Cấu trúc phần mềm hướng đối tượng
-
Định nghĩa hệ thống ngạch, bậc lương sử dụng trong công ty. Hạng mục cơ bản Thiết lập hạng mục cơ bản để quản lý các mục lương biến động không theo quy tắc chung cho các đối tượng nhân viên. Xem kết quả số liệu hạng mục cơ bản theo ngày được chọn. Chọn nhân viên để tính lương Tính lương theo nhân viên chỉ định Tính lương theo phòng ban Tính lương theo chi nhánh Tính lương toàn tổng công ty...
54p phuc_bmt 21-06-2012 189 38 Download
-
Khen thƣởn Thiết lập tiêu chí khen thưởng. Khởi tạo loại khen thưởng với các đối tượng khác nhau. Thiết lập danh sách nhân viên được khen thưởng. Thực hiện xét duyệt khen thưởng. Tết lập cách đánh mã văn bản tự động cho quyết định khen thưởng. Download quyết định khen thưởng mẫu từ eTimeGold. Chỉnhửa và upload form quyết định khen thưởng phù hợp với nhu cầu sử dụng của công ty thay thế form mẫu mặc định trên eTimeGold.In ấn quyết định khen thưởng. Truy xuất thông tin tổng hợp của nhân viên được khen thưởng....
53p phuc_bmt 22-06-2012 158 33 Download
-
Khởi tạo tiêu chí đánh giá. Khởi tạo kế hoạch đánh giá. Khởi tạo tiến trình đánh giá. Khởi tạo đánh giá tiêu chí cho kiểu lựa chọn. Chỉ định tiêu chí đánh giá. Chỉ định người đánh giá và đối tượng được đánh giá. Thực hiện đánh giá. Theo dõi đánh giá.
41p phuc_bmt 22-06-2012 147 30 Download
-
1) E-learning là gì? E-Learning (còn gọi là Đào tạo điện tử, Giáo dục điện tử) là một thuật ngữ dùng để mô tả việc học tập, đào tạo dựa trên công nghệ thông tin và truyền thông. 2) Đặc điểm của E-learning. Dựa trên công nghệ thông tin và truyền thông. Cụ thể hơn là công nghệ mạng, kĩ thuật đồ họa, kĩ thuật mô phỏng, công nghệ tính toán… Hiệu quả của e-Learning cao hơn so với cách học truyền thống do e-Learning có tính tương tác cao dựa trên multimedia, tạo điều kiện cho người học trao đổi thông tin dễ...
49p mrphuocpro 21-07-2013 106 16 Download
-
C# là một ngôn ngữ lập trình đơn giản, hiện đại, mục đích tổng quát, hướng đối tượng được phát triển bởi Microsoft bên trong phần khởi đầu. NET của họ, được phát triển chủ yếu bởi Anders Hejlsberg, một kiến trúc sư phần mềm nổi tiếng với các sản phẩm Turbo Pascal, Delphi, J++, WFC. Loạt bài hướng dẫn trong tài liệu "Lập trình C# tiếng Việt" sẽ cung cấp cho bạn kiến thức cơ bản về lập trình C# qua các khái niệm từ cơ bản đến nâng cao liên quan tới ngôn ngữ lập trình C#. Mời các bạn cùng tham khảo.
212p tuyennt_1991 17-09-2015 341 74 Download
-
Máy tính số là thiết bị có thể thực hiện 1 số hữu hạn các chức năng cơ bản(tập lệnh), cơ chế thực hiện các lệnh là tự động từ lệnh đầu cho đến lệnh cuối cùng. Danh sách các lệnh được thực hiện này được gọi là chương trình. Bất kỳ công việc nào cũng có thể chia thành trình tự nhiều công việc nhỏ hơn. Trình tự các công việc nhỏ này được gọi là giải thuật giải quyết công việc ngoài đời...
175p khanhbang 11-06-2009 2354 716 Download
-
*Bộ lệnh phù hợp với phương pháp lập trình có cấu trúc module, có thể sử dụng nhiều lần trong chương trình hoặc chương trình khác, hỗ trợ lập trình hướng đối tượng. *Kiểu dữ liệu phong phú, cho phép định nghĩa kiểu dữ liệu mới. *Linh động về cú pháp, ít từ khóa. *Ngôn ngữ mạnh và mềm dẻo, được dùng để viết OS, chương trình điều khiển, soạn thảo văn bản, đồ hoạ, bảng tính… và các chương trình dịch cho các ngôn ngữ khác ....
