Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 4 Lập trình vào/ra với luồng cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Thư viện các lớp về luồng trong java: luồng byte, luồng ký tự; Xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; Xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte; Vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile.
56p trankora06 12-07-2023 6 5 Download
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 5 cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Xử lý lỗi và ngoại lệ; Khối try/catch/finally; Các lớp ngoại lệ; Xây dựng lớp ngoại lệ; Lan truyền ngoại lệ;... Mời các bạn cùng tham khảo!
33p trankora06 12-07-2023 13 5 Download
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.1 Lập trình giao diện, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Giới thiệu thiết kế GUI trong java; Các thành phần cơ bản (Component); Đối tượng khung chứa (Container); Bộ quản lý trình bày (Layout Manager);... Mời các bạn cùng tham khảo!
74p trankora06 12-07-2023 8 5 Download
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.3 Lập trình sự kiện, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Các ví dụ mở đầu; Mô hình xử lý sự kiện; Các component nâng cao; Xử lý sự kiện chuột; Xử lý sự kiện bàn phím;... Mời các bạn cùng tham khảo!
69p trankora06 12-07-2023 13 5 Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 6 - Kết tập và kế thừa" được biên soạn nhằm giúp các em sinh viên giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn; Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa; So sánh kết tập và kế thừa; Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML; Giải thích nguyên lý kế thừa và thứ tự khởi tạo, hủy bỏ đối tượng trong kế thừa; Áp dụng các kỹ thuật, nguyên lý về kết tập và kết thừa trên ngôn ngữ lập trình Java. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
53p phuongthuy205 11-01-2023 19 4 Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 7 - Một số kỹ thuật trong kế thừa" được biên soạn nhằm giúp các em sinh viên trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa; Phân biệt khái niệm đơn kế thừa và đa kế thừa; Giới thiệu về giao diện, lớp trừu tượng và vai trò của chúng; Ví dụ và bài tập về các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
68p phuongthuy205 11-01-2023 24 4 Download
-
Bài giảng "PLC và mạng công nghiệp: Chương 3 - TS. Nguyễn Anh Tuấn" được biên soạn nhằm giúp các bạn sinh viên nắm được các kiến thức trọng tâm về: Các phần tử cơ bản trong PLC; Cấu trúc và hoạt động của Accu và các bộ nhớ Register; Cách ghi địa chỉ; Cấu trúc chương trình điều khiển; Các ngôn ngữ lập trình PLC. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.
73p phuongthuy205 11-01-2023 26 10 Download
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình giới thiệu tới người đọc 20 bài học lý thuyết lẫn thực hành, cụ thể: ngôn ngữ lập trình C/CC+, bài thực hành môi trường lập trình và các lệnh vào/ra, điều khiển chọn, điều khiển lặp, mảng và con trỏ, cấu trúc chương trình,... Mời các bạn cùng tham khảo.
200p thanhthanh191 20-06-2022 81 8 Download
-
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ lập trình - Chương 2: Các kiểu dữ liệu và thao tác. Bài giảng cung cấp cho học viên những kiến thức về kiểu dữ liệu số nguyên; số nguyên bù 2; phép toán trên bit – phép toán số học; phép toán trên bit – phép toán luận lý; kiểu dữ liệu dấu chấm động;... Mời các bạn cùng tham khảo!
24p haoasakura 30-05-2022 44 3 Download
-
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 2 Ngôn ngữ lập trình C#, với mục tiêu giúp các bạn có thể phân biệt và so sánh được các đặc điểm của ngôn ngữ C# và ngôn ngữ lập trình đã học (C++); Thao tác thành thạo trong môi trường Visual Studio.NET để xây dựng được ứng dụng bằng ngôn ngữ C#; Sử dụng được cú pháp và ngôn ngữ C# trong lập trình; Vận dụng được kỹ thuật xử lý ngoại lệ để phát hiện và xử lý lỗi chương trình.
25p cuchoami2510 18-02-2022 40 2 Download
-
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 1 Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C++, cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu C++; Biến, Biểu thức, Lệnh gán; Xuất nhập dữ liệu; Phong cách lập trình; Thư viện và Không gian tên. Mời các bạn cùng tham khảo!
