intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Chuổi bytes

Xem 1-20 trên 31 kết quả Chuổi bytes
  • Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về ₫ời sống của dữ liệu của ứng dụng VC#, các cấp độ ghi/đọc dữ liệu phổ biến, ghi/đọc chuỗi byte thô ra/từ file, ghi/đọc chuỗi ký tự ra/từ file, ghi/đọc dữ liệu có kiểu định sẵn ra/từ file nhị phân, hi/đọc dữ liệu có kiểu định sẵn ra/từ file văn bản,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf53p tieu_vu06 09-06-2018 33 3   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 8 được biên soạn nhằm trang bị cho các bạn những kiến thức về đời sống của dữ liệu của ứng dụng VC#, các cấp độ ghi/đọc dữ liệu phổ biến, ghi/đọc chuỗi byte thô ra từ file, ghi/đọc chuỗi ra từ file, ghi/đọc hệ thống đối tượng ra/vào file.

    pdf27p cocacola_17 12-12-2015 90 6   Download

  • Cho địa chỉ của OFFSET của phát biểu chứa toán tử $. Thường được dùng để tính chiều dài chuổi.Cú pháp : type PTR expression Cho phép thay đổi dạng của expression nếu expr là 1 biến | toán hạng bộ nhớ thì type có thể là byte , word hay dword. Nếu expr là 1 nhãn thì type có thể là near hay far.

    ppt36p matem91 12-11-2013 98 9   Download

  • Hợp ngữ (assembly language) là ngôn ngữ của máy tính có vị trí ở giữangôn ngữ máy và ngôn ngữ cấp cao. Các ngôn ngữ cấp cao như Pascal, C sử dụngcác từ và các phát biểu dễ hiểu hơn. Ngôn ngữ máy (machine language) là ngônngữ ở dạng số nhị phân của máy tính. Một chương trình viết bằng ngôn ngữ máy làmột chuỗi các byte nhị phân biểu diễn các lệnh mà máy tính thực thi được. Hợp ngữ thay thế các mã nhị phân của ngôn ngữ máy bằng các mã gợi nhớgiúp ta dễ nhớ và...

    pdf6p levanhau_01031993 03-10-2013 132 17   Download

  • Khái niệm: Địa chỉ của biến là số thứ tự của byte đầu tiên trong một dãy các byte liên tiếp mà máy dành cho biến. Phân loại địa chỉ biến: địa chỉ kiểu int, float, double, … Lấy địa chỉ của một biến: & KHÁI NIỆM BIẾN CON TRỎ Là một biến dùng để lưu địa chỉ của một biến, mỗi loại địa chỉ sẽ có một kiểu con trỏ tương ứng (phụ thuộc vào loại dữ liệu lưu trữ trong địa chỉ đó) PHÂN LOẠI CON TRỎ Con trỏ kiểu int dùng để chứa địa chỉ của các biến kiểu int. Tương tự ta...

    ppt64p trinh02 23-01-2013 74 7   Download

  • Tham khảo bài thuyết trình 'chương 9 tập tin (file)', công nghệ thông tin, cơ sở dữ liệu phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf36p itvantien 03-08-2012 104 9   Download

  • Tham khảo tài liệu 'luồng i/o', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf19p itvovantien 23-06-2012 64 9   Download

  • Trong ASM 8086 khái niệm chuỗi bộ nhớ hay chuỗi là 1 mảng các byte hay word. Các lệnh thao tác với chuỗi cũng được thiết kế cho các thao tác với mảng.

    ppt46p ducito 26-11-2011 81 17   Download

  • Mảng và các chế độ địa chỉ Khai báo mảng một chiều Các phần tử của mảng một chiều Các chế độ địa chỉ Các lệnh thao tác với chuỗi Khai báo mảng một chiều Mảng một chiều gồm một chuỗi liên tiếp các byte hay word trong bộ nhớ. Ở Chương 2 ta đã từng sử dụng khai báo: Thực chất khai báo này sẽ chiếm một vùng 25 ô nhớ trong đoạn dữ liệu và đặt vào đó các kí tự tương ứng:...

    pdf47p muaythai10 17-11-2011 264 26   Download

  • Khoa Công Nghệ Thông Tin - Đại Học Cần Thơ - Giáo Trình Lập Trình Truyền Thông Ví dụ: Hãy lưu chương trình sau vào tập tin OutStream1.java import java.io.*; public class OutStream1 { public static void main(String args[]) { OutputStream os = System.out; // Monitor = System.out try { String str = "The example of OutputStream"; byte b[] = str.getBytes(); // Đổi chuỗi thành mảng các bytes os.write(b); } catch (IOException ie) { System.out.print("Error: "+ie); } } } Biên dịch và thực thi chương trình ta được kết quả sau: 1.6.3.

    pdf10p myxaodon12 16-11-2011 209 55   Download

  • ASC (text) : Chuyển đổi các ký tự double-byte sang các ký tự single-byte. BATHTEXT (number) : Dịch số ra chữ (tiếng Thái-lan), rồi thêm hậu tố "Bath" ở phía sau. CHAR (number) : Chuyển đổi một mã số trong bộ mã ANSI (có miền giá trị từ 1 255) sang ký tự tương ứng.