44p minhtuyenhcm2009 10-07-2012 130 17 Download
-
Tập hợp các ký pháp đồ hoạ được sử dụng để mô hình hoá hệ thống hướng đối tượng. UML có 4 biểu đồ cơ bản: Ca sử dụng (Use Case): mô tả tương tác của ứng dụng với môi trường bên ngoài. Biểu đồ lớp (Class Diagram): mô tả cấu trúc của lớp và mối quan hệ giữa các lớp. Biểu đồ trình tự (Sequence Diagram): Mô tả tương tác giữa các lớp theo trình tự thời gian và các thông điệp. Biểu đồ trạng thái (State Diagram): Mô tả cách chuyển biến trạng thái của đối tượng tương ứng với tác...
29p thedaigiapro 22-11-2012 96 12 Download
-
Trực quan hóa những hệ thống phức tạp: Dễ giao tiếp, dễ truyền đạt; Giúp thực hiện những giải pháp dễ dàng hơn. Chúng ta có thể so sánh và tối ưu hóa. Nắm bắt được các yêu cầu nghiệp vụ. Xác định được phạm vi hệ thống. Biểu diễn sự thay đổi, cải tiến qui trình đã tồn tại,...
102p trinh02 23-01-2013 111 12 Download
-
Giới thiệu: Kỹ năng lập trình Phương pháp Lập trình cấu trúc. Lập trình hướng đối tượng.Kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp. Sử dụng công cụ Visual Source Safe để tổ chức, quản lý,. chia sẻ source code.
30p tranducanh_it_vn 24-12-2013 96 7 Download
-
Mục tiêu của chương 2 Phát triển phần mềm thuộc bài giảng Phát triển vận hành và bảo trì phần mềm trình bày các kiến thức cơ bản như: hoạt động và các nguyên tắc để phát triển phần mềm theo hướng cấu trúc và hướng đối tượng...mời các bạn thma khảo tài liệu này để hiểu sâu hơn về phát triển phần mềm.
139p thick_12 12-07-2014 103 13 Download
-
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 7 Thiết kế hướng đối tượng - sử dụng UML nhằm trình bày về các nội dung chính khái niệm cơ bản hướng đối tượng, biểu đồ ca sử dụng, thiết kế cấu trúc tĩnh, thiết kế cấu trúc động và sinh mã.
77p thick_12 12-07-2014 72 11 Download
-
Bài 6 - Kỹ thuật lập trình. Đây là tài liệu rất bổ ích đối với các sinh viên thuộc ngành Công nghệ thông tin. Nội dung của bài giảng bao gồm: Lập trình cấu trúc, lập trình hướng đối tượng, che dấu thông tin, các nguyên lý lập trình, chuẩn mã nguồn, qui ước Files, phát triển Code tăng dần (Incrementally), xây dựng và quản lý Source Code... Mời các bạn cùng tham khảo.
43p lienmy12398 22-08-2016 71 7 Download
-
Nội dung của bài giảng trình bày về mô hình hóa cấu trúc, mục đích của mô hình cấu trúc, cấu trúc của dữ liệu được sử dụng trong hệ thống, rút ngắn khoảng cách giữa thế giới thực và thế giới phần mềm, xây dựng thuật ngữ chung cho người sử dụng và người phân tích hệ thống, biểu diễn sự vật, ý tưởng và khái niệm quan trọng trong hệ thống.
104p kloikloi 07-10-2017 150 7 Download
-
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 4: Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator.... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
55p tieu_vu06 02-06-2018 76 10 Download
-
Nội dung chương 9 - Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) bao gồm: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu adapter, mẫu composite, mẫu proxy, mẫu decorator, mẫu facade, mẫu flyweight. Mời các bạn cùng tham khảo.
28p tieu_vu06 02-06-2018 37 4 Download
-
Nội dung bài giảng bao gồm: Sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm; cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ; abstract type; tính bao đóng; tính thừa kế & cơ chế 'override'; tính bao gộp,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
28p tieu_vu06 09-06-2018 59 4 Download
-
Chương 4 giúp người học hiểu về "Cài đặt Phần mềm". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Phương pháp lập trình hướng chức năng, phương pháp lập trình hướng cấu trúc, phương pháp lập trình hướng đối tượng, kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp, một số công cụ, môi trường phát triển phần mềm.
30p phongphong321 09-08-2018 60 3 Download
-
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế hướng đối tượng - Sử dụng UML" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm cơ bản hướng đối tượng, biểu đồ ca sử dụng, thiết kế cấu trúc tĩnh, thiết kế cấu trúc động, sinh mã.
77p larachdumlanat 09-11-2020 13 4 Download
-
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 5 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Mô hình ngữ cảnh; Mô hình ứng xử; Mô hình dữ liệu; Mô hình đối tượng; Phương pháp hướng cấu trúc. Mời các bạn cùng tham khảo!
31p baphap09 21-02-2023 13 6 Download