![](images/graphics/blank.gif)
Đề thi nhập môn công nghệ phần mềm
-
Tài liệu tham khảo Ngân hàng câu hỏi thi thực hành - vấn đáp môn Nhập môn công nghệ phần mềm - Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông, trình độ đào tạo DH chính quy ngành Công nghệ thông tin.
66p
tienquy11a1
12-03-2014
668
74
Download
-
Nhập môn Công nghệ phần mềm được viết với các nội dung: Phần mềm là gì? vấn đề về tính chuyên nghiệp và đúng quy tắc, một số mô hình phát triển phần mềm, các hoạt động trong quy trình phần mềm, quản lý dự án, một số yêu cầu về nhập môn công nghệ phần mềm, yêu cầu của người sử dụng,... Mời các bạn tham khảo tài liệu.
107p
phangam
19-08-2016
254
40
Download
-
Mời các bạn tham khảo bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - Thiết kế phần mềm thiết kế giao diện sau đây để bổ sung thêm kiến thức về thiết kế giao diện người dùng, sơ đồ liên kết các màn hình, phân loại màn hình, kiến trúc màn hình, thiết kế màn hình với tính tiện dụng và một số kiến thức khác.
26p
cocacola_17
12-12-2015
126
9
Download
-
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 do Đỗ Thị Thanh Tuyền bien soạn trình bày về thiết kế phần mềm với những nội dung như thiết kế hệ thống, thiết kế đối tượng, thiết kế dữ liệu, thiết kế giao diện. Mời các bạn tham khảo bài giảng để hiểu rõ hơn về những nội dung này.
23p
cocacola_17
12-12-2015
106
6
Download
-
Nội dung chương 5 trình bày đến người học những vấn đề liên quan đến "Thiết kế kiến trúc phần mềm", cụ thể như: Quyết định chọn kiến trúc thiết kế, các góc nhìn về kiến trúc, các kiến trúc mẫu, các kiến trúc ứng dụng,...
60p
sangbanmai_0906
17-01-2018
76
16
Download
-
Chương 6 giúp người học hiểu về "Thiết kế hướng đối tượng". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Thiết kế hướng đối tượng sử dụng UML, thiết kế mẫu,...Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung của bài giảng.
50p
sangbanmai_0906
17-01-2018
65
15
Download
-
Sau khi học xong chương này người học có thể hiểu về: Các vấn đề về thiết kế, quy trình thiết kế giao diện người dùng, phân tích người dùng, tạo prototype giao diện người dùng, đánh giá giao diện,...
55p
sangbanmai_0906
17-01-2018
107
15
Download
-
Nội dung Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm chương 10 trình bày đến người học những vấn đề liên quan đến "Quản trị dự án phần mềm", cụ thể như: Quản lý rủi ro, quản lý con người, làm việc nhóm,...
50p
sangbanmai_0906
17-01-2018
75
8
Download
-
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 10: Thiết kế và cài đặt" cung cấp cho người học các kiến thức: Thiết kế hướng đối tượng sử dụng UML, thiết kế mẫu, các vấn đề về cài đặt. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
53p
larachdumlanat
09-11-2020
31
7
Download
-
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ phần mềm - Tuần 11: Thiết kế giao diện người dùng" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Các vấn đề về thiết kế giao diện người dùng, quy trình thiết kế giao diện người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo.
53p
larachdumlanat
09-11-2020
41
6
Download
-
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Phần 1: Giới thiệu chung về công nghệ phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Bản chất phần mềm, những vấn đề trong phát triển phần mềm, quy trình phát triển phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo.
52p
larachdumlanat
09-11-2020
59
3
Download
-
Là phần giao diện với phần cứng, tạo thành từ các nhóm lệnh chỉ thị cho máy tính biết trình tự thao tác xử lý dữ liệu; Phần mềm cơ bản: với chức năng cung cấp môi trường thao tác dễ dàng cho người sử dụng nhằm tăng hiệu năng xử lý của phần cứng (ví dụ như OS là chương trình hệ thống); Phần mềm ứng dụng: dùng để xử lý nghiệp vụ thích hợp nào đó (quản lý, kế toán,...), phần mềm...
115p
benq
01-03-2009
1590
387
Download
-
Bài giảng "Nhập môn Công nghệ phần mềm - Phần 6" trình bày một số chủ đề khác trong SE như: Ước lượng chi phí phần mềm, quản lý chất lượng, cải tiến quá trình, các chủ đề tiên tiến khác. Mời các bạn cùng tham khảo.
6p
larachdumlanat
09-11-2020
26
5
Download
-
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Phần 6: Các chủ đề nâng cao" cung cấp cho người học các kiến thức: Ước lượng chi phí phần mềm, quản lý chất lượng (Quality Management), cải tiến quy trình (Process Improvement). Mời các bạn cùng tham khảo.
15p
larachdumlanat
09-11-2020
24
3
Download
-
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - Dùng UML để xây dựng các artifacts sau đây bao gồm những nội dung về ngôn ngữ mô hình UML, các phần tử cơ bản của UML, đặc tả phần mềm thông qua nhiều mô hình, các lược đồ. Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích.
14p
cocacola_17
12-12-2015
122
12
Download
-
Khảo sát hiện trạng A.Cơ cấu tổ chức quản lý điểm của trường THPT Nguyễn Du. Tiếp nhận điểm: cuối mỗi học kỳ bộ phận giáo vụ nhận điểm từ các giáo viên bộ môn. Nhập điểm: Sau khi tiếp nhận điểm, bộ phận giáo vụ ghi nhận điểm vào hệ thống. Sau đó tính toán điểm trung bình môn, trung bình học kì, nếu là học kỳ 2 thì tính trung bình cả năm. In bảng điểm: Sau khi tính toán xong điểm bộ phận giáo vụ sẽ in điểm cho từng học sinh(sổ liên lạc). B.Hệ thống cũ: Chưa sử dụng phần mềm...
36p
nonebay
11-10-2010
1385
384
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)