p duc2407 24-02-2014 176 33 Download
-
Bài giảng lập trình Web là bộ bài giảng gồm 7 bài do FPT Polytechnic biên soạn để phục vụ cho việc dạy học môn lập trình web. Bài 2 của bộ bài giảng có chủ đề làm quen với công cụ vẽ và sử dụng Symbol bảng Library. Nội dung cụ thể của bài này gồm các vấn đề sau: Vẽ hình trong Illustrator, thay đổi kích thước của vật thể với nhóm công cụ Transform, cắt và dán vật thể, nhân bản vật thể. Vấn đề quản lý nhóm vật thể (Group), một số phím tắt thông dụng trong Adobe Illustrator & CS4 và cuối cùng là những chế độ đặc biệt trong Adobe Illustrator.
51p nhatrangyeuthuong 23-04-2014 169 30 Download
-
Mục tiêu của chương 5 Kết nối cơ sở dữ liệu thuộc bài giảng Lập trình hướng đối tượng nêu lịch sử phát triển, kiến trúc ADO.NET. ADO.NET là công nghệ truy xuất dữ liệu có cấu trúc, cung cấp giao diện hướng đối tượng hợp nhất (Uniform object oriented) cho các dữ liệu khác nhau.
38p xuanlan_12 26-04-2014 120 16 Download
-
Nội dung chính trong bài giới thiệu .NET nằm trong bài giảng lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày về lịch sử hình thành và phát triển của .NET, .NET gồm 2 phần chính đó là Framework và Integrated Development Environment (IDE) , trong khi đó .NET Framework gồm 2 phần chính: Common Language Runtime (CLR) và thư viện lớp .NET Framework.
35p big_12 06-06-2014 99 7 Download
-
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 7 trình bày vấn đề thiết kế hướng đối tượng. Các nội dung được đề cập trong bài học này bao gồm: Vấn đề tồn tại trong hướng kiến trúc, khái niệm liên quan đến đối tượng, ngôn ngữ UML, phân tích hướng đối tượng, thiết kế hướng đối tượng, sử dụng mẫu thiết kế.
54p hoa_dai91 23-06-2014 123 21 Download
-
Bài giảng Tin học Đại cương: Chương 4 - Lập trình bằng Pascal trình bày các kiến thức tổng quan về lập trình cho máy tính điện tử, hướng dẫn sử dụng cơ bản ngôn ngữ lập trình Pascal, lập trình tuần tự và các nội dung khác.
138p hoa_cuc91 26-06-2014 77 11 Download