34p khunglongboiboi 07-12-2021 34 3 Download
-
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 0 Giới thiệu môn học, tóm tắt các nội dung chính như: Giới thiệu Ngôn Ngữ Lập Trình C++; Hàm và nạp chồng hàm; Cấu trúc và Lớp; Nạp chồng toán tử; Kế thừa; Khuôn mẫu và thư viện chuẩn; Hàm ảo và đa hình.
4p khunglongboiboi 07-12-2021 35 2 Download
-
Bài giảng Thiết kế web kinh doanh: Chương 1 Giới thiểu tổng quan Web cung cấp cho người học các kiến thức: Webpage - Website; HTML, XHTML, DHTML; Các ngôn ngữ lập trình Web; Web Server – Web Client - HTTP; URL – Uniform Resource Locator; Mô hình Client – Server; Qui trình thiết kế Website;...Mời các bạn cùng tham khảo!
23p huonglynt84 03-11-2021 72 4 Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 Kết tập và kế thừa với mục tiêu giúp các bạn Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn; Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa; So sánh kết tập và kế thừa; Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML; Giải thích nguyên lý kế thừa và thứ tự khởi tạo, hủy bỏ đối tượng trong kế thừa; Áp dụng các kỹ thuật, nguyên lý về kết tập và kết thừa trên ngôn ngữ lập trình Java.
14p elysale 17-06-2021 30 4 Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 Một số kỹ thuật trong kế thừa với mục tiêu giúp các bạn trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa; Đơn kế thừa và đa kế thừa; Giao diện và lớp trừu tượng; Sử dụng các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java.
10p elysale 17-06-2021 30 3 Download
-
Bài giảng "Xây dựng chương trình dịch - Bài 1: Bộ xử lý ngôn ngữ" cung cấp co người học các kiến thức: Ngôn ngữ lạp trình cấp cao, ngôn ngữ lập trình các thế hệ, đặc trưng của ngôn ngữ lập trình cấp cao, các cú pháp và ngữ nghĩa của ngôn ngữ lập trình, bộ xử lý ngôn ngữ, các công cụ liên quan đến trình biên dịch,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
6p tieu_vu16 03-01-2019 131 5 Download
-
Để máy tính có thể hiểu và thực thi một chương trình được viết bằng ngôn ngữ cấp cao, ta cần phải có một trình biên dịch thực hiện việc chuyển đổi chương trình đó sang chương trình ở dạng ngôn ngữ đích. Chương này trình bày một cách tổng quan về cấu trúc của một trình biên dịch và mối liên hệ giữa nó với các thành phần khác - “họ hàng” của nó - như bộ tiền xử lý, bộ tải và soạn thảo liên kết,... Mời các bạn tham khảo.
10p dien_vi02 07-10-2018 69 11 Download
-
Chương này giới thiệu một trình biên dịch cho các biểu thức số học đơn giản (trình biên dịch đơn giản) gồm hai kỳ: Kỳ đầu (Front end) và kỳ sau (Back end). Nội dung.chính của chương tập trung vào kỳ đầu gồm các giai đoạn: Phân tích từ vựng, phân tích cú pháp và sinh mã trung gian với mục đích chuyển một biểu thức số học đơn giản từ dạng trung tố sang hậu tố. Kỳ sau chuyển đổi biểu thức ở dạng hậu tố sang mã máy ảo kiểu stack, sau đó sẽ thực thi đoạn mã đó trên máy ảo kiểu stack để cho ra kết quả tính toán cuối cùng.
37p dien_vi02 07-10-2018 64 11 Download
-
Chương này giúp sinh viên nắm được: Các phương pháp phân tích cú pháp và các chiến lược phục hồi lỗi, cách tự cài đặt một bộ phân tích cú pháp từ một văn phạm phi ngữ cảnh xác định, cách sử dụng công cụ Yacc để sinh ra bộ phân tích cú pháp. Mời các bạn cùng tham khảo.
51p dien_vi02 07-10-2018 99 10 Download
-
Chương này trình bày các kỹ thuật xác định và cài đặt bộ phân tích từ vựng. Kỹ thuật đơn giản để xây dựng một bộ phân tích từ vựng là xây dựng các lược đồ - automata hữu hạn xác định (Deterministic Finite Automata - DFA) hoặc không xác định (Nondeterministic Finite Automata - NFA) – mô tả cấu trúc của các thẻ từ (token) của ngôn ngữ nguồn và sau đó dịch “thủ công” chúng sang chương trình nhận dạng các token.
18p dien_vi02 07-10-2018 80 8 Download