    pdf3p yesno123 16-09-2011 166 9   Download

  • LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI • GiỚI THIỆU • CỜ HƯỚNG DF • CÁC LỆNH THIẾT LẬP VÀ XÓA CỜ HƯỚNG • CÁC LỆNH THAO TÁC TRÊN CHUỔI • MỘT SỐ THÍ DỤ MINH HỌA •THƯ ViỆN LIÊN QUAN ĐẾN CHUỔI Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 1 GiỚI THIỆU CHUỖI Trong ASM 8086 khái niệm chuỗi bộ nhớ hay chuỗi là 1 mảng các byte hay word.  Các lệnh thao tác với chuỗi cũng được thiết kế cho các thao tác với mảng. Cờ hướng DF Cờ định hướng (Direction Flag) : xác định hướng cho các thao tác chuỗi. DF=0 chuỗi...

    pdf46p suatuoi_thomngon 31-07-2011 238 33   Download

  • 1. Phân loại Tập tin là hình thức lưu trữ phổ biến trên bộ nhớ phụ, gồm 2 loại: Ø Tập tin văn bản: là tập tin chỉ lưu trữ thuần túy văn bản, trong đó các kí tự được biểu diễn bằng mã ASCII của nó, người dùng có thể đọc được. Tính chất: § Dễ truy xuất và xử lí § Độ bảo mật kém § Tốc độ truy xuất kém § Kích thước lớn. - Vd: Lưu số nguyên 12345 ở dạng binary (2 byte) và dạng chuỗi (5 byte). Các dạng thường gặp: § Tập tin...

    pdf4p abcdef_15 27-07-2011 138 12   Download

  • Hướng dẫn : Dùng hàm 0AH INT 21H để nhập chuổi DS:DX địa chỉ của buffer đệm lưu chuỗi. Byte 0 : số byte tối đa có thể nhập. Byte 1 : chứa giá trị 0 Byte 2 trở đi : để trống (lưu các ký tự sẽ nhập) Để nhập 1 chuỗi ký tự vào Buffer đệm ta khai báo như sau : .DATA BUFFERN DB 80,0,80 DUP(?)

    pdf5p zues09 08-07-2011 94 10   Download

  • NẠP 1 CHUỖI CÁC BYTES CHUYỂN BYTE TẠI ĐỊA CHỈ DS:SI  AL SI TĂNG 1 NẾU DF=0 SI GiẢM 1 NẾU DF =1 STRING1 DB ‘ABC’ MOV AX,@DATA MOV DS,AX LEA SI, STRING1 CLD LODSB LODSB ……. NẠP BYTE THỨ 1 VÀ THỨ 2  AL

    pdf5p zues09 08-07-2011 77 11   Download

  • Chuyển một BYTE : MOVSB chuyển nội dung của byte được định bởi DS:SI đến byte được chỉ bởi ES: DI. Sau đó SI và DI tự động tăng lên 1 nếu cờ DF = 0 hay giảm 1 nếu DF = 1. MOVSB chỉ chuyển 1 byte. Vậy cả chuỗi ta làm thế nào ? Sau khi đã chuyển 1 word của chuỗi cả SI và DI cùng tăng lên 2 nếu DF=0 hoặc cùng giảm đi 2 nếu DF=1

    pdf5p zues09 08-07-2011 70 7   Download

  • Trong ASM 8086 khái niệm chuỗi bộ nhớ hay chuỗi là 1 mảng các byte hay word.  Các lệnh thao tác với chuỗi cũng được thiết kế cho các thao tác với mảng. hướng DF Cờ định hướng (Direction Flag) : xác định hướng cho các thao tác chuỗi.

    pdf5p zues09 08-07-2011 164 21   Download

  • Một chỉ thị chuỗi có thể xử lý trên một byte, một từ hay từ kép: Các chỉ thị chuỗi sử dụng các thanh ghi DS:SI hoặc ES:DI, trong đó SI và DI chứa địa chỉ offset...

    pdf18p robowonder 17-06-2011 105 9   Download

  • Chuyển một chuỗi MOVSB (MOVe String Byte-by - Byte) Mô tả: MOVSB copy từng byte một từ một địa chỉ nguồn tới địa chỉ đích. Nguồn được trỏ bởi DS:SI đích được trỏ bởi ES:DI. Sau khi copy một byte, SI và DI được tự động tăng/giảm 1 tuỳ thuộc cờ DF là UP/DN. Lệnh MOVSB thường được sử dụng với lệnh REP để copy một dãy CX bytes.

    pdf5p phuoctam22 03-06-2011 60 4   Download

  • Lưu chuỗi Lệnh STOSB (STOre Byte in AL at String) chuỗi các byte Lệnh này là lệnh copy nội dung của AL vào địa chỉ nhớ do ES:DI trỏ tới, sau đó DI tăng/giảm 1 tuỳ theo cờ DF bằng UP/DN. c.Lệnh Duyệt chuỗi (Scan String) Lệnh : SCASB ;Duyệt một chuỗi các byte

    pdf5p phuoctam22 03-06-2011 56 5   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

TOP DOWNLOAD
320 tài liệu
1246 lượt tải
207 tài liệu
1468 lượt tải
ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2