intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Cách sử dụng opengl

Xem 1-5 trên 5 kết quả Cách sử dụng opengl
  • Phần mềm này dựa trên sự hỗ trợ đồ họa của thư viện OpenGL trong việc vẽ và hiển thị các đối tượng ba chiều như: quang cảnh của một phòng thí nghiệm, các dụng cụ thí nghiệm, các hoá chất, các hiện tượng xảy ra khi các hoá chất tác dụng với nhau. Nội dung của phần mềm này dựa trên chương trình thí nghiệm hoá của học sinh phổ thông trung học. Hình ảnh các dụng cụ, cách thức trình bày dụng cụ, cách thức tiến hành một cuộc thí nghiệm được mô phỏng từ một cuộc thí...

    pdf0p cancer23 29-08-2012 203 38   Download

  • Vladimir Silva, Kỹ sư phần mềm, IBM Tóm tắt: Bộ SDK nguồn mở World Wind Java (WWJ) do NASA xây dựng thêm một loạt các khả năng mới cho cộng đồng hệ thông tin địa lý (GIS - Geographic Information Systems) mở. World Wind, một trình hiển thị thế giới tương tác 3 chiều, được viết bằng ngôn ngữ Java™ và OpenGL, cho phép người dùng có thể zoom từ một điểm ngoài không gian tới bất cứ vị trí nào trên Trái Đất. Bài viết này giải thích cách những người xây dựng GIS, muốn nâng cấp các ứng...

    pdf12p nuocsuoiaquafina 13-09-2011 75 5   Download

  • Microsoft DirectX là tập hợp các APIs (application programming interfaces) để quản lý tác vụ liên quan tới multimedia đặc biệt là trong lãnh vực game. DirectX 1.0 là phiên bản đầu tiên được xuất hiện lần đầu vào năm 1995, phiên bản gần đây nhất được phát hành là DirectX 11. Ngày nay thì DirectX được sử dụng rộng rãi trong việc phát triển game trên hệ điều hành Microsoft Windows và trên các hệ mấy XBOX. OpenGL được Silicon Graphics phát triển và xuất hiện rộng rãi vào năm 1992, OpenGL đã từng được sử dụng trong hệ điều hành Window 95. Tuy nhiên...

    doc31p bjngboong 12-06-2011 192 74   Download

  • Theo dõi Window /*file name: hello1s.cpp*/ #ifdef unix #include #include "aux.h" #define CALLBACK #else #include #include #include #endif int main(int argc, char *argv[]) { auxInitWindow(argv[0]); /*dòng lệnh mới , window sẽ hiện trong vòng 1 giây*/ Sleep(1000); /*dòng lệnh mới*/ return 0; } Trong phần source code mã nguồn này nằm trong file hello1s.cpp. 3-Xoá màn hình trong opengl Tiếp theo tôi sẽ giới thiệu với các bạn cách xoá màn hình trong opengl. ...

    pdf15p sting1209 26-01-2011 251 69   Download

  • Sử dụng ánh sáng trong opengl. Để xác định mặt nào được chiếu sáng và với cường độ sáng bao nhiêu, người ta dùng véc tơ pháp tuyến (normal vector).Trong chương trình dưới đây tôi sẽ giới thiệu cách dùng véc tơ này.

    pdf16p sting1209 26-01-2011 185 51   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2